重回冷兵器战争

一周一游《刀锋铁骑》全解析

GAME WEEKLY

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第十八期

近身博弈 《刀锋铁骑》近战职业完整解析

发布时间:2014-05-15 10:00:01

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腾讯游戏最新冷兵器战争网游《刀锋铁骑》将于5月21日正式开启首测,临近开测节点,为了让广大玩家对于游戏有基础的了解,本期17173一周一游栏目特别推出了系列教学视频,本期我们就为各位独家揭露游戏中的近身战斗细节,与大家一同感受令人热血的冷兵器肉搏。

劈、砍、刺

《刀锋铁骑》中除去箭弩和投掷武器的使用,绝大多数交战都以近战的形式实现,而近战并非一味的无脑砍杀。游戏为近战对抗设定了足够丰富的操控和技巧,玩家在使用近战武器攻击目标时,就可实现上劈,横砍和突刺,而这一选择是通过鼠标滑动方向来实现,而非单独设定按键,这令操作感和便捷性大大提升。此外,上劈,横砍和突刺可以造成不同程度的伤害,并可以据此避开对方的格挡类动作。

格挡与盾防

《刀锋铁骑》的近战对抗是一场攻防的博弈,看似“简单粗暴”,却堪比棋局,这一切除了取决于近战中的多样化攻击手段,也取决于游戏中的近战防御设定。格挡和盾防是游戏中主要的防御手段,格挡(招架)是指使用手持武器挡下对方攻击,玩家需要通过判断对方的攻击方向(劈、砍、刺)来使用点击鼠标右键附加鼠标滑动完成相应方向的格挡。而盾防则是使用已装备的盾牌类防具进行格挡,格挡更为容易,但无法防御来自侧面的攻击,且当盾牌耐久降低后会被击毁。

装备与技巧

除了基础的近战进攻和防御设定外,《刀锋铁骑》的近战系统还与装备和坐骑息息相关。游戏以真实的冷兵器战斗为蓝本,以打造真实战斗细节为宗旨,不同的武器类型都会带来逼真的近战特型。其中,单手刀和单手剑可配合盾牌,速度和威力适中,发挥稳定,而双手剑、长枪则威力巨大,但速度缓慢,格挡困难。此外,长柄刀还会有额外的骑乘冲刺伤害加成。诸如此类,游戏中的细节设定不胜枚举。

本期我们已经对《刀锋铁骑》近战操作技巧有了一个较为完整的介绍,明天同一时间,17173一周一游栏目将会为大家带来《刀锋铁骑》的远程职业操作介绍,敬请留意。

优点
  • 真实还原古代战争
  • 写实操作满足铁血玩家
  • 横跨古今中外战争
缺点
  • 鼠标划招操作不适
  • 大量玩法尚未开放
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