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实体光盘无可挽回!索尼PS官网更新 停产公告正式归档
索尼PS官网正式归档光盘停产公告,2028年实体光盘终结成定局!玩家请愿无效,供应链紧张,数字时代来临,点击了解详情。[详细]
2026-07-09 20:02:30 -
80美元的GTA6是否开启了游戏涨价的大门?分析师对此作出回应
GTA6定价80美元引热议!分析师揭秘:只有这些顶级大作敢涨价,其他游戏恐遭滑铁卢?点击了解游戏涨价真相。[详细]
2026-06-25 03:10:22 -
3A大作的繁荣都是假象?知名制作人批评定价太高
《奥日》制作人炮轰AAA游戏70美元定价太高,称行业虚假繁荣!独立游戏凭借低价策略闷声赚钱,真相令人深思。[详细]
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《降世神通》主创称 AAA Avatar RPG 并未“被取消”,并承诺 7 月将发布新消息
《降世神通》AAA RPG未取消!主创承诺7月圣迭戈动漫展发布新消息,全新降世神通冒险即将揭晓,点击查看详情。[详细]
2026-06-11 05:46:30 -
Xbox CEO 表示内存危机意味着 Project Helix 需要激进的新商业模式
Xbox CEO警告内存危机将改变游戏主机商业模式,Project Helix或需全新定价方案,未来主机不再只追求高性能,游戏大小也将缩减。[详细]
2026-06-11 02:03:20 -
派拉蒙宣布成立新游戏工作室,公布 AAA TMNT game
派拉蒙宣布成立全新游戏工作室,重磅项目AAA《忍者神龟:最后的浪人》由白金工作室打造,还有《漫威1943》等IP大作来袭,游戏界新巨头崛起![详细]
2026-06-06 05:47:12 -
God of War Laufey 已演变成一场文化战争灾难
《战神:劳菲》实机演示引爆争议!扮演奎托斯之妻菲,文化战争下的女神战神新作,战斗超帅却遭外貌批评。2026年PS5独占,未发售已引热议。[详细]
2026-06-04 01:47:00 -
孩之宝奚落服务型游戏!翻车不断 难赚大钱
孩之宝CEO直言服务型游戏翻车多难赚钱!揭秘公司为何转向传统单机游戏,并公布新IP《Exodus》及全球开发战略调整。[详细]
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《地平线6》PS5版还要等!开发者自述移植难题
《地平线6》PS5版移植难题揭秘!开发者Jennifer Liao详述跨平台挑战、AAA游戏全球化协作内幕,以及为何底层程序员价值依旧超越AI。PS5版预计下半年推出,点击了解技术细节与优化历程![详细]
2026-05-21 17:53:46 -
《赛博朋克2》新进展!虚幻五打造 瞄准顶级叙事!
《赛博朋克2》代号猎户座招聘高级叙事设计师!使用虚幻5引擎打造顶级叙事体验,年薪高达19.6万美元。了解续作开发进展![详细]
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Pragmata 媒体评价汇总:Capcom 收获2026年第三款高分作品
Capcom科幻大作《Pragmata》获媒体高分评价!Metacritic 85分,独特黑客射击玩法获赞,2026年必玩AAA游戏。[详细]
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PC硬件价格飙升,但高端游戏电脑并非必需!探索APU、手持设备及独立游戏如何让你无需昂贵升级,依然畅玩顶级PC大作。省钱又好玩![详细]
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从《巫师4》到《红色沙漠》,“外部AAA”工作室的崛起
探索《巫师4》到《红色沙漠》:CD Projekt、Pearl Abyss等外部AAA工作室崛起,重塑游戏产业格局,销量破千万![详细]
2026-03-28 20:46:39 -
开发者怒斥DLSS 5:抹杀美术风格 动摇3A大作根基!
《永恒黑暗》开发者怒斥DLSS 5:AI渲染技术扭曲美术风格,动摇3A大作根基!NVIDIA技术被指加速高端游戏产业消亡。[详细]
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Xbox元老级人物彼得·摩尔谈新女CEO:少说多干!要讲AI就得讲清
Xbox元老彼得·摩尔给新CEO夏尔玛建议:少说多干,低调学习!AI如何服务玩家?摩尔强调需讲清AI对游戏益处,推动低成本、沉浸体验。点击了解详情![详细]
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育碧重组:取消6款游戏、延期7款,2026财年或亏损10亿欧元!全新创意工作室架构公布,聚焦开放世界与GaaS体验。[详细]
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2026年最受期待的50款新游戏
2026年最受期待50款新游戏盘点!GTA6、007、皇牌空战8等大作来袭,独立游戏填补空缺,卡普空多款新作霸榜。查看完整榜单![详细]
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2025年全球游戏行业深度复盘:3A体系崩塌、主机战争终结、中东资本崛起
2025年全球游戏行业深度复盘:3A体系崩塌、主机战争终结、中东资本崛起。揭秘1970亿美元市场背后的结构断裂与新时代机遇。点击阅读上篇《旧秩序的崩塌》。[详细]
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2025年全球游戏行业深度复盘:3A泡沫破裂、主机战争终结、中东资本崛起。揭秘微软索尼任天堂战略转型,分析1970亿美元市场背后的结构性断裂。[详细]
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3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
Level-5社长日野晃博盛赞生成式AI,称其可将AAA游戏开发周期从5-10年缩短至仅2年!探索AI如何革新游戏产业,引发玩家争议。[详细]
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游戏大奖评委阵容扩大且多元化,但提名名单却更趋保守。分析显示评审团增长未带来更多样化提名,独立游戏更难获认可。点击了解详情![详细]
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《FF7RE》导演:乐意制作与《光与影》相似的2A游戏
《FF7RE》导演滨口直树盛赞独立游戏《光与影》,称其为个人年度游戏,并表达对开发2A游戏的强烈兴趣,探讨AAA与AA游戏开发差异。[详细]
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