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索尼 PS6 定价危机或将导致重大战略调整
上周,索尼 CEO 十时裕树告诉投资者,公司尚未决定何时发布 PlayStation 6,以及定价是多少。这可能是高管的标准说辞,通过回避话题来掩盖索尼尚未准备好亮出的底牌。有报道称,索尼原计划明年推出 PS6,如果是这样的话,可...[详细]
2026-05-14 01:58:38 -
Anthropic创下人类商业史三大记录!这条收入曲线,全球商业史上从来没有见过
?2022年,1000万美元。2023年,1亿美元。2024年,10亿美元。2025年底,90亿美元。2026年4月,300亿美元。2026年5月,450亿美元。这不是一串普通的数字。这是一家成立仅5年的公司,正在用超过...[详细]
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保底人哭了!抽卡游戏被锁 16+
?大家有没有 “一发入魂” 的经历?对于非酋来说,抽卡是件极其煎熬,折磨人的事情。每次抽卡都精准踩中保底,眼看就差十几抽就到游戏保底机制,此时资源和抽卡券都已经见底!这个时候到底要不要氪金?为了拿下心爱的角色,玩家们去和抽卡...[详细]
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活动报名 | 氪金与情怀:AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策 —— 文创新势力超级私董会·文元先锋系列主题第九期
一活动简介文元先锋系列主题私董会由中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会、文创元宇宙(上海)研究院(同济大学)、上海市文化创意产业促进会联合创办,核心定位是“文化科技融合激发产业新质生产力、数智文化赋能产业高质量稳健发展”...[详细]
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Paradox Interactive 成为 Urban Games 的新发行商,粉丝们对此并不买账
Urban Games 的 Transport Fever 系列或许不是市面上最知名的策略模拟游戏,但凭借 Steam 上超过 10,000 条的用户评价,我敢说它的影响力远超部分人的认知。前两部作品由 Good Shepherd Entert...[详细]
2026-05-08 06:16:41 -
云端上网难普及!揭秘飞机Wi-Fi为何落地这么慢
虽然如今通信技术已经可以实现无基站上网通话,但飞机上的通信普及依然是个大难题。空中上网需求日益旺盛,但飞机Wi-Fi落地速度始终缓慢,覆盖、网速及普及程度远不及地面网络,核心受技术、成本、监管及商业模式四大因素制约,阻碍...[详细]
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我国 2025 全年词元累计调用量约 21100 万亿
感谢网友 斯文当不了饭吃、不一样的体验、西窗、顺势而为 的线索投递! 4 月 29 日消息,《全国数据资源调查报告(2025 年)》今天在第九届数字中国建设峰会上发布。报告显示,我国数据资源正以更大力度,赋能人工智能创新发展。数据显示...[详细]
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一年亏掉14亿,电影收入只剩2亿:博纳影业正在变成“博纳院线”
4月26日,博纳影业交出了一份让市场心惊的年报。全年营收12.53亿元,同比下降14.28%;归母净利润亏损14.64亿元,同比扩大68.93%。至此博纳已经达成了连续四年亏损,从2022年到2025年这四年间,曾经的中...[详细]
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谈恋爱就封号?VTuber因为违反“办公室恋情”直接毕业
这几年看VTuber圈,“毕业”这个词已经快听麻了。有人是身体原因,有人是方向不合,有人是运营问题,还有人是“不可说的原因”。总之理由五花八门,但大家多少也见怪不怪了。但今天这个居然是办公室恋情。事情是一家日本VTube...[详细]
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Xbox的Game Pass降价表明其在使命召唤21:黑色行动6上的豪赌并未如愿
Xbox 决定降低 Game Pass 订阅价格,并取消 使命召唤21:黑色行动6 系列游戏的首发入库策略,这在商业逻辑和公关层面都是明智之举,对绝大多数人而言,这在短期到中期内都是一次共赢。对于 Game Pass 订阅用户来说,这是一...[详细]
2026-04-23 00:46:11 -
给家人们把价格打下来!XBox新总裁直言XGP急需改革
Xbox Game Pass 未来可能迎来重大调整。新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 对当前模式并不满意,认为服务成本过高,而且订阅层级过多,容易让消费者感到困惑。据 The Verge 报道,相关变动可能很快就会到来。在 Ash...[详细]
2026-04-18 01:15:53 -
前PlayStation高管称Xbox Game Pass存在“不利的诊断结果”
本周早些时候,新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在一份泄露的备忘录中表示,“Game Pass 对玩家而言已经变得过于昂贵”,并指出该服务需要“一个更好的价值公式”。虽然这听起来似乎为该服务的未来带来了一线希望,但前...[详细]
2026-04-16 19:17:14 -
微软:AI 智能体不仅不会压缩软件收入,反而有望带来新的增长空间
4 月 13 日消息,当地时间 4 月 11 日,据《商业内幕》报道,微软高管拉杰什 · 贾在一次会议上提出了一个颇具冲击力的判断:在企业大规模部署 AI 智能体的未来,每一个智能体都可能需要独立身份,这其中包括登录账号、邮箱以及在软件系统中...[详细]
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认同吗!低价永远无法成就经典 你看夏利还在吗....
