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《inZOI》基础优先与2026路线图
大家好。希望各位都度过了一个美好的圣诞假期。按韩国时间来说,我现在发帖已经很晚了——我通常确保在午夜前上床睡觉,但今晚我熬夜到很晚。原因是很难用简短的句子描述我们正在开发的功能。如果我详细解释每一个,列表会变得太长。我尽...[详细]
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《Warlander》?周末活动?
Warlander 玩家们好!请务必在12月26日9:00至12月29日9:00(UTC时间)的角色经验加成活动期间登录游戏!活动期间,角色获得的经验值将提升25%!千万不要错过!?? Warlander 团队 ??欢迎在您喜...[详细]
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知名开发商:《光与影》早期关卡很糟糕!但想取经学
外媒PCGamesN报道,波兰游戏开发商People Can Fly(先驱者、战争机器)的创始人Adrian Chmielarz认为,《光与影:33号远征队》是他的年度游戏,不过也有一些不能理解的元素。“我能理解的一点是,开发...[详细]
2025-12-26 23:07:22 -
先从《光环》开始!XBOX将全面拥抱AI
据知名游戏记者Rebs Gaming爆料Halo Studios 正在全力推进生成式人工智能。Xbox 工作室也在为《战争机器》和《极限竞速》聘请机器学习专家。 “Halo Studios 刚刚聘请了 Angela Hession 作为他们...[详细]
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陶德强调B社主力在老滚6!当然辐射也没落下
近日,Bethesda的制作团队接受了Game Informer的采访,谈到了他们游戏开发的现状,其中,Bethesda知名游戏制作人陶德·霍华德(Todd Howard)还透露了一些关于《上古卷轴6》和《辐射》IP的信息。...[详细]
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B社称老滚6吸收了星空的经验!真的倾听玩家声音了
近日,Bethesda的制作团队接受了Game Informer的采访,谈到了他们游戏开发的现状,其中,Bethesda的工作室总监Angela Browder透露了一些关于《上古卷轴6》的信息,并称他们从《星空》当中学到了...[详细]
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AI“世界模型”来袭:全球游戏产业迎来颠覆时刻
随着能够生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型出现,全球视频游戏产业正面临一场颠覆性变革。谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为,所谓的“世界模型”可能会重塑价值数十亿美元的游戏行业。World...[详细]
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《辐射4》首席设计师:没想到给主角加上配音争议那么大
日前,B社开发者,当年担任《辐射4》首席设计师的Emil Pagliarulo在游戏10周年之际接受外媒采访,谈到了当年游戏开发的逸闻趣事,表示印象最深刻的就是完全没想到给主角加上配音引发的争议会那么大。·在2015年时,...[详细]
2025-12-26 16:21:10 -
《鬼泣》《鬼武者》等都源于《生化危机》
近日游戏博主Genki_JPN在推上分享了卡普空官方展览馆的图表,名为“《生化危机》系列家族树”,展示了让人想不到的游戏开发秘辛。从图中可以看到,卡普空几个著名游戏大作系列,最初竟然全是以《生化危机》续作或衍生品的形式立...[详细]
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《Roots of Pacha》?节日快乐!
随着今年即将结束,现在正是回顾过去并感恩的好时机。今年对我们来说是激动人心的一年!我们为我们的第一个孩子《Roots of Pacha》发布了一个重大更新,并开始开发第二款游戏。虽然目前仍处于早期阶段,但当我们的创意准备好分...[详细]
2025-12-26 03:55:44 -
《光与影:33 号远征队》工作室负责人澄清:AI 素材早已移除,游戏内容 100% 人工制作
自从有消息曝出工作室曾将生成式人工智能用于制作部分占位素材后,《光与影:33 号远征队》便一直深陷舆论风波。尽管相关素材早已通过更新移除,这款游戏还是被取消了独立游戏大奖(Indie Game Awards)的参评资格。IT之...[详细]
2025-12-25 17:33:37 -
游戏科学成立全资子公司 经营范围涵盖出版与游戏发行
近日,杭州游科互动科技有限公司(下称“游戏科学”)完成一项新投资布局,旗下全资子公司——杭州游科互动数字科技有限公司(下称“游科数字”)于2024年12月24日正式注册成立。据公开信息显示,游科数字的法定代表人为冯骥,其...[详细]
2025-12-25 17:12:02 -
B社高管坦言《星空》太疯狂!但做的就是疯狂游戏
Emil Pagliarulo是Bethesda的首席设计师之一,在《星空》担任设计总监。近日,他在接受GamesRadar+采访时谈到了《星空》,并坦言其对一家“从没做过太空模拟游戏”的工作室来说是个“疯到爆的点子”。他...[详细]
2025-12-25 13:11:00 -
