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《最终幻想7 重制版》第三部需要继续推出更多小游戏
当我评测《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)时,我曾写道这款 JRPG 的小游戏多得有些过头了。这在游戏发布后也成为了一个普遍的批评点,许多玩家认为游戏内容过于臃肿,为了达成全成就需要完成大量繁琐的...[详细]
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滨口直树回应不接手《最终幻想 VI》游戏重制:我更愿支持新创作者
在接受 GamerBraves 采访时,滨口直树明确表示,尽管《最终幻想 VI》与其前作是他创作灵感的起源,但他不会执导《最终幻想 VI》的重制工作。作为著名的 RPG 经典,《最终幻想 VI》凭借其开创性的“魔导科技”(Magite...[详细]
2026-01-10 17:28:35 -
《FF7重制版》导演:加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感
《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访,被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题,表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。·滨口直树表示,玩家不断持续...[详细]
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《FF7re》导演回应小游戏 遵循原作保留原味?
1月8日,油管频道主GamerBraves采访了《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树。在这次深入的对话中,滨口分享了关于《最终幻想7重制版》项目背后的创意愿景的罕见见解,探讨了情感叙事、角色纽带以及小游戏等玩法元素如何在...[详细]
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滨口直树:新员工最喜欢《FF13》 不会主导《最终幻想6:重制版》
《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)表示,如今史克威尔·艾尼克斯的新员工中,有不少人会说《最终幻想13》才是他们最喜欢的《最终幻想》作品。他说:“最近这段时间,随着公司不断发展、新员工不...[详细]
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任何公司都难以复制!制作人回顾《FF7》十年重制
即便是在资源丰厚的游戏大厂,想要启动一个跨越十年的超大型项目,也需要“天时地利人和”。近日,《最终幻想7》重制版系列导演滨口直树在采访中直言,像《FF7》重制版这样规模宏大且耗时极长的项目,不仅对史克威尔艾尼克斯来说难以...[详细]
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《最终幻想13》是Square Enix年轻员工最喜爱的作品
当《最终幻想13》(Final Fantasy 13)在 2009 年(国际版为 2010 年)发售时,它遭遇了粉丝群体有史以来最强烈的批评浪潮。至少对于《最终幻想》正统续作来说是这样。(我知道《最终幻想2》评价两极分化,但 1989...[详细]
2026-01-09 06:18:53 -
《最终幻想7:重制版》总监希望由其他人来负责《最终幻想6:重制版》
《最终幻想7 重制版》早在 2015 年就已公布,到目前为止,整个项目已经跨越了十多年。乐观估计,三部曲的最后一部分可能会在 2027 年推出,这意味着总监滨口直树将为整个项目投入整整 12 年的生命。这是一段相当漫长的时光。随着《最...[详细]
2026-01-09 05:18:31 -
重制《最终幻想6》?《FF7RE》制作人回应!
随着《最终幻想7》重制版三部曲稳步迈向终章,粉丝们关于下一部“重制”作品的呼声也日益高涨,而《最终幻想6》(FF6)无疑是呼声最高的那一个。然而,作为《FF7》重制版系列导演的滨口直树近日明确表示:即便真的要重制《FF6...[详细]
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《最终幻想7重制版》第三部情报汇总:剧情充满悬念
此前,虽然SE确认游戏的剧情和整体概念已经完成,开发工作进展顺利,但许多细节仍然保密。近日,外媒twistedvoxel对当前已知情报进行了汇总,包括标题,剧情和游戏玩法等方面,并进行了一些预测,一起来看看吧!标题《最终...[详细]
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《FF7》第三部情报整理!快看看你不知道哪些?
1月4日,虽然SE表示《最终幻想7重制版》第三部分的剧情和整体概念已经完成,项目也在顺利开发中,但其游戏的内部细节仍然严格保密.外媒twistedvoxel总结了当前的情报,并对此进行了一些合理猜测,让我们一起来看看吧。...[详细]
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《最终幻想7重制版》第三部将成为系列最易上手、最完整的一部
近日,《最终幻想7重制版》三部曲制作方,滨口直树与北濑佳范在新年接受《Fami通》采访时,分享了他们对系列未来的宏大规划。他们对即将到来的“Part 3”的主要目标,是打造系列史上最易上手、最完整的一部作品。开发团队高度重...[详细]
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《最终幻想7》三部曲扩大玩家受众:让新老玩家都爱
日本杂志Fami通发布了年终特别专题,其中采访了游戏行业的知名人士,谈论他们正在进行的项目以及对来年的目标。在今年的受访者中,包含了《最终幻想7 重制版》三部曲的开发者北濑佳范(制作人)和滨口直树(导演),他们谈到了该系列...[详细]
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《最终幻想7重制版》三部曲确认全面登陆Switch2
史克威尔艾尼克斯官方近日确认,旗下备受瞩目的《最终幻想7重制版》系列三部曲将全面登陆任天堂次世代主机Switch2。此举被视为该公司强化多平台战略、扩大玩家群体的关键一步。根据规划,《最终幻想7重制版 INTERGRADE...[详细]
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外媒推测《最终幻想7重制版》第三部发售日:27年最有希望!