三一集团董事、三一重卡董事长梁林河在近期分享中提出了一个引人深思的观点。他认为,单纯依靠低价策略虽然能带来短期的销量,但永远无法成就行业经典,曾经家喻户晓的夏利汽车如今销声匿迹就是最典型的例子。梁林河回忆道,在公司满怀信...[详细]
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可能我们都低估了《王者荣耀世界》
今天,《王者荣耀世界》于PC端正式公测,并计划于4月内上线移动端。对于亿万王者玩家而言,等待多年的IP新作,终于揭开了面纱。自2021年首曝以来,《王者荣耀世界》一直被认为是腾讯针对“内容为王”趋势打出的重要手牌。在彼时...[详细]
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外链抽佣 27% 博弈升级:苹果称降低佣金冲击商业模式,坚持上诉至美国最高法院
4 月 7 日消息,科技媒体 Appleinsider 昨日(4 月 6 日)发布博文,报道称围绕着 App Store 抽佣比例争议,苹果公司和 Epic Games 之间的法律博弈进入新阶段。曾于 3 月 31 日报道,美国第九巡回上诉法院上月(202...[详细]
2026-04-07 08:06:23 -
段永平:泡泡玛特不会做假账 我得买够泡泡玛特再接近王宁
今日(4月6日),知名投资人段永平在社交平台回复网友称:我只是说我收回不投资泡泡玛特的说法,没说我已经买了呀,当然这也不意味着我没买。他解释称:我说的是王宁对商业的理解是顶级的,从没说过他们的商业模式是顶级的,虽然我认为...[详细]
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3月没玩《洛克王国:世界》,以后只会插不上话——这款童年IP怎么突然就爆了?
