二战天空的呼唤

一周一游《战争雷霆》全解析

GAME WEEKLY

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第十七期

气象与战争 《战争雷霆》真实天气改变战争

发布时间:2014-05-12 10:00:01

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气象与战争之间的重要关系,早在几千年前就已经不是什么秘密,欧洲人也早已从拿破仑伐俄失败的教训中懂得了天气对于战争的重要性。而近代历史上,先后两次凭借恶劣天气阻止了独裁者侵略的俄罗斯人,似乎对于天气与战争间的联系格外看重。这一点,在俄罗斯人开发制作的二战题材战争网游《战争雷霆》当中,就被体现得相当明显。

真实战场加入气候因素

在《战争雷霆》当中,可以看到,不同年份、不同纬度、不同地貌的地区有着截然不同的气候环境。例如,隶属岛屿气候的不列颠上空常常可见大雾,而**格勒战役的战场中则遍布着厚厚的积雪,发生在太平洋的一系列岛屿争夺则常常伴随着降雨。通过观察可发现,这些战场的地形地貌和气候环境都与现实当中别无二致,制作者的用心之细可见一斑。

天气改变战斗进程

经过一番了解,《战争雷霆》当中不止是存在着与现实世界十分接近的天气系统,云、雨、雪、雾等天象,而且,这些天象、气候的变化,对于游戏内的战斗进程、战斗方式甚至是战斗结果都是有着直接或间接影响的。

  例如,在多云甚至大雾天气,处在2-4千米高度的战斗机常常要面临着能见度较低,无法提前发现远距离敌机的问题,而处在高空的轰炸机也因为视线的遮挡而无法精准投掷炸弹,因此,为了完成作战任务,大多数飞机都会在远低于平时的高度下飞行。在这样恶劣的天气条件下,如果驾驶着如德系BF109这类比较依赖于俯冲-爬升战术的机型,常常会面对着一个俯冲直接撞上山头的尴尬。

而在较为晴朗的天气环境下,由于更容易相互发现,为了尽量拉开距离,在做好充分准备的情况下接战,因此所有**的常规巡航高度则会明显提高,以便获得更多的飞行空间。在这样的情况下,爬升高度可以获得的优势相对更加明显,因此,爬升能力较好的机型在这种天气下往往能有更好的表现。

昼夜差异影响战斗规则

除了天气因素外,在《战争雷霆》中,甚至同一战场当中发生的战斗,还会有昼夜的区分。夜间战斗,能见度将下降到极低的水平,在没有灯光的情况下,机场、地面、山体都变得难以识别,敌机也更难于被发现——即便是街机模式,除了被远距离的队友发现的敌机外,玩家也很难在稍远的距离找到自己的对手。而在这样的情况下,如果你的**使用的是原本就很难看见弹道的匿踪弹的话,那么,此时几乎会处在弹道完全不可见的状态,连续射击时的瞄准和调整会变得较为困难。而如果使用的是会发光的曳光弹,那么无疑会更有利于命中被自己瞄准的敌人,但同时也会由于黑夜里过于明亮的弹道而吸引附近其它敌机的注意。

至于夜间驾驶轰炸机执行对地轰炸任务,则显然更是一种对自己视力和运气的考验——你不得不把高度下降到相当危险的程度才可能辨识出轰炸目标,而敌机随时可能突然从你身边一两公里的距离处出现。

AI反应符合天气条件

最后值得一提的是,《战争雷霆》当中的天气、昼夜条件不止是对玩家行为,对玩家之间的战斗有影响,同时对于游戏内参与战斗进程的那些系统AI单位也有同样的影响。例如,夜间作战时,海上的***会使用探照灯来寻找空袭的敌机,而没有探照灯协助的那些地面作战单位则很难提前发现空中的敌机。而在雨雪环境下,地面AI单位的行进速度会显得更加迟缓。

总的来说,《战争雷霆》在不违背常识(例如雷雨天气飞机不能升空,游戏里也就不会有雷雨天气)的前提下,尽可能地加入了一些比较真实的天气环境变化和昼夜效果。在游戏过程中,天气天象对于战斗的影响还远不止于此,例如面对太阳和背对太阳时的视线差异,又或是轰炸海上的单位时可能遇到的水面大面积反光等等,都是要在游戏中慢慢发现和摸索,并逐渐学会如何去合理利用的规律,这些都有待各位玩家在游戏开测后,去游戏当中领会吧。

优点
  • 真实还原二战飞机
  • 多种模式满足不同层次玩家
  • 推出陆战模式
  • 未来海陆空三军结合
缺点
  • 上手需一定时间
  • 无法与国际服数据连通
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