服务型游戏
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知识挖掘机:一上架就打折的圣歌,EA强撑了3年彻底凉了,下次还敢这么做?
引言:服务型游戏没问题,但问题在于它究竟是来服务谁的?前不久,EA终于用自己蹩脚的演技结束了《圣歌》2.0为期近三年时间的“模拟开发”。之所以说“模拟”,是因为这原本“兑现承诺,为首发入手玩家挽回尊严与快乐”的所谓大型更...[详细]
引言:服务型游戏没问题,但问题在于它究竟是来服务谁的?前不久,EA终于用自己蹩脚的演技结束了《圣歌》2.0为期近三年时间的“模拟开发”。之所以说“模拟”,是因为这原本“兑现承诺,为首发入手玩家挽回尊严与快乐”的所谓大型更...[详细]