热血激斗的呼唤

一周一游《最终兵器》首测解析

GAME WEEKLY

17173新闻中心出品
第八十期

除了格斗还有啥?《最终兵器》特色内容一览

发布时间:2015-12-24 09:35:52

【17173专稿,转载请注明出处】

当下的竞技游戏领域,在MOBA的规则体系下,ACT、RTS等越来越多的游戏元素开始融合进来,如何才能在竞技市场异军突起,这是个问题。基于这样的战略性思考,完美世界研发了首款竞技游戏细分品类《最终兵器》。《最终兵器》是一款竞技市场的细分大作,那么《最终兵器》与其他竞技游戏比起来有哪些特色呢?

5-10分钟一局 碎片化时间娱乐

市面上主流竞技游戏单局比赛基本都需要在半小时甚至更长,如果中途有急事不得不离开,就成了猪一样的队友;或者是一直玩游戏,要么忽视了女朋友,要么根本就没时间到女朋友。这就导致网络上总是调侃竞技游戏和女朋友的话题。而《最终兵器》就是来中和这一矛盾的,一局战斗大多在5-10钟之间,强调碎片化时间娱乐,无需大量时间成本即可轻松享受竞技乐趣,更符合当下快节奏的娱乐方式。

图3:《最终兵器》战局时间短,随时随机爽快打斗.jpg
《最终兵器》战局时间短,随时随机爽快打斗

陆空多维作战 即时连击

在传统竞技对战游戏中,战斗多是在地面上硬碰硬的技能对抗,而《最终兵器》中的战斗可实现空对空、空对地的多维作战,滞空时间和技能释放随心控制,战斗无准心无锁定,技能组合即时连击,衍生更多战斗技巧,操作更直接打斗更激爽!

图6:《最终兵器》英雄陆空多维作战.gif
《最终兵器》英雄陆空多维作战

英雄绝地变身 大招致胜

《最终兵器》22位英雄各有所长,或擅长远程魔法攻击,或擅长长途奔袭,或擅长空中压制敌人等,这需要玩家到游戏中亲自体验。有一些英雄还拥有独特的技能大招,比如教父之手的陷阱诱敌,陷阱可以造成三轮攻击伤害,造成敌人浮空效果;猩红猎手的绝地变身,能让自身在短时间内受到的伤害减少80%,快速恢复生命值并提高移动速度,进入杀戮状态!

图7:《最终兵器》教父之手陷阱诱敌效果gif.gif
《最终兵器》教父之手陷阱诱敌效果

8V8争夺据点 3V3击杀人头

《最终兵器》玩法主要分为3V3与8V8战斗模式。3V3死斗模式以击杀次数判定胜负,击杀敌方10次,或在时间结束时击杀数多的一方获胜。玩家个人是否拥有高强的走位与凌厉的输出都能够决定一场战斗的胜负;而8V8混战模式以占领战场中的“资源点”积分多少判定胜负,积分累加到满分的一方或者指定时间结束后积分高的一方获胜,玩家需要配合队友的策略选择是突进、攻点还是守点,当敌人被队友吸引住时,你就可以去抢占据点,当队友正在夺点时,你就可以掩护队友,要做到灵活变幻,唯有团队配合默契才能取得成功。,该模式则强调混战与团队配合。

图4:《最终兵器》8V8据点占领!.jpg
《最终兵器》8V8据点占领

图5:《最终兵器》3V3 击杀次数多的一方胜利.jpg
《最终兵器》3V3 击杀次数多的一方胜利

突降地图随机事件增趣味性

在《最终兵器》8V8对战地图中,会出现“天降灵能陨石”以及“风暴灵能车”等随机事件。破坏陨石或者抢夺灵能车就能获得回血、能量恢复、增加攻击等效能,增加竞技过程中的机动性和趣味!

图8:《最终兵器》地图随机事件:风暴灵能车!.jpg
《最终兵器》地图随机事件:风暴灵能车

你觉得这款游戏够屌吗
0%
0%