混乱降临艾玛帝国

一周一游《EVE》资料片解析

GAME WEEKLY

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第七十二期

EVE全新主权系统曝光 大战一触即发

发布时间:2015-09-08 09:35:52

【17173专稿,转载请注明出处】

疾风之刃1

《EVE:捍卫者》中,游戏现有主权系统将得到颠覆性的改革,多项新机制的加入或将成为引发国服0.0地区乃至全服战争的导火索,国服的格局也将随之发生巨大变化。下面,让我们走近新版本,进一步了解全新主权系统。

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【侵噬链接】

新资料片中将引入一款新型装备——侵噬链接,它将成为日后整个主权战机制运作的核心。借由侵噬链接,玩家可以绕过抽象的破译工序,直接干涉建筑的电脑系统,所有联盟玩家,上至联盟CEO,下至普通成员,都能够参与到防御其家园或占领邻近地区的活动中。

侵噬链接能够直接作用于主权宣布设施、基础设施中心、空间站以及空间站服务,玩家对己方的建筑使用侵噬链接将启用或者保护该建筑,如对敌方建筑使用则会产生主权设施下线,空间站进入增强甚至被夺取的效果。

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【主权建筑】

在新的主权机制下,主权宣布设施,基础设施中心以及空间站,将拥有各自独立的运作模式和独特功能,而如何管理和利用这些建筑将成为联盟玩家共同的课题。

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主权宣布设施:主权宣布设施的功能将大幅简化,玩家不再需要通过它来运作其他主权建筑,但主权宣布设施依然象征着星系主权的归属,玩家可以通过该设施将联盟logo以全息投影的形式展现于游戏中。

基础设施中心:基础设施中心将继续提供各项星系指标以及存放星系升级模块。未来, CCP将添加更多建筑,使军团和联盟成员在星系中感受到更多更全面的便利。

空间站:空间站将继续提供各项空间站服务,包括停靠,装备,再生处理,工业,市场等,所有服务都能通过侵噬链接来启用和停用。

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【进攻时间】

在新的主权机制中,联盟执行军团的高层成员可以在军团管理视窗中设定联盟内通用的“可被攻击时间“,该时间点结合星系的”活跃防御系数”将决定星系内建筑可被攻击的时间段长短;只有在该时间段内,联盟所有的主权建筑才可以被入侵并进入增强模式,且增强状态的退出时间也会在持续48小时的基础上有随机变动。“可被攻击时间“的设定将使联盟玩家更有效地进行防守和后续对抗活动。

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【占领行动】

与进攻时间相呼应,占领行动则使玩家更主动地参与主权争夺。主权建筑退出增强模式后,一项整个星座之间争夺指挥节点的行动随即开始。这些指挥节点能通过够舰载扫描器、太空位标以及总览看见。玩家可以使用侵噬链接来占领这些建筑。在玩家成功占领了任何一个节点后,新节点将会在星座中随机刷新,玩家需要继续争夺其余节点。玩家需要继续争夺其余节点。任意一方若能克服各种干扰首先占满10 个节点,就能在争夺中胜出。

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新主权战机制下,队伍的大小不再是战争的决定性因素,小型队伍也能像大型部队一样地去开疆掠土。只要你有足够战力去赢得战斗,战争便变由你掌控!

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【首都星系】

为了帮助联盟防守其重要星系,CCP还引入了一项联盟“首都”星系的机制。每个联盟都能在拥有主权宣布设施的星系中,指定一个“首都星系”。在联盟的首都星系中,联盟所属的主权建筑都会获得额外2点的活跃防御系数加成。尽管如此,主权防守依然颇为不易。

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频发的战争不仅是对联盟玩家的考验,也将牵动着所有新伊甸飞行员的神经。或许在不久后的未来,大联盟不再坐拥主权,小联盟逐渐崭露头角,有人惶惶不安,也有人伺机待发,而动荡不安的局势和紧缺的战备物资,更是许多玩家不可多得的机遇。

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我们无法预测沙盒游戏的未来,新主权系统究竟将对国服格局造成怎样的影响,让我们拭目以待!

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优点
  • 顶尖的游戏画面
  • 科技感极强的游戏氛围
  • 以宇宙太空为背景的宏大游戏观
缺点
  • 复杂的游戏系统
  • 过于残酷的死亡惩罚
  • 奇怪的维护时间
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