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玩游戏弹窗DLL、DirectX崩溃?暴喵修复匠帮老玩家告别反复重装烦恼
不少单机网游玩家都有同款崩溃瞬间:蹲预售熬到凌晨下载/等待游戏更新完,兴冲冲点开游戏,结果弹窗跳出「缺少vcruntime140.dll、d3dx9_43.dll」,DirectX 初始化失败直接闪退。明明显卡、CPU硬件...[详细]
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索尼官宣《漫威金刚狼》独占!Only On PS重出江湖
《漫威金刚狼》是一款由索尼旗下第一方工作室“失眠组”Insomniac Games打造的动作冒险游戏,即将于9月15日正式发售。?今日,PlayStation官方商城的文章中强调了本作的独占属性,“only on PS5 or P...[详细]
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夏日游戏节官宣B站合作!国产大作已确认登场
夏日游戏节(Summer Game Fest,简称SGF)官方今日在社交平台发布正式公告,宣布将与B站(Bilibili)的游先看展开深度官方合作。?官方在公告中表示,此次强强联手旨在将夏日游戏节的全球顶级盛况、重磅大作的最...[详细]
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《归唐》连续两天有大的?疑似游戏开始界面曝光
哔哩哔哩游先看今日发布了最新的《归唐》宣传短片,宣布游戏将于6月7日公开新情报。视频:视频已经发出后,引发了网友们的讨论。“最好真的是单机游戏”“这个明显是游戏开始界面,只不过去了ui,难道7号要开试玩吗”值得一提的是,...[详细]
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敖厂长复活向观众道歉 自述翻车经历 网友支持改过
近期,知名UP主敖厂长联动标准懒狗初号机发布了一段采访视频,敖厂长也针对此前的多个翻车经历讲述了自己的心路历程,并向观众们道歉。他坦言不在意视频数据,只希望靠优质内容逐步扭转口碑,哪怕只有一位观众也会坚持创作。谈及商业化...[详细]
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如果给你200-300块,你会选择充手游里还是买几款买断制游戏还是吃顿好的?
细细琢磨下来,这其实是个挺有意思又略带感慨的问题。乍一看只是一道简单的消费选择题,可选范围还挺广,不管是单机游戏还是手游都能纳入考量。甚至可能有人打趣,这点钱不如全都砸进游戏充值,在游戏里当个亮眼玩家也不错。可静下心算算...[详细]
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《昭和米国物语》沉寂半年疑似夭折?官方演讲或为间接回应:《关于野心、偏执和灵感》
?由铃空游戏开发的国产独立游戏《昭和米国物语》2021年9月首次曝光,2022年1月发布首支正式预告片,凭借“日本文化殖民美国”的颠覆性架空世界观迅速出圈,成为近年来最受期待的国产单机作品之一。该作原定于2025年发售,...[详细]
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IO Interactive迄今体量最大的新作,《007 初露锋芒》正式发售
IO Interactive开发及发行的间谍动作冒险游戏《007 初露锋芒》(007 First Light)现已正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台(Steam/Epic Games),Steam国区售价298元...[详细]
2026-05-27 12:01:55 -
《昭和米国物语》没凉!总监即将发表重要演讲
由于《昭和米国物语》已有相当长一段时间未公布任何新消息,玩家群体中近期悄然出现了不少担忧的声音,甚至有人开始怀疑这款国产独立大作是否已经胎死腹中,或开发已陷入停滞。不过,根据官方渠道的最新动向来看,本作目前依然在稳步推进...[详细]
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IO Interactive迄今体量最大的新作,《007 初露锋芒》正式发售
IO Interactive开发及发行的间谍动作冒险游戏《007 初露锋芒》(007 First Light)现已正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台(Steam/Epic Games),Steam国区售价29...[详细]
2026-05-27 11:27:50 -
《死亡空间:重制版》本可在现代游戏市场大获成功,只是EA不想让它实现
死亡空间:重制版 的故事总是令我心碎。当第一部游戏于 2008 年在 PS3、Xbox 360 和 PC 上推出时,它仿佛是一个宏大跨媒体帝国崛起的开端。它衍生出了长篇动画前传、小说、漫画、Wii 平台上的光枪射击衍生作,以及两部逐渐将生...[详细]
2026-05-25 00:18:45 -
孩之宝奚落服务型游戏!翻车不断 难赚大钱
孩之宝 CEO Chris Cocks 近日谈到了公司过去十年在电子游戏业务上的近 10 亿美元投资,并表示,相比近年流行的“服务型游戏”与手游模式,孩之宝更倾向于开发传统单机游戏。在接受采访时,Cocks 表示,如今很多公司愿意砸下...[详细]
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大厂裁员不断 甚至裁出了创意:裁员大逃杀!
