2.5D全息动作网游

一周一游《武魂2》全息公测解析

GAME WEEKLY

17173新闻中心出品
第三十三期

增加轻功施法 《武魂2》全新空中PVP战斗体验

发布时间:2014-10-15 09:33:12

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《武魂2》PVP篇

此次《武魂2》版本升级, 把很多格斗游戏的精髓加入到PVP的设置中,还增加了空中施法等战斗元素,使游戏PK更加紧张刺激,富有技术含量,让玩家战个痛快。

游戏全新的技能系统把将七大门派超过半数以上技能提炼融合,使游戏的技能操作系统更加简化,玩家更加容易上手,但是这并不意味着战斗元素的单薄。

作为一款2.5D游戏,《武魂2》大胆尝试加入轻功系统,玩家不仅可以在大高差式的场景里使用轻功飞翔,而且能把轻功真正融入战斗中去巧妙使用。总的来说,《武魂2》的轻功系统与其他游戏最大的不同在于,轻功不仅局限于表演式的飞翔体验,而且可以用在追击、施法和闪避等战斗过程中。

整个战斗的节奏因为轻功的加入变得更加刺激多变。玩家可以在战斗中使用轻功跃起躲避对方的攻击,还可以在跃起落地的瞬间,快速发起下一轮的攻击,这大大缩短了防御转为进攻的时间。

轻功系统的另一个好处是,可以让电影里飘逸的空中打斗场面在《武魂2》里真实再现,让玩家感受一回当动作片主角的爽快刺激感。

优点
  • 打击感强,连击爽快
  • 轻功设计出彩
缺点
  • 职业平衡需加强
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