?最近相信大家在网上冲浪时一定被一款新上线的热门游戏吸引了注意力,它就是鹅厂在今年的全新力作——《洛克王国:世界》。这款承载着一代人童年回忆的精灵大世界游戏在上线之前还稍有争议,毕竟利用玩家情怀圈波米就撤离的游戏不在少数...[详细]
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苹果联合创始人沃兹尼亚克:订阅模式正剥夺用户的自主权
3 月 26 日消息,在接受 Fox Business 采访时,苹果联合创始人史蒂夫 · 沃兹尼亚克(Steve Wozniak)发出警告,称订阅模式正在剥夺用户的自主权。沃兹尼亚克在采访时指出人们已经失去对日常工具的真正所有权,当前的科...[详细]
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科技大佬齐话 token:黄仁勋建议将其纳入工程师薪资,奥尔特曼称将成全民收入
3 月 19 日消息,AI 圈最近有一个高频词 ——token,几乎所有科技公司 CEO 的讨论都离不开它。据《商业内幕》今日报道,在 GTC 2026 大会上,英伟达 CEO 黄仁勋把这个概念进一步推向现实应用层面:他提出,token 甚至可以...[详细]
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俞敏洪称遭到狂风骤雨般的网暴 过于关注可能就活不到今天了
3月17日,在2026亚布力论坛年会开幕式上,新东方教育科技集团董事长俞敏洪发表开幕演讲。他表示,自己在网络上曝光的次数可能比在座的现在所有企业家还要多,要不就是正面的消息,要不就是负面的消息,要不就是各种狂风骤雨的网暴...[详细]
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一人公司爆火 银行坐不住了
随着AI技术的飞速发展,一种被称为一人公司的全新经营形态正蓄势待发。依靠高效的智能化工具,单个个体或极小规模的团队便能将创意迅速落地,开发出极具竞争力的创新产品并实现规模化盈利。面对这一新兴群体的金融需求,浦发银行、南京...[详细]
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李斌回应蔚来首次季度盈利:这只是起点 汽车行业竞争是马拉松
在今日的蔚来闭门沟通会上,李斌谈及蔚来在2025年Q4首次实现季度盈利。李斌表示,盈利只是一个起点,汽车行业的竞争是一个马拉松,让用户对蔚来有了更多的信心。“实现盈利也给了投资者以及团队很大的信心,2026年维持全年盈利...[详细]
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蔚来李斌:快充再快也快不过换电 多用损害电池寿命
“超快充和换电不矛盾。”“超快充再快也不可能有换电快。”“换电最大的优势是解决了电池寿命问题。”比亚迪第二代兆瓦闪充发布两天后,李斌参加了央视《对话·创新中国行》节目,谈及了上述观点。他在现场回答了很多换电相关的问题,外...[详细]
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黄仁勋:AI智能体将会彻底改造软件 笨软件将消失
英伟达CEO黄仁勋近日在摩根士丹利科技大会上发表核心观点,认为软件行业当前正迎来一场深刻的“智能体化”变革。黄仁勋指出,未来的软件将不再是静态工具,而是具备智能决策与自主执行能力的AI智能体,传统以功能为核心、依赖人工操...[详细]
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黄仁勋:AI智能体将彻底改造软件 笨软件即将消失
据媒体报道,英伟达CEO黄仁勋近日在摩根士丹利科技大会上发表核心观点,认为软件行业正迎来一场深刻的“智能体化”变革。黄仁勋指出,未来的软件将不再是静态工具,而是具备智能决策与自主执行能力的AI智能体,传统以功能为核心、依...[详细]
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武侠开放世界的孤勇者,《燕云》交了满分答卷后,为何无人跟进?
当《燕云十六声》以全球5500万玩家、年营收超100亿元的成绩登顶iOS畅销榜,网易终于在武侠开放世界赛道重新夺回话语权。这款曾深陷争议的游戏,凭借纯外观收费模式、扎实的武侠叙事与顶尖技术架构,不仅打破了《王者荣耀》等游...[详细]
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分析师直言:Xbox已死!GamePass正把Xbox彻底带偏
Wedbush证券分析师Michael Pachter表示,由于微软推出定价30美元每月的Game Pass Ultimate订阅服务,下一代Xbox主机可能已经失败。经常关注游戏新闻的读者都很清楚,Wedbush证券战略顾问...[详细]
2026-03-01 04:06:49 -
游戏产业“东升西降”的底层逻辑:从“买断制”到“服务型”
?从电子游戏诞生至今,全球电子游戏产业的权力重心长期位于北美、欧洲和日本。北美、欧洲与日本长期以来既是全球游戏产业的核心生产中心,也是主要的消费市场,对全球游戏格局具有决定性影响。之后,随着日本游戏开发技术的衰落和游戏人...[详细]
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新玩家入手PS5懵了:游戏还得买了才能玩?
近日,外网一位主机新玩家分享的个人动态意外走红,引发了不少讨论。该玩家在社交平台 上发文称,自己刚刚入手了一台PS5,正式踏入主机游戏领域。然而仅仅过了一天,他又发推表示震惊——“原来游戏是要单独花钱买的?”从其后续在评论...[详细]