2026年最受期待的50款新游戏
2026年最受期待50款新游戏盘点!GTA6、007、皇牌空战8等大作来袭,独立游戏填补空缺,卡普空多款新作霸榜。查看完整榜单!
2026年预览
目录:2026年预览
目录
- 游戏
- 2026年最受期待的50款新视频游戏
- 11款可能在2026年爆发的小型游戏
- 1月的新游戏发布比你想象的要繁忙得多
- 2026年所有重大游戏活动
- 影视看点
- 2026年最受期待的30部电影
- 2026年最受期待的20部新动漫
- 《黑袍纠察队》最终季需要重现漫画中最精彩的时刻
- 《修女》导演的新片是《死神来了》与《鬼玩人》的结合体
- 趋势与预测
- 关于2026年游戏未来的6个预测
- DC正在构建新事物,而漫威则困在过去
- 可能在2026年挑战《侠盗猎车手6》年度最佳游戏的5款作品
- 《星际大战》迫切需要一场胜利——迪士尼最可靠的导演能否兑现?
- 苹果的《神经漫游者》剧集应该是部动漫
- 《侠盗猎车手6》会对2026年的游戏发布日程造成怎样的破坏?
对于AAA级游戏大作来说,2026年的开端看起来与2025年非常相似。Xbox正在重启《神鬼寓言》。Bungie正在重启《马拉松》。美国队长和黑豹将领衔主演一款漫威游戏。而世间万物都必须在《侠盗猎车手6》(GTA 6)那巨大的阴影下寻求突破。
但如果说2025年给了我们什么启示,那就是独立游戏完全有能力填补空缺——而目前的视频游戏发布日程表显示,这一趋势将延续到2026年。今年,我们可以期待看到来自《铲子骑士》、《吸血鬼幸存者》和《以撒的结合》开发商期待已久的后续作品。《杀戮尖塔》终于迎来了续作(愿自由时间安息)。Annapurna Interactive在2026年的计划中,至少有五款视觉效果惊人且系统创新的游戏。
即使是大预算领域也在向未知领域迈进:一款新的詹姆斯·邦德游戏、一款由前《巫师》开发人员制作的新RPG、以及对《金刚狼》游戏的尝试。卡普空(Capcom)有望主宰这一年,其旗下一些最大(和最小)的系列都有新作推出。而任天堂目前分享的计划,也透露出将延续定义Switch 2首发年的那种独特活力。
2026年才刚刚开始,我们已经感到精疲力竭——同时也兴奋不已!以下是由Polygon的作者和编辑选出的2026年最受期待的50款游戏。最终会有多少款能如期上市?嗯,让我们一年后再来确认。
1 007:曙光初现 (007 First Light)
图片:IO Interactive 发布日期: 5月27日
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
撇开《黄金眼》不谈,詹姆斯·邦德游戏很少有佳作,但有几个理由让我们怀疑 IO Interactive 的版本会超越历史先例。首先是时机的巧合——丹尼尔·克雷格版的邦德已成往事,而丹尼斯·维伦纽瓦版尚在多年后的未来——这给游戏留出了令人羡慕的空间来建立自己的身份。其次,IO 拥有深厚的底蕴、独立发行的自由,以及作为《杀手》系列开发商在豪华潜入游戏方面的相关经验。最好的情况?这将是邦德游戏中的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。 ——Oli Welsh
2 皇牌空战8:塞夫之翼 (Ace Combat 8: Wings of Theve)
图片:Bandai Namco Aces/Bandai Namco Entertainment 发布日期: 待定
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
如果你以前从未真正关注过万代南梦宫的飞行模拟系列,那么今年你可能会。继 2025 年游戏大奖(The Game Awards)上的震撼发布后,《皇牌空战8:塞夫之翼》似乎准备在 2026 年将这一小众系列提升到主流地位。首支预告片中对其情节剧式故事的强调,感觉像是为《壮志凌云2:独行侠》之后的世界而设计的。飞行模拟器在核心粉丝之外很难推销,但我感觉到当今崇拜汤姆·克鲁斯的玩家们可能正渴望一场高能量的空战。 ——Giovanni Colantonio
3 黎明行者之血 (Blood of Dawnwalker)
图片:Rebel Wolves/Bandai Namco Entertainment 发布日期: 待定
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
暗黑幻想迷们,这款开放世界 RPG 是为你们准备的。《黎明行者之血》由前 CD Projekt Red 员工开发,背景设定在一个人类和吸血鬼共存的中世纪国度,而你恰好属于这两个阵营。这是一个有趣的剧情设定,但要注意,任务与你习惯的有些……不同,因为在这个游戏中没有所谓的“主线任务”。完全的吸血鬼自由——听起来像是你会想要全身心投入其中的东西,不是吗? ——Marloes Valentina Stella
4 獾布拉德利 (Bradley the Badger)
图片:Day 4 Night 发布日期: 待定
