补兵抢人头在这里行不通 《风暴英雄》全地图详解
与市面上主流的MOBA游戏不同。《风暴英雄》并不讲究前期的三路对线,也没有正反补之说,而且经验也都是全队共享,所以不会存在“要中单,不给就送”这样的自私言论。《风暴英雄》的主要玩法还是在地图的玩法机制方面,目前一共开放了五张地图,每张地图的玩法都风格十分迥异。今日17173一周一游专题就为大家带来这五张地图的玩法介绍。
在介绍地图模式之前,首先大家需要了解一下《风暴英雄》的一些基本的玩法机制。《风暴英雄》与其他MOBA游戏最大区别是没有装备系统概念。也没有LOL的符文系统或者召唤师技能。当你解锁了一个英雄后,你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容。英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择。
你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋,在最多5个天赋中选择其一,从不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能。10级将获得"大招",20级可以选择强化你的大招或做别的选择。大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力。
《风暴英雄》取消了"抗性",也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上,大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害。但是有部分技能或天赋, 比如伊利丹的闪避, 部分英雄的"格挡"与"魔法护盾"天赋, 可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避。风暴英雄中, 只有少数英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾。没有眼。所以野区危机四伏。
风暴英雄全队经验共享,所有获得的经验都会全队分享,全队等级相同。比起个人能力,更看团队配合。
核心玩法为获得金币并贿赂黑心轰击对手防御建筑。玩家可以拾取金币并把金币交给黑心,但若被击杀则金币掉落在地上可以被自由拾取。
黑心湾上会刷新4波海盗, 是很容易击杀的野怪。
与雇佣兵不同,海盗营地在被击杀后不会追随玩家,只会掉落2枚金币和一个回复球。
每隔一段时间,地图上会刷新2个金币宝箱,攻击金币宝箱会掉落金币最多5个。一般英雄3下普通攻击会掉1枚,最后3枚会一起掉落。
第一批宝箱会在游戏开始不久后即会刷新。
雇佣兵金币掉落:
除一般雇佣兵效果外, 黑心湾的雇佣兵营地(含投石怪, 四骑士和巨尸魔像)会在被占领后额外掉落2枚金币。
船长黑心刷新在地图正中幽灵船的右舷下。玩家可以将拾取的金币(数量体现在血条旁边)交给黑心,交金币需要较长读条,可以被伤害打断。
第一次收买黑心需要10枚金币,第二次需要12枚,第三次14枚,每次增加2枚。
黑心不会收取或保管额外金币,比如你的队伍交的金币为8/10,你带着5枚金币去交。黑心只会收取你2枚金币,交完金币后你还会剩3枚。
在交足够多的金币后,黑心会返回到他的幽灵船上下令攻击对方防御建筑。一共12发弹药。在全部12枚发射完毕后,黑心会重回老地点等待更多金币。
- 丰富的地图玩法机制
- 精细的游戏画面
- 全明星英雄受玩家喜爱
- 英雄开放数量较少