经典竞技 涅槃归来

一周一游《超神英雄》4.0版本全解析

GAME WEEKLY

17173新闻中心出品
第二十六期

《超神英雄》4.0大变身 全新地图全新UI

发布时间:2014-08-14 10:35:52

【17173专稿,转载请注明出处】

超神英雄

《超神英雄(HON)》诞生于2010年,数年来完成了数以百计的版本更新,为玩家带来了精准平衡和畅爽打击效果体验。在全新的4.0版本之中,游戏进行了大范围的改造革新,尤其是画面方面的调整,使其符合全新时代的审美和游戏需求。今日17173一周一游专题为大家带来的是《超神英雄》的新旧画面对比,以最直观的画面对比,一起来完整的了解《超神英雄》在画面方面的变革。

游戏地图华丽优化升级

HON最为经典的地图为“诸神黄昏”5v5地图,几乎完全复刻经典DOTA地图。无论是树木、道路、河流、高低地等,均是拥有极为重要的战略意义。数年来,全球各地玩家在这张地图中,奋战了数以千万计的比赛,玩家们对地图的一草一木可谓熟悉至极。但从2014年的今天看,曾经的经典地图美术视觉效果略显粗糙。因而在HON4.0大型版本中,对经典地图的升级再造,成为最为重要的内容之一!

4.0针对“诸神黄昏”游戏地图进行了大范围的美术效果升级,使得地图效果更为精细,光阴效果更为细腻,地表的视觉表现更为真实。尤其是曾经视觉上极为灰暗的黑暗方,美术研发对每棵树进行了重新绘制建模,让画面更为清晰鲜明。玩家在游戏中,比较在意的大小路径,也变得更加清晰。玩家在穿梭树林的时候,再也不会莫名其妙的迷路了,多少小白玩家曾经在树林中迷路,莫名被人Gank收割。

黑暗方全新地图精彩赏析:

全新更高精度建模

在英雄建模方面,HON4.0版本将采用次时代游戏建模技术,朝着英雄模型更符合东方审美、更能烘托世界观中的英雄形象的方向进行改进。在不增加模型面数的基础上,采用高模烘培法线贴图,提升游戏战斗中强大的角色表现力。让玩家在享受精致细节表现力的同时,无需付出系统资源高消耗的代价。

HON4.0率先对“圣骑之王·亚瑟王”进行了模型重塑,这也标志着上百位英雄形象将会以更高标准面向国服玩家。全新的亚瑟王,相比老版亚瑟王模型,明显更为华丽有气势。

依托于HON独立研发的K2顶级引擎,英雄模型皮肤和场景,均可进行画质的最优化塑造。在不影响游戏流畅度的前提下,HON4.0在新时代做出重塑模型的举动,可谓与时俱进,充分发挥出玩家的硬件水平。

UI游戏全线换新 更简约现代化

HON游戏UI界面,多年来风格传承未变,与经典DOTA游戏布局较为相似。为了适应时代的发展,在全新4.0版本中,对游戏UI进行了较大规模的革新升级。

全新游戏UI界面将在保持原有UI内容全面度的同时,降低UI在游戏界面中的占比。同时各项主要功能按钮将更加显而易见,且可通过设置进行习惯性调整。总体上来说交互更加简单,重要内容一目了然,避免复杂设置和操作。

玩家最为关心的商店界面,明显区分了出门装备、核心装备、进攻装备与防御装备。针对新手,还专门进行了装备推荐,辅助玩家更快地融入战斗中。通过商店界面中的“递送”按钮,玩家还可以直接使用信使功能,减少复杂操作,更便捷地进行物品的购买和递送。

优点
  • 竞技性强
  • 画面优秀
  • 英雄种类丰富
缺点
  • 上手难度略高
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