评审团
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39w奖池5大赛道!叠纸游戏2026创作大赛正式启动
4月27日,叠纸游戏正式启动2026年创作者大赛。赛事由上海市美术家协会漫画与动画艺委会作为学术指导单位,面向年满18周岁的全球创作者开放,设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作、音乐设计五大赛道,并为优秀创作者...[详细]
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《色度零 Chroma Zero》思维奖提名
多么强大的阵容!!大家好,我想向所有在今年思维奖中提名《色度零》的各位表示衷心的感谢。能获得任何类别的决赛提名我都感到非常幸运,因为:a) 游戏是在2024年发行的,我不确定很多人知道奖项截止日期包括2024年12月;b)...[详细]
2025-12-20 07:50:35 -
游戏大奖评委阵容比以往更多元化,但提名名单并非如此
对游戏大奖(The Game Awards)评审团构成的分析显示,这个由专业游戏媒体、主流媒体机构和全球各地意见领袖组成的投票团体,延续了过去五年左右的稳步增长和国际化趋势。但评审团规模越大、越多元化,其选择却似乎越趋保守。...[详细]
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奉俊昊要摧毁人工智能
马拉喀什电影节主席奉俊昊在新闻发布会上被问及对AI大潮的看法,他表示可提供两种回答,大家各取所需。谁都不得罪的官腔是,“人工智能是好事,因为我们对人所独有的创造力还知之甚少”;但私下里的想法是,“我要拿起枪,带人把人工智...[详细]
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跟去年一样!2025年TGA评审团仍有超20%为非游戏媒体
在2024年曾引发争议之后,TGA 2025在活动即将举行之际,再次出现与提名及评选机制相关的讨论。与去年类似,争议主要集中在入围作品的筛选方式、最终获奖者的决定方式,以及评审团的构成问题上。去年,这项被视为游戏行业重要年...[详细]
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