细数《传奇永恒》中出现的哪些经典传奇元素
《传奇永恒》是盛大游戏以1.76版传奇为蓝本,在虚幻3引擎上自主研发的3D锁视角MMORPG,将于2月26日开启首次限号不删档测试。它传承战法道的职业体系,延续传奇的经典玩法与强PK特性,保留传奇的原汁原味,致力打造一款3D传奇。以下,我们将从四大方面,解析新老传奇的相通之处,为传奇系列正统续作正名。
论点一:一脉相承的世界观
世界架构师以传奇文化为基础,完善并构建了《传奇永恒》的世界观。在传奇永恒的世界中,三英雄的故事仍是传说,半兽人的战争依旧肆虐;比奇繁华,盟重沧桑,沙巴克城还是无数英雄的向往之地。正是“醉过方知酒浓,爱过方懂情重”,只有纯正的传奇元素,才能勾起玩家的青春回忆;唯有完美的游戏呈现,才能不负“传奇”之名。
论点二:毫无二致的职业设定
战士、法师、道士,这三者是1.76版传奇的经典设定,也影响了后来游戏的职业设计。《传奇永恒》以严谨专业的态度,完全地继承了老传奇的职业体系,无论是人物形象、技能设计、装备套装……无一不是在原设定的基础上敲定的;游戏甚至还原了老传奇小数值配平的数值体系。依然是原来的搭配,依然是熟悉的感觉,只为无限贴近第一代传奇玩家的记忆。
论点三:原汁原味的玛法大世界
《传奇永恒》以传奇的2D原图为拓扑来源,将获取到的原始数据于3D环境中建模,大到宏伟磅礴的城池,小到地面的沙粒石块,无不力图精准复刻;同时,在此基础上,辅以动态光影、镜面反射、漫反射等诸多新技术,每一个场景,都精雕细琢;每一处细节,都反复打磨,重构了恢弘大气的玛法大陆。《传奇永恒》力求带来最原汁原味的玛法大世界。
论点四:最“传奇”的强PK 玩法
传奇因PK而激情,而PK因沙巴克而疯狂。沙城门下流过血,皇宫密道负过伤,混战中氪了多少大药……传奇人谁没有一本血泪账!《传奇永恒》秉承“无PK不传奇”的理念,延续了传奇的杀人爆装、红名惩罚、沙巴克攻城等一系列标志性PK玩法。在大规模PVP方面,游戏也计划为中小公会和散人提供更丰富的公会战玩法,专注于打造最“传奇”的PK体验,追求在经典中进一步升华。
在“还原传奇”这一原则上,《传奇永恒》从未有过让步,未来还将继续走下去。我们承诺采用时间收费模式,不开放商城、时装、天关等收费玩法,不开放任何售卖装备的运营活动,回归练级打宝、简单游戏的初心!