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蓝光光盘问世20年 至今仍未消亡
20 年前的今天,拉斯维加斯消费电子展(CES)上到处都在热议蓝光技术、播放器及相关影音介质。据 Blu-ray.com 报道,蓝光技术历经数年研发方才面市,且获得了业界的大力支持,“八大电影制片厂中有七家都宣布了首发蓝光影片...[详细]
2026-01-07 10:33:29 -
2025年全球游戏市场数据:总规模增长7.5%,移动端占大头!
2025年全球游戏市场仍然保持着稳步增长,临近尾声,资深市场调研机构Newzoo发布的《Year in review: 2025 to date》报告,从数据分析,总规模增长7.5%,移动端仍然是主流。2025年,全球游戏市场规模...[详细]
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90岁游戏博主“杨老头”的新年愿望:玩遍了全球主机 如今最想摸一摸国产的
2026年的钟声刚刚敲响,在这个辞旧迎新的节点,一位在游戏圈备受尊敬的“老兵”,90岁高龄的杨炳林爷爷(网友昵称“杨老头”),许下了一个让无数中国玩家破防的新年心愿。??已关注关注重播 分享 赞 随便看看 -->??关闭观看更多更...[详细]
2026-01-01 15:08:36 -
资深玩家炮轰主机游戏现状 不会再买PS6或新Xbox!
日前,海外游戏记者Karl Smart发布的一篇文章引发网友热议,他称自己玩了一辈子游戏,但逐渐对游戏主机失去了兴趣,并解释了众多原因。?主要总结如下:据介绍,该作者从红白机之前的世嘉SC-3000时代就开始玩游戏,横跨任...[详细]
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市调机构最新分析:2025年全球游戏市场规模1970亿美元
2025年即将过去,日前资深市场调研机构Newzoo发布了最新研究报告「Year in review: 2025 to date」,推算2025年全球游戏市场规模约为1970亿美元,较去年增长了7.5%,其中手游仍是最大比例。·具...[详细]
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赚麻了!26年游戏全球收入预计首破2000亿美元
根据市场研究机构Newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为...[详细]
2025-12-22 16:42:53 -
风向变了?主机游戏吸引中国玩家 销售收入暴涨
近日,《2025年中国游戏产业报告》正式发布,多项数据揭示了当前国内玩家的真实游戏习惯变化。2025年,国内游戏市场实际销售收入突破了3507.89亿元,同比增长7.68%。虽然增速不快,但这已是历史新高。中国玩家的规模...[详细]
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2025年中国游戏产业报告发布:全年总收入3507.89亿元 用户规模达6.83亿
?12月19日,备受瞩目的2025年度中国游戏产业年会在上海徐汇区西岸国际会展中心隆重开幕。本届年会由国家新闻出版署指导,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府联合主办,并由中国音像与数字出版...[详细]
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Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。他还指出,多家大型企业正有意发行独立游戏领域的作品,但补充称,近年来...[详细]
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《剑星》全球成功获官方认可 金亨泰荣获韩国总统表彰
Shift Up公司宣布,其CEO金亨泰于12月10日在首尔COEX举行的“2025大韩民国内容大奖”颁奖典礼上,荣获游戏产业发展贡献部门的总统表彰。“大韩民国内容大奖”是由文化体育观光部主办、韩国内容振兴院主管的韩国国内...[详细]
2025-12-13 10:23:51 -
维塔士洞察 | 跨平台开发:驱动玩家增量的下一站
在今年一档播客中,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,将“不再试图(以游戏独占的形式)把所有玩家都引入到 Xbox 上,希望玩家无论在什么屏幕上,都能体验到 Xbox 社区的游戏” [1]。市场数据印...[详细]
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Seenda游戏地椅值得入手吗?
游戏地椅与标准游戏椅完全不同——适合普通桌子的设计可能并不适合你坐在硬木地板或柔软地毯上。我常常被困在豆袋椅里前后摇晃,拼命避免向后翻倒撞到咖啡桌。如果我想买摇椅,我早就买了。 然而,Seenda再次为我解决了这个问题。在...[详细]
2025-12-05 19:27:26 -
PS官方介绍12月重磅新游!微软第一方大作来临!
PlayStation官方近日发布了12月的游戏日历,介绍了即将于2025年12月在海内外推出的PlayStation主机游戏。视频:《LET IT DIE:INFERNO》 12月4日?《艾尔登法环 黑夜君临》“见弃空洞者” 1...[详细]
2025-12-01 23:05:42 -
《八方旅人》音乐好比正餐 开发者谈音乐设计
11月27日,外媒Automanton采访了《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人。他们将这两种不同定位的游戏的音乐设计比作“正餐”与“快餐”。《八方旅人0》会与《八方旅...[详细]
2025-11-28 13:10:09 -
二游审美退潮,硬核风格登场!三款国产3A接连官宣屠榜,写实向主机大作是腾讯、米哈游的下一个战场?