Embracer 创始人兼执行董事长 Lars Wingefors 近日再次谈到了公司自 2023 年以来的大规模重组事件。这场因 20 亿美元合作破裂而引发的危机,曾导致数千名员工失业、大量游戏取消以及多个工作室关闭,也成为近年来游戏...[详细]
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知名大厂公开驳斥服务型游戏!先把单机做明白再说
据WccfTech报道,玩具制造商、同时也是威世智母公司的孩之宝,在过去8年里已经投入高达10亿美元,用于扩展自身游戏业务部门,并通过自家工作室开发游戏。?可能很多人会认为,像孩之宝这样手握大量重量级IP的顶级大厂,肯定...[详细]
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网易三国单机“官宣”复活!520发布会节目单公布
网易游戏今日发布了520线上游戏发布会的节目单,超过40款游戏的新情报计件工公开。曾在去年传出项目停摆、部分开发人员调往其他项目的单机项目《万民长歌:三国》也出现在了节目单中,也意味着这款游戏的正式复活。 [详细]
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索尼PlayStation确认第一方单机游戏回归独占!
2020年索尼PlayStation凭借《地平线:零之曙光》开启第一方游戏多平台发售战略,该作登陆PC后三年内创收3亿美元,商业成绩十分亮眼。但近期索尼开始在品牌生态宣传中淡化PC相关内容,如今索尼高管正式确认:今后索尼...[详细]
2026-05-19 08:02:28 -
国行Switch5月15日22时终止全部网络服务
5月15日22时,腾讯代理的国行Nintendo Switch将正式停止Nintendo e商店下载服务、兑换码兑换服务及所有其他网络相关服务,标志着这款2019年12月发售的游戏主机结束了为期六年半的国行网络运营历程。此次...[详细]
2026-05-16 15:11:18 -
《龙之谷》制作人新游《龙之剑:觉醒》愿望单突破10万
由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13打造,最新韩国开放世界RPG《龙之剑:觉醒》官方今天宣布Steam愿望单突破10万,将在6月15日举行的Steam Next新游节公布试玩版,敬请期待。 《龙之剑:觉醒》:S...[详细]
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靠网游和MMO吃饭的中韩厂商,现在正以“恐怖效率”重塑全球单机版图?
在全球游戏产业经历深度调整的当下,索尼互动娱乐(SIE)负责第三方内容的副总裁克里斯蒂安·斯文森近期的一番言论引发了广泛讨论。他罕见地公开点名表扬了中国与韩国的游戏工作室,直言其“开发规模与效率”是部分西方甚至日本团队所...[详细]
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爆火手游2个月狂揽700万用户,公司却要转型做单机?
