开启大航海时代

一周一游《上古世纪》内测解析

GAME WEEKLY

17173新闻中心出品
第三十五期

与水手们并肩作战 上古世纪才有的真正海战体验

发布时间:2014-10-22 09:35:52

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《上古世纪》海战玩法

《上古世纪》航海内测主打海洋玩法,首当其冲的就是海战。相比过去的MMORPG,《上古世纪》首先是地图最全面、玩法最全面的一款游戏。过去并非没有海洋玩法的网游,但《上古世纪》首先有丰富的陆地玩法,为海洋玩法提供了大量的内容支撑。

而海洋相比过去依托于陆地内容的网游,首先是真正的地图,所有区域都可以实际探索,而非只有近海区域可以”游泳“,不仅水面可以驾船或者游泳探索,水下地图也是完整的可探索区域,所以也衍生了海下副本和海底养殖、海底探宝的趣味玩法。再者《上古世纪》的海洋承担了很多丰富而有重要价值的内容,利维坦、幽灵船等多个海上BOSS提供了海战PVE玩法,而海上据点战、劫商等玩法提供了PVP玩法。同时跨大陆的海上贸易可以提供比路上贸易更多的奖励,也是游戏中后期玩法的重要组成部分。

如何获得自己的船

既然是海洋玩法,首当其冲的是获得自己的船。游戏中造船是生活玩法的重要组成部分,甚至可与造房子这样的代表性玩法相提并论。游戏中造船的操作对于玩家角色的等级并没有要求,关键点在于获得造船的图纸和对应的材料。

玩家在游戏过程中可以通过贸易、生产类的任务和贸易,积攒够兑换图纸的货币后前往幻想岛相应的商人处,购买图纸。游戏中船的种类很多,鱼叉艇、贸易船、黑珍珠号等等,各有不同的特性,速度、炮火、侦查等功能各不相同。自然不同的船需要不同的材料,木材、铁锭等物资凑够以后,在劳动力充足的情况下即可开始建造自己的爱舰。

自己亲手建好的船会有一个下水动画,首次获得的时候,心情还是有些小激动的。

驾船作战不是一个人的事

《上古世纪》很多玩法对于真实度的还原水准是很高的。如果你只是想开船在海上爽一下,自己一个人确实可以实现。自己跑去船尾做舵手就好了。不过需要注意的是,不同的船最高速度和加速度不同,与水的阻力不同,驾驶感觉也是不同的。与其他游戏(如果可以开船的话)可以随意转向、掉头、起手就是最高速度不同,上古的船从启动到最快速度是有一个加速过程的,减速也是同样的道理。而转向也是依据现实物理规则来实现,90度甚至180度转向是不可能实现的,一定要好似现实中一样右满舵、左满舵以后按符合船体和水流物理效果的角度做圆弧运动,掉头自然就真的是在海上画个圈。

如果你的穿上有大炮这样的攻击装备,想自己开船同时开炮是不可能的。所以你必须有小伙伴跟你一起配合才能成为真正的战斗力。每门炮都得有个炮手,炮手自己也得备好炮弹。每门炮攻击时,也要自己瞄准好目标,同时开火以后炮弹也有符合现实规则的抛物线和射程。所以作战的时候,尤其是跟人打海战的时候,是一个相当讲究的团队配合。

驾船的船长最基本的目的是让自己的炮火主力能最大面积的覆盖敌舰,同时不要把自己的侧面留给对手。上古里的船是中世纪风格的,所以火力都集中在侧翼。当然,图爽快双方并排对轰也不是没有(演示视频里是为了更清楚的展示怎么操作和相关的物理特性,好孩子不要学),更多的时候是尽量保持接近垂直地方火力网的角度与之交战。如前文所述,这船开起来不是随心所欲的,要掌握转向或速度的火候,着实不是件容易的事情,但同时又是一件很有成就感很有乐趣的事情。

那么对于配合船长的水手们,算好提前量不要错失任何一个痛击对手的良机,自然是首要任务。不过因为炮弹的抛物线、射程、炮弹速度的原因,再加上敌舰肯定也是会想尽办法与你周旋躲避的,实际玩起来也有很强的变化性,不似其他游戏跑到位置说是船实质是火星科技的万能攻击堡垒,随意打那么简单。

个人英雄主义的海战末日

单纯一艘船便是一个小团队,而因为几个主要海上贸易航线的重要价值,跑贸易的贸易船独身运货等于是白送给打劫舰队的羔羊。由于玩家人数相比以前的小规模测试大幅增加,在内测期间舰队出海基本将成为标配,在海上运货和劫货的两拨舰队之间的作战就是一群小团队之间的战斗,乐趣和变化性远非过去的游戏所能比拟,相应的,玩家的个人英雄主义的价值被极大弱化,自己再强也无非是一门炮或者是两船接驳以后冲过去砍人,所能发挥的作用远不如在陆地上。但相应的,真正配合默契的团队,所能发挥的战斗力将非同凡响。

对于利维坦、章鱼等BOSS,更是大规模的舰队作战了,还需要不同类型的船只发挥不同的效用,船上水手之间的配合、各船之间的配合,都变得相当有讲究。什么是真正的训练有素、默契无间,相比过去副本里的小队配合将变得更为突出。

改造船舶打造个性化舰队

在过去的版本里,一艘船造出来是什么样子就是什么样子了,从外观到性能都是固定的。虽然有不同特性船只可以选择,但难免单调。在内测开启后,船只改造系统也随之开放。船首像、大炮、船帆、辅助装备都可以根据自己手里的资源自行搭配,船只的属性和外观也都会随之变化,在满足个性化需求的同时,性能差异也会让海战的变化更加多样。

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在《上古世纪》类似于海战这样的独特玩法还有很多,但凡是载具属性的内容,比如等晚些时候开放的城战内容中的攻城器械、战车等,同样也是驾驶和攻击需要多人配合,跑位操作也要考虑到载具的转向性能和数据。实际上,在《上古世纪》中,相当讲究依据现实经验打破过去游戏模式的束缚,享受其中的开放性玩法。

优点
  • 宏大的世界观
  • 玩法丰富多样
  • 游戏画面出色
缺点
  • 配置要求较高
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