首次不限号测试

一周一游《影武者》全解析

GAME WEEKLY

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第119期

《影武者》不限号前瞻:单机式闯关+4大乱斗玩法

发布时间:2017-08-04 09:35:52

【17173专稿,转载请注明出处】

此次8月11日首次不限号内测,《影武者》官方不仅带来了全新枪炮职业,竞技玩法上的新内容不遑多让。单机硬核闯关的挑战玩法,4个大战场乱斗玩法均重磅登场.

《影武者》动作特色:“延滞”体系+受击升级

《影武者》的动作,是由攻击节奏、技能光效、受击反馈这三点构成一条战斗手感线。攻击节奏上强调大开大合的武器变形带来的强烈快感,独特的“延滞”体系则调动角色全身手,肘,臂,腰,腿等不同部位的配合,展现出挑飞,浮空,连击等等战斗效果,不仅让玩家手感更佳真实,同时操作也有了神微操的可能性。

《影武者》职业动作展示:

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大开大合的攻击节奏

同时战斗中的受力反馈升级,人物和场景模型受击点增加至上千个,引发玩家整体打击手感的质变,每一招都能打在实处,击飞、血爆等各种各样的反馈,给予玩家极致打击感。

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受力反馈升级 血爆更具真实感

单机硬核闯关挑战:半开放地图关卡设计,难度和机制双重压制

全新挑战玩法,核心玩法为单人闯关挑战,共12层,每层5个关卡。玩法体验强调向单机靠拢,半开放的地图关卡设计,各种出其不意的死亡方式,必须谨慎应对的高战斗难度,结果就是难度和机制双重压制。玩家要熟悉玩法种的战斗方式,注意自己的操作技巧以及持续的探索和的尝试才能打到最后巅峰难度。

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半开放关卡设计,需要手动开启的地图

副本中,玩家还将感受到游戏超级动作的另一大特色——场景破坏。玩家除了对怪物造成伤害以外,所行所动还将对周围的场景形成影响。残破的桥梁,脚底的石块,远处的梁柱,看似平常,实际这些物件和场景存在着上百个受击面和受击点,能精确感知来自不同方向的碰撞、技能冲击,从而反馈出最真实的破碎效果,带给玩家更全面的打击反馈。

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玩家击杀怪物,造成桥面破坏

4个大战场乱斗玩法:在MMO里享受MOBA游戏的开黑快感

为了让玩家感受到更多激情,官方此次还放出4个全新大战场乱斗玩法,均是多人对战,奖励丰厚,每个战场都有自己独特的玩法特点,护送,推塔,保护,混战厮杀……玩家可以根据自己的喜好自由选择,在MMO里享受竞技游戏的开黑快感。

抢亲大会:争夺花车,成功护送

从王宫正门和侧门会出现三种不同种类的花车。在花车周围人数多的一方获得该花车的归属。每隔一段时间获得积分。当把花车护送到终点后,归属的一方将会获得大量积分。积分率先达到目标点的一方获得胜利。

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护送花车达到目的地

真火破阵:目标只有一个,推到对方的塔

在战场中地图会随机刷新不同种类的真火,玩家点击可以采集获得相应的真火。采集到真火后,需要马上赶往对方的玄冰塔所在位置破塔。记住,真火持有时间只有90秒,超过时间真火掉落。战场结束时血量高的一方获胜,或者当有一方血量为0时,战场结束。

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采集真火灼烧对方的塔

丹鼎斗法:无差别战场,抢夺物资保护己方建筑

玩家进入战场后,会大幅增加血量和攻击,拉平玩家的属性差距。所以不要怂,就是干!对战期间,地图中会出现目标“雪莲”,玩家要采集并运送雪莲到达己方神农鼎处,获得贡献值和积分。最终将积分高的阵营将获得胜利。所以抢夺雪莲将成为战场输赢关键。

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运送雪莲达到己方神农鼎

巅峰乱斗:肆意混斗,击杀一切你看到的目标

没有规则,肆意战斗就可以了。同时,战场将不定时的刷新一些增益符,你可以抢夺增益符来获得相应的状态,比如增加攻击力,增加防御或者无敌。同时战场还将有杀气值设定,当杀气值到达一定数量,可以使用终极大招秒杀范围内的所有人,不要太帅!

如果你也喜欢热血竞技,崇尚战斗网游。不妨进游戏一试!

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