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易速马无界 M20 拉伸手柄上市:最长 215mm,右侧四键支持双布局切换
4 月 27 日消息,易速马 (EasySMX) 今日面向国内市场推出了无界 M20 拉伸手柄。其兼容 110~215mm 长度的设备,回报率可达 1kHz,定价 269 元。M20 右侧 4 颗机械按键支持 Xbox / PlayStation 双模式布局...[详细]
2026-04-27 16:08:43 -
NACON RIG 发布 R8 PRO HS / HX 耳机:石墨烯单元,配备充电座
4 月 27 日消息,NACON 旗下音频品牌 RIG 上周发布了 R8 PRO HS / HX 头戴式耳机。其搭载专为竞技游戏定制调校的 40mm 石墨烯驱动单元,总谐波失真率<0.5%,配备 RGB 充电底座基站。R8 PRO HS / HX 具备 20Hz~...[详细]
2026-04-27 16:02:57 -
曝PS5.Xbox或重返独占赛道!分析师锐评:这招早不灵了
近年来,索尼和微软均向其他游戏平台开放,Xbox将《极限竞速:地平线5》等大作推向PS5,索尼的《战神》等热门游戏也延迟登陆PC。?据外媒play3报道,近期传闻称,两家公司可能重启独占游戏策略。彭博社曾报道,索尼据称决...[详细]
2026-04-27 14:48:01 -
星鸣特攻都保守了!索尼新游被曝糟糕到前无古人
据外媒报道,PlayStation正在开发中的撤离类射击游戏《Fairgames》在近期开发进展中被指出“仍未找到乐趣核心”,项目现状再次引发外界担忧。报道称,最新一轮内部试玩反馈并不理想。当前测试版本中包含名为“Car...[详细]
2026-04-27 14:47:28 -
为了老游戏活下去!雅达利收购PS1/2模拟器开发团队
近日,雅达利宣布收购Implicit Conversion,一家专注于模拟32位时代游戏(尤其是初代索尼PlayStation游戏)的工作室。此次收购使双方现有的合作关系在雅达利旗下永久化,但这并非雅达利与Implicit...[详细]
2026-04-27 11:02:47 -
任天堂要学索尼套路?曝Switch2或改变游戏发售策略
据外媒play3报道,任天堂推出Switch主机时,用了一套能保证新游戏不断档的发售策略。这套策略,可能会随着Switch 2的到来,变得更像PlayStation的做法。在Switch的整个生命周期里,新游戏发售几乎没有...[详细]
2026-04-26 20:50:15 -
传言称索尼PS5数字版游戏将需要每30天在线验证一次
网络上流传的消息称,索尼或已为PS4与PS5的数字版游戏上线了一套更严格的DRM系统,不过相关信息目前尚未得到证实。这场讨论源于游戏修改者兰斯·麦克唐纳的多篇发帖,他声称,新购买的数字版游戏如今需要定期进行在线验证。麦克...[详细]
2026-04-26 20:05:53 -
《刺客信条:黑旗 记忆重置》登顶多国PS销量榜
《刺客信条:黑旗》重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》自公布以来,热度急剧攀升。虽然目前距离正式发售还有两个多月,但该作已经登顶全球多个地区的PlayStation商店销量榜。PS美国目前,《刺客信条:黑旗 记忆重置》在全球至...[详细]
2026-04-26 18:01:28 -
吉田修平认为独立游戏才是未来 《羊蹄山之魂》玩不下去
PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。对他而言,这有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味...[详细]
2026-04-26 18:00:27 -
吉田修平认为登陆PC平台不会影响PS5游戏销量
近期有多方报道称,索尼或将暂缓其第一方单人游戏同步登陆PS5与PC平台的计划。当时的相关报道指出,索尼内部担忧,PC端的游戏发售无法带动相关用户购买新款PlayStation主机。但索尼互动娱乐前高管吉田修平认为,PC移...[详细]
2026-04-26 16:01:08 -
《Assassin's Creed: Black Flag Resynced》将包含血腥内容
你知道当炮弹击中敌方士兵时会发生什么吗?我给你个提示:一片血红。当 Assassin's Creed: Black Flag Resynced 的首部预告片在任何环节——从弯刀劈砍到加勒比海战——都缺乏血腥效果时,粉丝们注意到了这一...[详细]
2026-04-26 08:15:56 -
Xbox CEO Asha Sharma 谈论回归独占策略
Asha Sharma 出任 Xbox 新任 CEO 虽然仅有 60 天左右,但她已经推行了一系列重大变革,包括降低 Game Pass 的订阅价格,以及撤下备受诟病的“This Is An Xbox”广告宣传活动。即便如此,关于 Xbox 未来的最大...[详细]
2026-04-26 05:16:33 -
索尼新规主机断网不让玩:内部人士回应了!
