狩魂再燃

一周一游《怪物猎人OL》全解析

GAME WEEKLY

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第十九期

延续经典 《怪物猎人OL》全解析

发布时间:2014-05-23 10:00:01

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《怪物猎人OL》是CAPCOM经典动作游戏《怪物猎人》系列的网游化最新作,游戏采用了强劲的CryEngine3进行制作,在继承系列经典玩法的同时,带来次世代的最强视觉体验。那么《怪物猎人OL》究竟是一款什么样的游戏?17173一周一游栏目将连续五天为大家带来《怪物猎人OL》的详细介绍。还有激活码福利发放哦。

《怪物猎人OL》会不会很难?

就老玩家的感受来说,《怪物猎人OL》基本可以无缝上手,只要是曾经玩过单机版本的玩家,可以很快就融入游戏当中去。而从未接触过怪物猎人系列的新玩家在初次体验这款游戏的时候,可能会面对众多的武器选择而感到不知道如何选择,而不熟悉怪物的攻击模式,也确实容易遭遇挫折。

但经过此前的测试数据反馈后,《怪物猎人OL》版在本次三测特别增强了新手引导部分,一系列的新手引导任务会帮助玩家度过相当长的一段时期。所以不用太过担心操作方面的问题。而怪物方面,怪物攻击强度和血量做了优化调整,在这段期间,玩家可以安全且轻松的练习狩猎技巧以及武器磨合。

如果对自己的技术还是不够自信,我们也建议新人玩家可多跟熟悉的老玩家出任务,可以让你更快上手喔!因为游戏的经验计算方式,是只要打过这个副本就可以获得同等的经验,所以新玩家跟着老玩家“划水”,也是不错的选择,在这个过程中,不断学习和成长,同时获得制作武器和装备的素材。

《怪物猎人OL》与单机系列以及日服的区别?

视觉的区别

旧有系列:光影特效的表现相当有限,对角色和怪物的塑造,也多是只能在有限的空间里进行有限的设计和完善,所以人物的造型、铠甲和装备的效果,甚至是原画中相当凶猛的怪物,到了游戏中多数情况下都呈现一种朦胧美。这也是诸多怪物猎人系列老玩家最为诟病的缺点之一,尽管怪物猎人有着非常独特的游戏文化内涵,也有爽快的打击感,但被大家嘲笑为“一个引擎用9年”的烂画面,依然是诸多死忠玩家心中最大的痛。

怪物猎人OL:彻底在视觉上进行了进化,现在唯一留给人们的问题就是:亲你的电脑配置跑不跑的动?由于采用了CryEngine3引擎来进行开发制作,怪物猎人OL将系列以往最大的问题——画面问题进行了彻底的解决。尽管因为网游化而还必须照顾到更多机器配置一般的用户,进而导致游戏可能和PS4、NEXTBOX有一定差距,但作为猎人来说,这等画质已经足够享用很久了。

怪物的区别

旧有系列:在前几作的怪物猎人里,怪物在对猎人的反应上招式一般都较为单一,尽管发展到了P3和3G的时代时,怪物的AI有了显著的提升,但面对多名猎人围剿的时候,总是显得有些心有余而力不足,常常面临被速杀、被猫火的局面。而在MHF中,这一情况尽管得到了改善——怪物都拥有超高的攻击力,动不动就秒杀猎人,但这样一来,仅仅是通过高伤害来提高难度,又变相提升了游戏的疲劳,实际上并不是一个很好的变动。

怪物猎人OL:AI进化。除了低级怪要照顾到新手玩家之外,目前从官方公布的信息来看,很多怪物的AI都会得到大幅度的强化,这主要表现在怪物将通过多维度的判断,对猎人做出最适应当前情况的攻击。当然这一表现都是在最高难度中体现的,而一般猎人印象中怪物的固定连招,也会在本作中有了不一样的链接改变,这将会给狩猎过程带来巨大的不确定性,猎人之间也需要更加亲密合作,才能够迅速安全的击倒怪物,获得胜利。同时还有大量的原创怪物等待着大家。

玩法上的区别

旧有系列:以前怪物猎人的玩法相对比较单一,简单的说,就是四个人抄家伙出发,和怪物见面了就开始砍,不是被怪物搞死就是搞死怪物,中间可以依赖的辅助设施很有限,最多用点辅助道具来帮助狩猎更快的完成。

怪物猎人OL:从官方公布的内容来看,怪物猎人OL狩猎水龙的方式就会特别有趣——开着类似摩托艇(动力未知)的交通工具,驰骋在一望无际的海洋上,对水龙进行追猎,而天空中还有飞空艇……可以说以后游戏中的载具战可能是非常重要的一个环节。以后狩猎可能不再是单纯的砍杀,更多的可能会借助高科技交通工具来进行狩猎。

部位破坏的区别

旧有系列:原有系列中,怪物的部位破坏主要分为头部、尾部、胸口、手腕部、翅膀等的破坏,只要对这些部位施加连续的攻击或对应的属性,达到临界值后就会发生部位破坏,但这些部位破坏的视觉效果都是固定的。

怪物猎人OL:保留了原有系列所有的部位破坏的同时,新增了实时疤痕渲染系统,玩家通过自己手中的武器攻击怪物任意部位,都可能产生对应的疤痕,到最后这只怪物身上会遍体鳞伤。

招式的区别

旧有系列:原有的招式较为固定,每把武器全部都只有基本技,需要通过较高的操作水平才能维持对怪物稳定的伤害输出。

怪物猎人OL:新增全新系统【武器奥义】,通过一定的代价,换来短时间内的高杀伤力,从平衡性角度考虑,这些招式的破绽都非常的大,但只要通过队友配合,就可以产生意想不到的效果,甚至可以扭转战局。目前已知的武器奥义,除了官方事先公布的内容外,就是可以从那部即时演算视频中获得一二,无论是太刀的跳斩还是弩炮的拘束弹(姑且这么说),都是非常有魅力的。

《怪物猎人OL》收费会不会很黑?

《怪物猎人OL》的核心玩法是通过狩猎、组队狩猎讨伐巨大怪物获得素材来打造更强力装备,因此不会类似传统MMORPG产品那样,无休止的追求属性的增长,而更多的是会倚靠玩家的操控水准以及对怪物攻击模式掌握和团队配合。因此,《怪物猎人OL》的收费将尽可能的以维系平衡性的基础上,做一些包括外形、快捷服务方面的增值服务,玩家完全不用担心会出现无休止强化、镶嵌等所谓“大坑”。

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优点
  • 画面细节出色
  • 打击感操作性强
  • 延续单机经典设定
缺点
  • 上手门槛高
  • 配置要求略高
你觉得这款游戏够屌吗
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