?过去一周,B站热门榜给行业抛出了一个清晰的信号。?《Varsapura》《湮灭之潮》《动物朋克》这三款来自不同团队的新产品,同时登上榜单前列,斩获了上亿播放,实现了营销层面的全面破圈。?它们之间没有明显的营销关联,也不...[详细]
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剑灵IP新3A大作开始招人!虚幻5动作RPG
据韩媒Inven报道,NCSoft已正式开始招募基于《剑灵》IP开发的新AAA级主机动作RPG“Project JSY”的开发人员。本次招聘面向由金济龙(???)常务带领的JSY演出团队的动画师岗位。据了解,本作或将采用人...[详细]
2025-11-25 09:25:36 -
小孩曾卓君荣获Esports Awards年度主机游戏最佳选手 今年冠军拿到手软!
本年度Esports Awards评选结果现已出炉,中国选手曾卓君(ID:xiaohai)荣获年度主机游戏最佳选手!据介绍,曾卓君选手今年获得的荣誉包括两个EVO冠军,一个EWC冠军,一个CEO冠军,一个SCS冠军,以及多...[详细]
2025-11-20 18:41:10 -
小孩荣获年度主机游戏最佳选手!今年冠军拿到手软!
本年度Esports Awards评选结果现已出炉,中国选手曾卓君(ID:xiaohai)荣获年度主机游戏最佳选手!?据介绍,曾卓君选手今年获得的荣誉包括两个EVO冠军,一个EWC冠军,一个CEO冠军,一个SCS冠军,以及...[详细]
2025-11-20 16:56:35 -
手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为P...[详细]
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7900万份!《荒野大镖客2》成为史上销量第四高
《荒野大镖客2》魅力非凡,是Rockstar用他们杰出的开放世界制作经验创作出的伟大作品之一,这款游戏经受住了时间的考验,至今仍然充满活力,并在销售上屡创新高。Take-Two Interactive在最新报告中透露,《荒...[详细]
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游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降
近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本财年第二季度,公司净...[详细]
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《黑袍纠察队》计划开发游戏!玩法可能出乎意料
亚马逊热门剧集《黑袍纠察队》或将迎来自己的电子游戏改编——该剧主创埃里克·克里普克(Eric Kripke)在最新采访中透露了这一消息。不过,他也强调,这款游戏并非主机平台作品,至少暂时不是。他近日在接受《综艺》采访时表示...[详细]
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《归唐》之后还有大动作!外媒曝网易正秘密研发另一款3A单机
据外媒报道,网易游戏旗下位于蒙特利尔的Highdive工作室正在秘密开发一款全新IP的AAA级主机游戏,目标平台为PS5、Xbox Series X/S及PC,预计将在网易首款AAA单人作品《归唐》发售后推出,时间可能定于2...[详细]
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曝网易游戏开发3A全新IP!全程推动叙事质量
外媒Need4Games今日报道,网易游戏旗下蒙特利尔Highdive工作室正开发一款全新IP的AAA主机游戏,目标PS5、Xbox Series X/S及PC平台,预计于《归唐》发售后(2027年或更晚)推出。这款由超10...[详细]
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上古卷轴OL前开发者成立新工作室 开发PC和主机游戏
据VGChartz报道,曾参与开发《上古卷轴Online》以及已被微软取消的《Project Blackbird》的ZeniMax Online Studios的前员工们,在美国马里兰州巴尔的摩成立了一家名为Sackbird S...[详细]
2025-10-09 19:15:04 -
公开阴阳XBOX!暴雪前总裁发文支持传统主机独占策略
近年来,游戏主机行业被普遍认为陷入增长停滞。随着PlayStation与Xbox接连涨价,以及PC游戏吸引力持续攀升,传统主机市场的统治力已不复往昔。在此背景下,Xbox似乎已完全放弃传统主机策略,转而追求更广泛的市场覆...[详细]
2025-09-29 19:15:09 -
国产爆款《无限机兵》制作人分享:从玩家到制作人的10年追梦之旅
在刚结束的ChinaJoy各种行业大佬的演讲中,《无限机兵》创始人杨滨以一场题为“重构新生:从独立项目到准工业化开发的跨越”的演讲,带来了一个格外特别的追梦故事。杨滨的开发之路始于他对主机游戏的痴迷,早在2011年,他就...[详细]
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独占成为历史?外媒分析主机游戏未来或将默认跨平台
近日,2025年第二季度美国PlayStation十大畅销游戏中,有六款由微软发行的>消息引发了不少的关注,外媒Games Industry就此分析表示,微软在PlayStation上的成功预示着主机游戏的未来>Games In...[详细]
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主机游戏周销榜出炉 《死亡搁浅2》竟不是日本第一?
巴哈姆特GNN与日本游戏数据分析公司MediaCreate合作,调查与统计了日本、中国**以及韩国地区家用主机游戏的每周销量,并分别制作了各地区的周销排行榜。今日,6月23日~6月29日的周销榜已出炉。刚刚发售的《死亡搁...[详细]
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星辰无双:中国首款科幻3A主机游戏《时空低语》计划在2029年推出
作为2025全球数字经济大会重要组成部分与前置活动,2025年北京数字经济体验周于6月27日启动,以“数字友好京彩秀·消费体验新潮流”为主题,聚焦数字技术与消费场景深度融合,打造全民共享的数字经济盛宴,北京星辰无双软件有...[详细]