超燃3D动作MOBA

一周一游《无尽战区》不删档解析

GAME WEEKLY

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第八十六期

3DMOBA也能玩出动作感 《无尽战区》连招系统详解

发布时间:2016-04-13 09:35:52

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在Havok物理引擎的支持下,《无尽战区》引入了QTC动作连招战斗系统(Quick Time Combat),将单机游戏的打击感和连招系统完美融入3DMOBA游戏当中,见招拆招、形随意动,让高手间的对决充满机遇和挑战,极大提升了游戏的战斗代入感。


QTC战斗机制详解视频

QTC全称Quick Time Combat,即快速反应战斗。强调玩家在真实战斗中的动作及战斗表现,玩家需要敏捷地根据战场环境和双方状态选择合理的衔接攻击,并实现快速连击。相比较我们熟知的QTE,QTC更侧重PVP战斗的交互过程,玩家需要准确洞悉战斗细节,根据把握攻击方式,预判受击效果,做出即时反应和操作,进行技能组合连招。

除了可以实现连贯的动作连招外,为了让被攻击的一方不至于被打到毫无还手的余地,QTC系统还为英雄们设置了一系列可用于自保的被动防护技能,这些技能可能是瞬身闪、翻滚起身、空灵跃,在短兵相接时恰当的使用防护技能可以很好的回避对手的攻击,创造出还击或者逃跑的机会,让战斗局势的轮转更加紧张刺激。

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英雄阿和的R技能霸体挡下敌方攻击并将其击飞

MOBA游戏中如何用好动作连招?

实际战斗环境中,除了具有霸体效果的技能外,英雄几乎所有的起手动作(包括普攻、技能)都是可以被硬直或浮空等状态打断的。为了努力让技能收益最大化,玩家需要通过提前洞察对手的攻击意图,做好躲避敌人关键技能的准备。这些准备可以是预判走位,也可以是在敌人攻击瞬间使用霸体技能硬吃伤害,且不会进入硬直或浮空状态。又或者提前使用被动防护技能,如瞬身闪瞬移到安全位置再释放技能反制对手。

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英雄苏洛SP躲避对手攻击后,极限反击

传统动作类游戏中先手的一方往往能够获得更多的优势,在《无尽战区》中也是如此。当玩家获得先手优势时,熟用技能CD可以完成一整套技能连招。但不要光顾着放技能,因为其他随便一个英雄都可能会打断你的连招节奏,从而丧失击杀对手机会的同时甚至可能会陷入万劫不复之地。所以对于周围环境变化,观察周围敌人的动作也是每个玩家都要学会的必备技巧。

奇妙的化学反应 多人组合连招

一个人的连招还不够爽?那多人组合连招一定能让你大呼过瘾!《无尽战区》中很多英雄的技能都可以组成Combo。同样是在QTC动作连招的基础上,多人团队竞技的游戏模式也让玩家之间的战斗交互产生更为奇妙的化学反应。尤其在3D地图环境中,英雄间默契的技能配合,经常可以完成意想不到的效果。

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英雄赤接上英雄马尔斯的大招

例如玛姬使用第一段大招控制住全部的敌人,再将大招移动到合适的位置释放第二段大招将所有敌人转换成浮空状态,使之成为待宰的羔羊。此时其他队友就可以任意衔接技能完成组合Combo,轻松团灭敌军。

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