开发成本
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《全境封锁》中“一堆垃圾”烧掉140万经费 未来3A大作开发成本至少13亿
3A大作,对于这个词,相信在坐的各位玩家都不会感到陌生,在玩家心目中3A大作代表着游戏的高质量,也同样代表着高开发预算、高宣传投入。那么这个高预算、高投入到底有多高呢?近日,在Blender Conference 2018大...[详细]
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日本手游行业正遭遇的问题:开发成本飙涨
现在世界范围内游戏直播是个市场可能比游戏本身规模还要庞大的新蛋糕,欧美厂商中国厂商都无一例外的在大力鼓励玩家进行游戏直播,更多的游戏厂商直接将游戏直播看作一种投资低回报高的宣传渠道,但是作为世界游戏体系重要组成部分的日本...[详细]
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谈“小型”游戏的交互设计:如何降低潜在成本
许多AAA开发者似乎在通过制作市场上最大,最高调的游戏(如更大的爆炸效果,更大的预算)而相互较劲。而游戏作为一种媒体,当然能够有效提供这种大型体验,它们还能够提供更为人性化的体验,但不幸的是多数开发者没有很好地发掘这个机...[详细]
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育碧:下一代游戏开发成本达6000万美金
【17173专稿,转载注明出处】 Ubisoft CEO Yves Guillemot预计下一代游戏的开发费用将是本时代的3倍,达到平均6000万美元左右。 目前XBOX360和PS3上的游戏开发成本平均达到2000-30...[详细]
标签: 开发成本2009-06-17 09:30:47