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《暗黑破坏神4》暗黑4成为开发新重心,第29赛季后《暗黑3》将不再有内容更新
暴雪娱乐正式确认,《暗黑破坏神3》第29赛季将成为该作最后一个拥有全新内容的赛季。自2012年上线以来,《暗黑3》已持续运营超过11年,累计更新了28个特色各异的赛季。从第30赛季开始,游戏将进入旧赛季主题循环更新的阶段...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4发售日期提前泄露,客户端大小惊人引热议
发售日期提前曝光据最新泄露信息,Xbox数据库显示《暗黑破坏神4》的发售日期为2023年6月5日。这一消息在玩家社区中引发广泛讨论,尽管官方尚未正式确认,但多个消息源指向类似的时间点。外媒Insider Gaming爆料称...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4制作人是谁?专访核心主创揭秘开发幕后
《暗黑破坏神4》 作为暴雪娱乐备受期待的新作,其开发过程一直备受玩家关注。近日,项目负责人 Rod Fergusson 接受了专访,首次揭秘了游戏背后的开发团队与幕后故事。对于新手玩家而言,这有助于理解游戏的设计理念;对于进阶玩...[详细]
2025-12-05 10:21:30 -
成本1亿美元的3A游戏 要卖600万份才能回本!
近日EA前制作人布莱恩·沃克(Bryan Walker)接受外媒采访,他指出现代3A游戏因高昂制作成本和营销费用,回本很难。一款成本1亿美元的3A游戏,至少需售出600万份才能收支平衡。以1亿美元成本游戏为例,数字平台30...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4薪酬体系详解:暴雪如何为开发者定价?
《暗黑破坏神4》国服版本以128元全球最低价发售,这一策略引发玩家热议。结合游戏内高昂的虚拟物品定价与频繁的内容更新,我们得以窥见暴雪为开发工作“定价”的逻辑。国服定价与回归福利暴雪为《暗黑破坏神4》国服设定了极具竞争力...[详细]
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首发火爆难掩颓势! 《无主之地4》两个月流失96%的玩家
《无主之地4》在Steam平台上的玩家数量急剧下降,发售两个月后Steam活跃玩家数量流失了约96%。这款由Gearbox开发的刷宝射击游戏曾在V社平台创下系列最高记录,但现在却面临着令人担忧的前景。本作于9月12日发布...[详细]
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《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望
《命运2》总监表示,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,未能满足玩家的期望。去年,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。此后,bungie...[详细]
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全球大多玩家更爱单人游戏!年轻玩家却更爱多人
11月17日,安培分析公司发布了一项针对单人游戏与多人游戏偏好的大型电子游戏调查结果。这家市场研究公司询问了34428名在过去一年内玩过电子游戏的人是否同意“我更喜欢单人游戏而不是多人游戏”这一说法。最新公布的数据表明,...[详细]
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育碧暗示游戏大环境不好:玩家玩的游戏越来越少
据Insider Gaming的报道,在最近一封提交给英国公司注册处(Companies House)的文件中,育碧在英国的分部写下了一份关于公司“未来发展”的长篇说明。?育碧表示,“消费者正在玩更少的游戏”,而他们选择玩的...[详细]
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曝育碧可能已被收购:或是腾讯出手
上周,育碧突然宣布推迟财报电话会议,并且还宣布已请求泛欧交易所暂停其股票交易。结合育碧近几年的情况,有猜测称育碧可能正在被收购。外媒fandomwire发布文章,解析了收购传闻的线索。沙特爆料人Omar Alamoudi的...[详细]
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索尼要走回头路!停止向PC端移植游戏:回归主机独占
近年来,索尼PlayStation积极推行跨平台战略,不仅大力发展服务型游戏,更将多款主机独占大作移植到PC平台,试图扩大生态影响力。然而,最新一则爆料指出,由于PC平台带来的利润效益不如预期,索尼可能正在重新评估其策略...[详细]
2025-11-17 22:35:33 -
纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非正式报道或内部泄露。此...[详细]
2025-11-17 17:23:42 -
索尼调整PC游戏发行战略 将大幅缩减移植业务
据媒体报道,知情人士透露,索尼正在重新评估其PC游戏发行策略,未来可能缩减游戏移植业务规模。消息指出,索尼对旗下多款PC游戏的销售表现不满意,认为这些移植作品未能为公司带来显著的业绩推动作用,部分原因被归咎于PC版本发布...[详细]
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育碧曾在开发《细胞分裂》新作 但随后转向《不羁联盟》
不久前,育碧曾一度在开发一款全新的《细胞分裂》游戏。但据最新报道,该项目最终转型,成为了《不羁联盟》。这一消息来自**社关于AdHoc工作室的一篇报道。该工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的开发商,报道讲述了他...[详细]
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索尼全力推进《马拉松》!计划2026年3月前上线
尽管旗下工作室Bungie的运营面临挑战(包括《命运 2》低迷、多轮裁员及CEO离职),索尼仍宣布,Bungie备受瞩目的撤离射击新作 《失落星船:马拉松》(Marathon) 将按计划在2026年3月前发售。索尼首席财务官在...[详细]
