狩魂再燃

一周一游《怪物猎人OL》全解析

GAME WEEKLY

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第十九期

奥义觉醒!《怪物猎人OL》五大武器奥义技能详解

发布时间:2014-05-24 10:00:01
片手奥义

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  熟悉《怪物猎人OL》的猎人都知道,片手剑是一把让人觉得有些中庸的武器。相比大剑、太刀等外观巨大的武器,片手剑的尺寸显然不符合两把半的高富帅标准,攻击力也不高,需要通过高频率的打击才能有稳定的伤害输出。本身片手剑灵活的特点也可以进一步提升存活率。

奥义名称:洞察者之印

这是一个攻击力并不高的奥义,和片手剑的第一种奥义“守护者之怒”比起来,单次发动奥义的伤害并不可观,但第一次发动该奥义时,会形成一个时长大约在10秒左右的buff(增益效果),在该buff消退之前,可以发动两次洞察者之印。

附属效果——刻印:

洞察者之印依然是一招组合连续技。发动时的起手招是带有防御性能的向前持盾突击,效果可能并不一定有大剑的冥河冲来得好,但依然可以抗住不少的怪物攻击,并持续下一阶段的攻击。

盾击突进之后,是连续的斩击,斩击最后的一下命中的怪物部位,会形成一个维持时间大约在30秒的持续出血点,通俗的理解下来,就是刻印。在这段时间里,持续攻击该部位,就可以加剧怪物的失衡(也就是出现后仰、倒地等打断怪物行为的情况)。打个比方说,普通攻击雌火龙的脚部,要让其倒地,大概需要砍15刀,但在洞察者之印的效果下,只需要砍7到8刀,就可以让雌火龙倒地,被猎人们鱼肉。

而依靠片手剑的奥义buff效果,在10秒钟时间里,理论上可以对怪物的两个不同部位进行精准的刻印打击,也就是说通过两次施展奥义,怪物可以携带不同部位的出血点。但这不仅需要片手使用者对怪物位置的预判和精准打击操作技巧,也需要同伴对怪物的出血点有持续的攻击,才能事半功倍。

由于片手剑的打点比较低,这招奥义可以说是完全为片手剑的高频打击特性度身定做,根据官方大老爷的描述,洞察者之印最有效的打法,就是针对双足飞龙或者怪鸟类等,依靠两足站立的怪物,进行左右脚的刻印打击,简单说来,就是左脚打完打右脚,运气好的话,可以让怪物连续的被推倒。

大剑奥义

冥河冲是大剑的新增大招,简单理解其性能,可以理解为,这是一招防御反击的大招,拆解下来,大概分为三个步骤:

1:起手态势

发动奥义的时候,最开始会做出一套以剑护人的动作,最后将大剑放在自己的面前,形成防御态势。此时,猎人的防御性能会得到飞跃的提升,来自正面的怪物攻击,基本都可以被挡下。

2:攻击态势

无论是否防御抵挡住怪物的攻击,在进入起手态势进行防御后,再按下攻击键(可能是左键),就会出发一个高伤害的回旋撩斩,在完成这一动作的时候,全程带有霸体效果(也就是被轻度伤害攻击到,血照扣、动作照做)。

回顾一下,防御+反击,这就是大剑的冥河冲。看起来比较简单的奥义构成,不过里面还是有一些学问的:

首先,起手态势进入防御的这个时间,并非全身无敌,进入了防御态势后,会缓缓消耗耐力,怪物攻击到正面大剑的部位,基本都可以防御掉,但是没有耐力的话,就会被打飞。而个别特别强力的攻击,则会将猎人击到后退。

其次,在防御态势中只要持续保持这个动作,是可以进行蓄力的。根据蓄力时间长短的不同,最后施放的大招伤害也会有明显的高低不同。和普通的大剑蓄力斩一样,这招新的奥义,也会根据蓄力不同出现数段不同的伤害。

太刀奥义

太刀的最新奥义和其他的武器新奥义一样,是需要在玩家完成了游戏内的成就系统,并晋升为“二星猎人”之后,即可解锁全新的奥义,其名称为:二式·千风。千风的奥义特性如同其名字一样,和最初的奥义一一招定胜负不同,多段的斩击将会幻化出不同的攻击效果,以下是具体的表现:

千风:风

施放该奥义的最初阶段,角色将会朝前方一个刀身位的地方固定施放多段的突刺斩击,如同疾风迅雷一般的迅速。在此期间,倘若太刀原有的气刃段位将会得到保留,并以当前段位的攻击加成来计算伤害。起手阶段的突刺攻击同时还附带了集气效果,每突刺中一下怪物,都会为太刀的气槽带来能量的积攒和提升。在此阶段角色自带一定程度的霸体,没有无敌判定。

千风:凪

千风的多段突刺结束后,倘若不做出任何的操作,角色会自动向前方打出一招有较大位移的回旋终结技,结束整段奥义的施放。终结期间角色没有无敌判定,只有一定程度的霸体判定,可以被怪物的重攻击打断。

千风:岚

在奥义的最初阶段,倘若通过连续攻击收集了足够的气槽,可以在最后阶段到来前,再次按下F键。此时角色将会做出迅速后退回旋斩的动作。这将是一个全新的武器动作,角色借此可以回避来自怪物前方的攻击。在完成后退回旋斩动作后,倘若气槽足够,最后还可施展出气刃大回旋斩·极。在游戏后期,倘若通过任务和购买技能书,习得了对应的高阶技能,便可以通过最后的这个动作来提升太刀的气刃段数。

