上古世纪VS其他网游 这才叫海上玩法
《上古世纪》航海内测将于10月22日开启。游戏凭借极高的自由度和创新多样的玩法备受玩家喜爱,而在此次版本中,一直为广大玩家所称道的海上玩法将更加丰富。在此前的贸易、探索玩法的基础上,还加入了幽灵船和利维坦等海上BOSS、而全新的海上PVP玩法也让海航变得更加刺激。
上古世纪的与其他网络游戏中的海上玩法有什么区别和不同呢?今天小编就为大家罗列一下,进行一个较为直观的对比。
·基于陆地内容玩法丰富的游戏,海洋基本只是装饰地图,无法随意探索、行走,没有实质玩法
·具备真正海洋地图的游戏,陆地内容几乎为0或只承担简单后勤功能
·具备实质海洋玩法的游戏,战斗内容薄弱,船如同玩家角色单人即可操作,玩家间的合作与海上玩法实际等于把玩家角色船型化,最低单位的一艘船等于一个玩家
·完全真实海洋地图,水面上可以随意航行,水面之下的海底有探宝玩法和海底养殖玩法,同时有海底副本,包含丰富的战斗和生活玩法
·具备丰富的陆地玩法内容,陆地上产出造船的素材、贸易的物资等内容,反向支撑海上玩法
·一艘船需要多个玩家协同操作才能发挥最大效能,海上玩法的最小单位虽然为船,但每艘船实质都是一个需要协作的小团队
·丰富的海上BOSS和据点战式玩法,包含PVP和PVE两大内容,包含单艘战船挑战和舰队挑战的多种内容
·海洋上有大量未在地图标注的小岛,给玩家提供探索惊喜。同时玩家也可在小岛上建造房屋等建筑,抢占小岛的所有权
·贸易只存在于大陆地图或海洋地图
·贸易形式与贸易内容由任务体系固定
·贸易货物的获取玩家无主动性
·贸易内容并非实质产出类似任务道具
·贸易中的战斗也类似于任务安排,且线路固化
·同时拥有陆地贸易和跨海贸易
·贸易形势和内容完全开放,如何运送货物、何时运送货物完全由玩家自己决定
·贸易货物由玩家自己生产,不同地区有不同的特产品,依靠特产品跨地域贸易获取高额收益
·贸易品由玩家自己收集素材制作,甚至可以在自己的家里(自建房屋)生产,产量也由玩家控制
·贸易中玩家是否需要护卫、如何护卫完全自主安排,运输路线也不固定随意选择任意路线,尤其在海上随意航行,但除了玩家劫货外,也可能遭遇海上野生BOSS等危险。
而更多关于《上古世纪》海上玩法内容,如:全新的造船系统、全新的海上PVP玩法、新海上BOSS以及首个海底副本等,都将在一周一游的后面几期为大家带来详细介绍,敬请留意。
- 宏大的世界观
- 玩法丰富多样
- 游戏画面出色
- 配置要求较高