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Steam最惨烈失败大作盘点:PS大作、前GTA开发者新作
一款3A游戏的成功不仅需要优秀的品质,更需要把握住市场脉搏和玩家需求。外媒 Gamerant 近日发文,盘点了近年来在 Steam 平台遭遇市场滑铁卢、玩家人数暴跌的数款备受期待的3A大作。这些游戏尽管不一定品质极差,但未能达到...[详细]
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运营之路走向结局 《光环:无限》即将迎来最终更新档
今日,原343工作室(现更名为光环工作室)宣布,《光环:无限》的下一次更新将是其最后一次重大更新。这或许不算最令人震惊的消息,但仍未得到玩家的认可。玩家原本以为,《光环:无限》会是这款经典Xbox系列的持续运营服务型作品...[详细]
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《往日不再》团队新作招聘 必须有“多人游戏”经验
索尼旗下的Bend工作室在成功推出《往日不再》(Days Gone)后,新作一直备受关注。近日,一则新的招聘信息引发了玩家热议,该信息不仅暗示了新作的3A级别,还赫然提到了多人游戏开发经验。Bend 工作室目前正在招聘创意总...[详细]
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索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
尽管《绝地潜兵2》取得了成功,但索尼多数服务型游戏项目仍难逃被取消的命运,其中包含蓝点工作室的《战神》项目与Bend工作室正在开发的作品。据该项目的内部开发人员透露,这一结果早在预料之中。曾参与Bend工作室服务型游戏项...[详细]
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疑似被取消的《战神》多人游戏截图曝光:重返希腊神话
?近日,一批据称来自已取消开发的《战神》多人游戏的截图在网络上泄露,引发玩家广泛关注。该项目原由以《恶魔之魂 重制版》闻名的Bluepoint Games主导开发,但已于今年初被索尼正式叫停。此次泄露由外媒MP1ST率先披露...[详细]
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前索尼高管炮轰“服务型游戏”:称其非真游戏,仅为“互动装置”
前PlayStation全球工作室主席、资深游戏人Shawn Layden近日在接受媒体The Ringer专访时,对当前游戏行业盛行的“服务型游戏”模式提出尖锐批评。他直言这类产品“其实根本不是真正的游戏”,更准确的说法应...[详细]
2025-10-26 09:22:35 -
索尼工作室前总裁批评服务型游戏:这根本不算游戏
PlayStation多年来以“高品质、剧情驱动型3A大作”的品牌形象闻名,从《战神》《地平线》到《神秘海域》,都是以深度叙事和角色塑造见长的单机精品。然而,当索尼近年大举转向“服务型游戏”战略后,这一方向却引发了业内与...[详细]
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继《绝地潜兵 2》后,索尼 PS5 独占游戏《MLB The Show》有望首登 PC
索尼的“独占高墙”正在进一步倒塌。根据一则最新的招聘信息,旗下圣迭戈工作室正为《MLB The Show》系列登陆PC平台进行技术筹备,这将是该系列自2006年诞生以来的一个重要里程碑。 报道显示,工作室正紧急招聘高级P...[详细]
2025-10-16 12:52:08 -
重金属地狱歌手工作室宣布关闭!被服务型游戏搞了?
据Eurogamer报道,曾开发过《重金属:地狱歌手》的游戏工作室The Outsiders(又名Funcom斯德哥尔摩工作室)如今也受到了Funcom裁员的波及,最终不得不宣布关闭。根据Funcom官网信息,该工作室大约...[详细]
2025-10-07 18:48:14 -
专家展望被收购之后的EA前景:短期内不会有变化
EA的杠杆收购案将让私募股权公司与沙特阿拉伯公共投资基金以550亿美元的价格掌控这家大型发行商,并使其背负200亿美元债务。这起收购让所有人都在好奇,新所有者会如何处置EA。正如游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉本周所言,没...[详细]
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重磅!育碧与腾讯联手成立的子公司,正式官宣
2025靠谱推荐优秀动画师 /在先接单1承接内容:2D/3D游戏动作,买量视频动画2收费标准:基础动作100-150/个 技能动作200-300/个。3D绑定高模300/个,低模100/个24时全职在线接单!欢迎新老客户洽谈...[详细]
2025-10-03 18:12:09 -
EA要变天?分析师称将加倍投资线上游戏和顶级IP!
随着沙特公共投资基金、银湖资本与Affinity Partners联合收购EA的消息公布,行业分析师们指出这笔交易存在诸多疑点。Kantan Games分析师塞尔坎·托托向GamesRadar表示,此次收购将深刻影响EA未来...[详细]
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又增长了?PC版游戏占索尼国内工作室总收入30%
据外媒playground报道:索尼在 PlayStation 生态系统之外的游戏销售额继续呈现显著增长:根据对公司最新财报的分析,2024 财年,其他平台(主要是 PC)发行游戏的收入占其内部工作室总收入的 30%,约为 6.56...[详细]
2025-09-19 18:24:04 -
前Bend开发者怒斥索尼沉迷服务型游戏:被贪婪腐蚀!
据tech4gamers报道,近日,一位未透露姓名的前Bend Studio开发者批评了索尼PlayStation押注实时服务型游戏的决策。不可否认,服务型游戏的确能带来远高于单机游戏的收益。通过定期更新以及限时活动,玩家...[详细]
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《GTA6》是转折点 将引导行业远离或拥抱服务型游戏
万众瞩目的《GTA6》将于明年发售。尽管该作尚未推出,但其已在积极重塑整个游戏行业的格局。当前游戏厂商对 “服务型游戏(live-service games)”的过度关注,已对行业造成损害,且情况仍在不断恶化。近日一位前EA...[详细]