登陆平台: Windows PC
有很多游戏你可以将其描述为写给其他游戏的“情书”。《獾布拉德利》则更进一步:它是写给“游戏制作”艺术的情书。在某些层面上,它可能是《松鼠库克:倒霉的一天》的精神续作。这款即将推出的平台游戏主角是一只爱开玩笑的哺乳动物,他不仅在世界中跳跃,还通过编程在其中穿行。这一切背后隐藏着一个神秘的元叙事,看起来它将讲述一个艺术家试图创造你正在玩的这款游戏的故事。作为锦上添花,它包含了大量对视频游戏的致敬,如《血源诅咒》和《最后生还者》。 ——Giovanni Colantonio
5 凯恩 (Cairn)
图片:The Game Bakers 发布日期: 1月29日
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC
攀岩是视频游戏中伟大且未被充分开发的题材之一。以前偶尔也有出色的作品:如《Jusant》中流畅的奇幻探索,或《不越之山》(Insurmountable)中基于回合制的登山策略。《凯恩》则采用了硬核、写实、生存主义的风格:当你自由攀登一座令人生畏的高峰时,你需要仔细管理体力、休息时间以及食物和岩钉等资源,并手动选择每一个手脚支撑点。像那些游戏一样——也像这项运动本身一样——《凯恩》承诺带来一场有节奏、冥想式的单人挑战。 ——Oli Welsh
6 嗜血代码2 (Code Vein 2)
图片:Bandai Namco Studios/Bandai Namco Entertainment 发布日期: 1月30日
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
起初,我们对这款动漫风类魂游戏能推出续作感到有些惊讶。然而,万代南梦宫显然在这一作上投入了巨大努力,承诺改进战斗系统、提供更丰富的开放世界探索以及时间旅行的桥段。它与第一部没有直接关联,所以可以把它看作是一次软重启。 ——Jen Glennon
7 咖啡谈:东京 (Coffee Talk Tokyo)
图片:Chorus Worldwide Games 发布日期: 3月5日
登陆平台: Switch, PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series S, Xbox Series X
《咖啡谈:东京》延续了前作的设定。你经营一家咖啡馆,通过精准地调配客人最喜欢的饮品并倾听他们的烦恼来了解他们。但故事背景设定在东京,这开启了一系列全新的潜在性格和需要解决的问题,比如疲惫不堪的上班族,以及那些在旧生活崩溃后试图弄清楚如何开启新生活的人(在某个案例中,字面意义上的“崩溃”,涉及一位刚开始死后生活的亡者顾客)。 ——Josh Broadwell
8 控制:共振 (Control Resonant)
图片:Remedy Entertainment 发布日期: 待定
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
在令人失望的《FBC: Firebreak》之后,Remedy Entertainment 计划在 2026 年回归其擅长的领域。好吧,也许吧?《控制:共振》终于将为我们带来 2019 年优秀作品《控制》的正式续作,为玩家提供他们对 Remedy 所期待的那种独特的单人游戏体验。但令人兴奋的并不是它是一款出色游戏的可靠续作,而是它似乎将前作投入了搅拌机。比起制作另一款由杰西·法登主演的第三人称念力射击游戏,《共振》看起来更像是发生在纽约市的《鬼泣》。我们不知道它的效果会如何,但 Remedy 最优秀的品质就是愿意尝试新事物。 ——Giovanni Colantonio
9 赤色沙漠 (Crimson Desert)
图片:Pearl Abyss 发布日期: 3月19日
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
《赤色沙漠》看起来像是“让我们做一个大到只有 10 个人能通关的游戏”这一设计时代的最后狂欢。它看起来极其宏大,更像是 Pearl Abyss 的 MMO《黑色沙漠》,而且看起来很怪异。发条龙、能发射火焰的小型航天器状物体、鹿头战士和暗影恶魔共存,毕竟为什么不呢?我希望这种内在逻辑能让《赤色沙漠》像它承诺的那样迷人。 ——Josh Broadwell
10 电车攻击! (Denshattack!)
图片:Undercodes/Fireshine Games 发布日期: 待定
登陆平台: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
在《电车攻击!》中,你可以让火车做踢翻动作。单凭这一句话就足以推销这款关于驾驶火车的 3D 平台游戏了。在游戏中,你在纵横交错的日本铁路上滑行,为“高速铁路”一词赋予了新的含义(也让美国玩家羡慕不已)。受《喷气广播电台》(Jet Set Radio)启发的视觉效果和关于推翻腐败巨型企业的叙事,使其步入了通往伟大的快车道。我已准备好登车。 ——Ari Notis