此前,外网消息源透露,目前PlayStation在PS4和PS5的数字版游戏中加入了DRM验证(正版在线验证)机制。前情提要>>这一机制具体效果如下:在从今往后,通过数字商店购买的游戏必须连接到PS Network验证正版,如...[详细]
2026-04-26 02:00:42 -
太火爆了!《刺客信条黑旗 记忆重置》登顶八国PS商店预售榜首
据外媒tweaktown报道,《刺客信条:黑旗 记忆重置》,登顶全球8个地区PlayStation商店预购榜首。本作凭借超高人气,成为育碧下一款爆款3A大作的有力候选。?育碧《刺客信条:黑旗 记忆重置》热度持续走高,多地 PS...[详细]
2026-04-25 19:29:03 -
前索尼高管质疑PS新政策!难以控制第一方大作成本
近日,据IGN报道,索尼正逐步收缩第一方游戏PC移植布局、回归主机独占策略。对此,前PlayStation全球工作室负责人吉田修平公开提出质疑,认为在当下3A制作成本暴涨的行业环境下,放弃PC跨平台发行,或将导致索尼难以...[详细]
2026-04-25 19:06:38 -
PlayStation迎来重磅独占大作!索尼联合SE大作《先驱者》工作室打造
据海外爆料人Zuby_Tech透露,《先驱者》开发商People Can Fly已于2026年4月2日签署合作附件,延长与索尼互动娱乐关于代号“Project Delta”项目的合作周期。?根据People Can Fly公开的业...[详细]
2026-04-25 18:59:58 -
【终末地】二游大战没有赢家?终末地流水终究还是扛不住,即将跌破百!
二游顶上战争大家都知道吧,现在战争的结果出来了。《终末地》卡池开放第八天,整体走势已从首发高峰转入回落阶段,各平台数据普遍显示“高开后劲不足”。手游端方面,国服 iOS 畅销榜已跌至第 98 名,累计超 138 小时在百名开外;台服...[详细]
2026-04-25 18:55:59 -
拒绝死磕独占!吉田修平直言:你嫌弃PC移植 新作还得靠它赚钱
前PlayStation高管吉田修平在ALT.Games展会接受Back Pocket专访时公开回应主机独占派观点,明确表示索尼第一方游戏的PC移植策略并未损害PS5主机销量,反而能为新作研发回收大量资金。吉田修平在Pla...[详细]
2026-04-25 08:03:46 -
据报道,早期玩家认为 Fairgames 试玩体验“乏味”
在 PlayStation 发行、由 Haven Studios 开发的在研实时服务射击游戏 Fairgames 传出将加入撤离类射击模式一周多后,目前有报道称,该模式乃至 Fairgames 本身都未能获得玩家的青睐。甚至有参与了该作最...[详细]
2026-04-25 04:16:24 -
《暗黑破坏神4:憎恨之王》4月28日7点解锁 和国服同步
近日,暴雪官方公布了《暗黑破坏神4:憎恨之王》(国际服)在全球各地的上线时间,国内的话是北京时间4月28日早上7点。这个时间和《暗黑破坏神4:憎恨之王》国服开放时间同步。在此之前,暴雪战网,Xbox和PlayStatio...[详细]
2026-04-24 22:01:15 -
前PlayStation高管质疑索尼在不登陆PC的情况下如何维持对第一方游戏的投入
前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,如果索尼不将第一方游戏移植到 PC 平台,将很难收回其在这些大作中投入的巨额预算。吉田修平曾任索尼互动娱乐全球工作室总裁,他在本月初的 ALT. Gam...[详细]
2026-04-24 21:20:46 -