伤害简评:

太刀的新奥义是由变化招组成的多段攻击,最后的总伤害相当可观,但整个招数的完成时间很长,被怪物打断的概率自然也会大大提高,只要使用得当,就将会成为目前武器中视觉表现最华丽的奥义。

大锤奥义

《怪物猎人OL》里有很多有趣的武器种类,它们各自承担起不同的分工,除了纯输出的武器之外,还有一些武器在攻击时往往会附带一些牵制的性能,比如大锤。作为目前近战武器中唯一一把可以快速让怪物眩晕倒地、为同伴制造短期高伤输出的武器,锤子在狩猎时的地位不言而喻,而今天我们拿到了大锤的全新奥义,也就是大招、超必杀,随便你怎么理解,总之,大锤的牵制作用又被进一步的强化了。

奥义名称:地葬

奥义类型:牵制辅助类

具体作用:

在奥义槽蓄满之后,发动这地葬,将会对地面连续锤击三下,这个时候,在角色正前方扇形区域内,将会形成大范围的地面塌陷效果,持续时间大约为半分钟左右。在这段时间里,大型怪物只要进入到这个区域,就会发生陷落效果,长时间内无法移动,也无法攻击。

简单的分析,大锤的这招新增奥义基本可以被理解为是人肉陷阱,人为在地面制造一个陷落区域。在普通的模式下面可能并不会有特别大的效果,但是在缺乏道具支援的极限模式下,大锤的奥义就可以变成难能可贵的陷阱替代品,对怪物进行牵制。

需要特别说明的是,由于地葬是在地面制造出陷落效果,和利用了雷光虫或者麻痹牙的原理合成的麻痹陷阱,以及利用了网状束缚的落穴不同,地葬对怪物的束缚效果,会根据每一种怪物自身不同的耐性来决定,一般来说行动越是敏捷、体型越小的怪物,挣脱出地陷的时间就越快,而越是身形臃肿、行动迟缓的,入坑时间就越长。

《怪物猎人OL》本次新增的五种武器的全新奥义中,片手、大锤是偏辅助和牵制的,大剑较为特殊,为防御反击,并且可以蓄力,弩炮和太刀则为纯输出形,这为高难度环境下的狩猎提供了新的战斗配合思路。

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弩炮奥义

招数名称:征龙弹I型·击

招数属性:奥义

由于日本人追求的武士道精神,所以不管是其战斗理念还是飞机的研发上,都有着极端的表现与理念。而“灵活属性”,正式日本对于其载具能力的极端追求。而因其资源缺乏,且空战思想较为“保守”,日本则决定“死保”飞机的狗斗性能,从而对飞机的其他性能大幅度削减,来保证其飞机的“敏捷性”。

应该有不少玩家知道,弩炮在《怪物猎人OL》前两次测试里,已经有过一个奥义,这个奥义的名字叫征龙弹I型·缚。而这招是没有攻击力的、只能牵制住怪物。也就是说,到之前为止的弩炮大招,是没有单打独斗能力的,只能作为辅助出现。而这招应该就是纯粹攻击向的招数了,来看具体的描述:

使用方式:

1:准备阶段。奥义槽满之后,发动这招会有一个准备动作,弩手会从不知道哪里拿出一个大型的对大型怪专用钻头,和弩炮结合后成为一把手持用微型击龙枪。加装完毕之后,即可进入攻击态势。

2:近战攻击态势。成为微型击龙枪后的弩炮,在此阶段有一个倒计时的时间窗,时间据说是半分钟不到。在此阶段下,弩手只能靠近怪物后使用旋转钻刺攻击,通过扣动扳机,发射特殊的能量弹,推动钻头进行高速旋转,刺入怪物体内。

3:近战攻击态势——旋转升段特性。微型击龙枪的旋转钻刺,在最开始攻击力很低,但只要在规定时间里保证高频度的输出,攻击力会随着时间的流逝越来越高,根据目前小编获得的信息来看,该攻击力将会有4段的提升。

4:终结态势——击龙枪发射。在限制时间里,最后可以对怪物发射旋转的钻头,也就是通过攻击的手段将击龙枪头发射出去。射程大约是40米,对怪物的伤害将有一个特殊的计算方式:弩炮自身的攻击力+近战攻击态势时钻刺的次数+最终发射钻头时的基本攻击力。简单的来说,弩炮自身攻击力高还不够,需要尽可能在规定时间里多刺怪物,形成更高的攻击力。

5:终结态势——击龙枪自动脱落。只要在限制时间内没有发射钻头,击龙枪头就会自动和枪身脱离,无法再进行攻击。

简单的总结下来主要就是:装钻头—>钻钻钻—>时间到之前发射。这个奥义可以说是完全弥补了之前弩炮单人输出不够的缺憾,不过从目前的情报来看,既有的两种奥义是不可以在狩猎中一起出现的,也就是说,猎人们需要在开战前就选择自己是希望偏重火力型输出的,还是辅助的。

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优点
  • 画面细节出色
  • 打击感操作性强
  • 延续单机经典设定
缺点
  • 上手门槛高
  • 配置要求略高
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