孩之宝奚落服务型游戏!翻车不断 难赚大钱

2026-05-21 18:31:39 神评论
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孩之宝CEO直言服务型游戏翻车多难赚钱!揭秘公司为何转向传统单机游戏,并公布新IP《Exodus》及全球开发战略调整。

孩之宝 CEO Chris Cocks 近日谈到了公司过去十年在电子游戏业务上的近 10 亿美元投资,并表示,相比近年流行的“服务型游戏”与手游模式,孩之宝更倾向于开发传统单机游戏。

在接受采访时,Cocks 表示,如今很多公司愿意砸下上亿美元去做一款服务型游戏,但真正能够成功回本、甚至获得巨大收益的案例,其实少得可怜。

“真正能靠服务型游戏赚大钱的公司,可能连个位数百分比都不到。”

他认为,传统游戏虽然未必像热门服务型游戏那样爆发力惊人,但市场需求始终存在,整体风险也更可控,因此对公司来说是更稳妥的路线。

不过,孩之宝并非完全不愿意冒险。Cocks 提到,公司即将推出的 AAA 新 IP《Exodus》,本身就是一次重要尝试。

与此同时,他也承认,如今游戏开发成本相比 2018、2019 年已经大幅上涨,因此公司未来会重新调整开发策略,包括优化工作室布局,以及更多借助外部团队力量。

Cocks 表示,目前孩之宝旗下开发团队仍然过于集中在北美,尤其是美国本土。未来公司希望更多利用蒙特利尔等地区的人才资源,同时也关注东欧市场——尤其是 RPG 与动作冒险游戏领域,因为那里拥有大量优秀开发者。

此外,孩之宝也计划加强与外部公司的合作。此前官方已经宣布,将与 Saber Interactive 成立合作项目,共同开发一款尚未公开的新游戏。

Cocks 最后表示,随着行业环境变化,孩之宝未来会进一步调整和扩展自己的开发模式。

【来源:游民星空】
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