尽管国产单机游戏市场竞争已趋于白热化,但凉屋游戏的动向依然牵动着无数玩家的目光。这家以《元气骑士》闻名的深圳团队,正试图撕掉身上“像素”与“肉鸽”的标签,用一款名为《楼兰:诅咒之沙》的动作角色扮演游戏,向世人证明其驾驭3...[详细]
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知情人士否认有关Rocksteady开发《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 Beyond》游戏的传言
距离 Rocksteady 彻底终结饱受诟病的《自杀小队:战胜正义联盟》已经过去了一段时间,外界一直在猜测该工作室的下一个项目究竟是什么。很明显,他们对“实时服务”游戏的野心遭遇了惨败,因此,回归他们真正擅长的单机《蝙蝠侠:...[详细]
2026-05-13 23:17:43 -
单机成"时代弃子"!《死亡空间4》恐怕无了 得卖1500万份
据IGN报道,《死亡空间》前编剧件制作人Chuck Beaver近日在接受采访时表示,由于销量不足,尽管系列拥有“狂热粉丝群体”,《死亡空间4》依然不太可能诞生。?他坦言表示:“数据根本不够看。”“《生化危机》系列单作销量...[详细]
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世嘉收缩服务型游戏布局,全面聚焦单机与核心 IP
感谢网友 Koopa_X 的线索投递! 5 月 12 日消息,据游戏媒体 The Gamer 今天报道,世嘉当下处境较为尴尬,虽然《索尼克》《如龙》《女神异闻录》等核心 IP 表现良好,但公司最近收购《愤怒的小鸟》开发商罗维奥娱乐效果不佳,从...[详细]
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前制作人称《死亡空间:重制版 4》恐难获批立项
尽管《死亡空间:重制版》系列粉丝热情高涨,但前《死亡空间:重制版》编剧兼制作人 Chuck Beaver 并不认为《死亡空间:重制版 4》会有问世的机会。在接受 FRVR 采访时,这位 EA 的资深员工(在离开 13 年后,如今已回归公司担...[详细]
2026-05-12 21:18:48 -
单机游戏佳作《幻兽帕鲁》突然开窍,要转型成网游了?
5月12日,多个信息源发现Pocketpair在4月24日和27日分别于韩国和美国申请了“Palworld Online”注册商标,Logo就是在原版标志底下加了个“ONLINE”字样。新商标的出现,再结合官方透露过会包含...[详细]
2026-05-13 00:21:18 -
免费游戏太坑人!世嘉官宣以后重心是单机 人也得调走
据Genki在社交平台发文表示,世嘉在最新投资者简报中透露,旗下大量免费游玩游戏因“表现不佳”未能达到预期。?受此影响,官方已宣布战略调整,将超过100名原负责免费游戏项目的开发人员,调回主力IP的单机付费游戏开发团队。...[详细]
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《红色沙漠》开发商拒绝规划后续更新:好点子不需要排期
今年3月正式发售的开放世界单机游戏《红色沙漠》,凭借无尽的探索体验和爽快的战斗系统,迅速吸引了全球玩家。开发商Pearl Abyss近日宣布,该作在发售不到一个月内销量已突破500万份,甚至获得了韩国国务总理金民锡的公开称...[详细]
2026-05-08 10:02:46 -
从全价抢购到等打折!IGN调查各世代玩家购买习惯变化
一项由IGN联合Kantar及加州大学伯克利分校在美国、英国和澳大利亚进行的调查显示,62%的核心玩家已不再按全价购买游戏,不同年龄段的消费习惯存在显著差异。调查发现,38%的千禧一代和42%的Z世代仍会全价购买游戏,而...[详细]
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微软游戏 AI 助手遇冷,Xbox 主动收缩战线
5 月 6 日消息,微软 Xbox 新任首席执行官阿萨 · 夏尔马(Asha Sharma)今天在 X 平台发布推文,确认将逐步关闭移动端 Gaming Copilot,并停止主机端 Copilot 的开发工作。注:Gaming Copilot 是微软...[详细]
2026-05-06 10:00:45 -
Saros和Pragmata证明了那种纯粹的游戏感回归了
Patch Notes 是一份每周五发送、周日发布在网站上的 Polygon 精选通讯。你可以在此订阅。我可能又要掉入文化新闻的经典陷阱了——把某种纯属巧合的现象误认为是一种趋势——但请听我慢慢道来,因为我真的觉得这事儿有门道。...[详细]
2026-05-03 23:47:37