此前我们报道,《最终幻想7重制版》第三部的开发进度可能已进入关键阶段,其完成时间或早于部分玩家此前的预期。游戏总监滨口直树近日在采访中表示,目前“游戏玩法的核心内容已接近完成”,开发团队正将主要精力投入到细节打磨与最终调...[详细]
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官方Xbox播客:与滨口直人一同探讨《最终幻想7:重制版 Intergrade》
分类: 播客官方 Xbox 播客 | 与滨口直树畅谈《最终幻想 VII 重制版 Intergrade》作者: Mike Nelson, Xbox Wire 编辑发布时间: 2025年12月16日[详细]
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《最终幻想》官号新增未公开视频!或为《最终幻想7重制版》第三部
随着TGA即将举行,《最终幻想》社区注意到官方YouTube播放列表于近日更新,新增了一条处于“未公开”状态的视频。这一变动引发外界对SE或将在颁奖典礼期间公布新内容的讨论。根据Reddit用户u/hashtagtyle...[详细]
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《最终幻想7:重制版》第三部有望亮相TGA,两段内部新视频引燃期待
The Game Awards 即将到来,最终幻想粉丝们认为他们已经提前捕捉到了 Square Enix 将在明晚展会首播前宣布的一个惊喜。正如 u/hashtagtylerh 所指出的,官方最终幻想播放列表今天早些时候更新,添加了一个...[详细]
2025-12-10 23:24:00 -
《最终幻想7:重制版》团队曾考虑缩小破坏剑 但因标志性过强作罢
近日《最终幻想7:重制版》总监滨口直树接受知名游戏博主Julien Chièze采访,他透露团队在开发本作时,曾讨论过是否要调整克劳德的破坏剑尺寸。由于《最终幻想7:重制版》角色更趋写实,团队一度担心克劳德单手挥舞巨剑的画...[详细]
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《最终幻想7:重制版》开发团队曾考虑让克劳德的破坏剑更贴近现实风格
《最终幻想7:重制版》让玩家有机会以次世代画质体验这款备受粉丝喜爱的经典作品。同时,Square Enix 也借此机会对原版内容进行修改、优化和补充。虽然游戏内容大幅扩展并分为三部曲,但开发团队曾考虑调整其中一个标志性细节—...[详细]
2025-12-10 14:44:55 -
《FF7RE》争议性改动!?导演:粉丝绝对不会接受
2020 年 4 月,Square Enix推出了《最终幻想 7 重制版》的首部作品,尽管存在一些小瑕疵,该作仍收获了绝大多数粉丝的积极评价。不过,负责这款角色扮演重制版游戏的导演滨口直树在一次采访中坦言,这款游戏的研发历程原本完全...[详细]
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《FF7RE》第三部进展飞快!游戏体验已基本完成
《最终幻想7 重制版》系列的粉丝们迎来了令人振奋的消息。该系列的总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日向海外媒体透露,作为三部曲收官之作的第三部,其开发进度已达到“游戏体验本身已基本完成”的阶段,目前正处于深入打...[详细]
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《最终幻想7重制版》第三部命名即将敲定 年内或揭晓
随着《最终幻想7 重制版》系列进入最终篇章的开发阶段,玩家最关心的问题之一——第三部的正式名称,终于有了最新进展。系列核心制作人滨口直树与野村哲也在近日接受法国知名游戏博主Julien Chièze专访时透露,该作的命名工作...[详细]
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《FF7重制版》终章定名倒计时!总监透露第三部关键词
《最终幻想7:重制版》系列的总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日透露了关于重制版三部曲终章的关键进展:他与创意总监野村哲也(Tetsuya Nomura)已将第三部的副标题范围缩小到两个选项,并计划在今年年底前...[详细]
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NS2最大的游戏!《最终幻想7RE》容量追加 已近100G
SE发布了Switch2版《最终幻想7 重制版》容量大小变更公告,所有版本的游戏容量均在此基础上进一步增加了约5GB至6GB。任天堂eShop商店页会于后续修正。《最终幻想7 重制版INTERGRADE》修正前:所需容量最高...[详细]
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《最终幻想7RE》NS2版支持2K!画面接近Steam Deck
近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受外媒Press Start采访时透露了Switch2版的技术细节。他表示,该版本在画质方面更接近Steam Deck,底座模式下将以2K分辨率渲染,目标帧率为30fps。 ...[详细]
2025-11-20 16:44:36 -
FF7RE总监透露:移植到Xbox上难度大制作组努力克服
据外媒PressStart采访透露:《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近日透露,团队在适配Xbox Series S主机时曾因其内存限制遇到挑战,但通过持续优化最终成功攻克难题。"我们遇到的一个难点我认为其他开发商也面临同样问...[详细]
2025-11-19 17:19:18 -
总监谈《最终幻想7RE》NS2版:适配难度低于XSS!
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)旗下的重磅RPG《最终幻想VII重制版Intergrade》(Final Fantasy VII Remake Intergrade) 即将登陆任天堂的新一代主机 Nintendo Switch...[详细]
2025-11-19 09:00:01 -
《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版?Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特性,重构了游戏的整个...[详细]
2025-11-17 17:28:39 -
《最终幻想7RE》或增中文配音 重生版价格大幅下调!
《最终幻想7重制版》系列总监滨口直树近日在接受中国媒体采访时透露,开发团队正在认真考虑为游戏加入中文配音的可能性。滨口直树表示,团队深刻感受到了中国玩家对重制版系列的热情支持,认为增加中文配音将能让更多玩家深入感受游戏中...[详细]