吉田修平称PlayStation游戏首日登陆PC并非“明智之举”
上个月,彭博社报道称索尼已经取消了将 Ghost of Yotei 和 Saros 移植到 PC 的计划,这标志着公司正回归到更传统的独占模式。有推测认为,这主要是因为 Steam 销量不佳,部分原因是 PC 移植版未能与 PS5 同步发售。但前索...[详细]
2026-04-24 19:18:45 -
Xbox 正在“重新评估”独占游戏策略
新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 正加班加点地工作,试图让这家在过去两代主机中表现惨淡的巨头重回正轨。她不仅下调了 Game Pass 的价格,还讨论了更“灵活”的订阅档位(传闻属于“自选”模式的一部分),启用了全新的...[详细]
2026-04-24 18:19:14 -
玩家可放心!育碧称《AC黑旗RE》发售后不会下架原版
在今日的《刺客信条:黑旗重制版》发布会上,育碧明确表示原版《刺客信条:黑旗》将不会被下架,玩家仍可购买。这一决定回应了玩家对重制版可能像《刺客信条3》重制时那样完全取代原版的担忧。 开发团队确认,重制版仅包含原版单...[详细]
2026-04-24 16:33:34 -
《Saros》媒体评分汇总:目前为止的年度最佳游戏
Saros 是 PlayStation 本年度首款重量级独占大作,也是 Housemarque 继 Returnal 之后备受期待的后续作品。目前,Saros 在下周正式发售前的媒体评分已经解禁。该作不仅超越了 Returnal 的成就,更...[详细]
2026-04-24 16:17:49 -
吉田修平称老3A没未来!但小岛秀夫宫崎英高除外?
据GameSpot报道,前PlayStation全球工作室负责人、业界传奇人物吉田修平近日在接受采访时一针见血地指出:未来属于更具创新性的独立游戏,而不是现在市面上这些大量“同质化”的3A游戏。他表示:“在独立游戏中,你...[详细]
2026-04-24 14:02:45 -
索尼尚未放弃PC!前高管:但大作首发上PC很不合理
据gamesradar报道,前PlayStation高管吉田修平近日表示,他并未看到索尼放弃PC平台的直接证据,但他认为游戏首发即在PC上线并非大作的理想策略。在接受采访时,吉田表示:“当我在PlayStation负责第...[详细]
2026-04-24 12:40:46 -
PS5百万级市场白白浪费!外媒称开放世界大作错失良机
专注于PlayStation平台的权威媒体PushSquare今日发表评论文章,直指微软目前可能正陷入一种“深深的遗憾”中。原因很简单:在《极限竞速:地平线5》于PS5平台证明了其恐怖的吸金能力后,即将在下月发售的系列新...[详细]
2026-04-24 12:40:09 -
吉田修平痛斥3A"水"时间!10-20小时就够玩了
据RespawnFirst报道,前PlayStation全球工作室负责人、业界传奇人物吉田修平今日在接受采访时谈及了现代3A的“开发陷阱”,他指出现代3A的开发模式已经“难以维持”。?吉田表示,他过去一直认为“大预算=更...[详细]
2026-04-24 12:29:58 -
PlayStation 概述《Saros》的无障碍功能
距离 Housemarque 继 2021 年推出 Returnal 后的新作 Saros 发售仅剩七天时间。这将是 2026 年首款 PlayStation 第一方大作,也是自去年 Sucker Punch 出品的 Ghost of Yotei 以来的首款...[详细]
2026-04-24 07:16:54