《辐射3》游戏开发内幕 B社开发本作小心翼翼
B社于2004年获得《辐射》系列授权、并于2007年完全收购该IP以来,其开发的《辐射》系列作品数量已与原开发方Interplay推出的作品数相当。在B社近二十年的执掌下,该系列经历了显著的转型与扩张。2008年《辐射3...[详细]
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“我们被困在5个美国城市的循环里,习惯就好”——前R星开发者透露《GTA:东京》曾差一点成真,但最终被搁置。
多年来,《侠盗猎车手》(GTA)的粉丝们一直想知道 Rockstar 是否会将该系列从传统的美国背景转移到其他国家的城市。但据一位前开发人员称,这永远不会发生——粉丝们只需要接受这个现实。在接受 Gameshub 采访时,曾于 1...[详细]
2025-12-24 22:05:51 -
又一款性感女巨人游戏?玉足践踏装甲车化为齑粉
今日,推主@TinysoftGames分享了自己制作的一款性感女巨人游戏,玉足践踏,装甲车转瞬间化作齑粉,一起来看看吧!视频欣赏:目前开发者还没有透露更多相关内容。[详细]
2025-12-24 20:36:42 -
游戏开发大地震!知名日厂已深度使用AI开发游戏
此前,LEVEL-5的社长日野晃博曾表示,在其目前的开发流程中,AI已经参与了 80% 到 90% 的代码编写工作!而最近,在向政府提交的一份报告中,L5详细展示了 AI 是如何深度介入《闪电十一人:英雄们的胜利之路》、《百万吨级武...[详细]
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外媒称顽皮狗需要反思!持续加班做游戏真的值得吗?
近日,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,并称顽皮狗需要进行反思。外媒表示,多年来,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。其备受赞誉且野心十足的作品,如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,都...[详细]
2025-12-24 17:53:02 -
前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高
围绕《GTA6》的售价问题,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。对此,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,他并不认为R星会采取这一激进...[详细]
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《神界》将摆脱D&D框架 拉瑞安很兴奋:可以创新了!
拉瑞安工作室在《博德之门3》取得巨大成功两年后,于TGA颁奖典礼上正式公布了一款全新的《神界》系列作品,并进行了重点展示。新作公布后引发外界高度关注,而拉瑞安创始人兼CEO斯温·文克表示,团队对该项目充满期待,原因之一在...[详细]
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光与影开发商不想扩张!比起管理更爱游戏
据PC Gamer报道,《光与影:33号远征队》的开发团队近日在接受采访时谈到了他们规模“出了名地小(当然也没那么小)”这一点,并透露了一些关于未来的规划。工作室联合创始人兼创意总监Guillaume Broche(下图)表...[详细]
2025-12-23 18:25:29 -
《远征33》工作室表示,即便有能力,也不会为下个项目扩充规模
《暗喻幻想:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)是 2025 年最重磅的爆红作品之一,该作在商业上的巨大成功为开发商 Sandfall Interactive 提供了扩大下一个项目规模的机会。然而,该公司...[详细]
2025-12-23 13:22:35 -
据报道,《使命召唤》终于即将登陆 Switch。
微软曾表示致力于将《使命召唤》(Call of Duty)系列带到 Nintendo Switch 平台,而这一计划可能最早于明年实现。记者 Jez Corden 表示:“首个 Switch 版《使命召唤》已接近完成。”他补充道,无论这款游...[详细]
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话题探讨:大型游戏公司使用生成式AI,你会介意吗?
图片来源:Kepler Interactive真是漫长的一周。周二,拉瑞安工作室(Larian Studios)创始人兼首席执行官 Swen Vincke 在接受彭博社(Bloomberg)记者 Jason Schreier 采访时发表...[详细]
2025-12-23 13:18:21 -
《33号远征队》被撤销独立游戏大奖:你支持AI开发游戏吗?
《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 于2025年12 月18 日在独立游戏大奖 (Indie Game Awards, IGA) 上斩获年度游戏与最佳新作两项重磅奖项,然而仅仅两天后 (12月20...[详细]
2025-12-23 13:16:20 -
玩家认为《战地 6》使用了 AI 生成艺术图,就像《使命召唤》一样
《战地 6》(Battlefield 6)的玩家们认为他们发现了游戏中包含 AI 生成艺术内容的证据。人们推测,该作中部分玩家徽章的艺术设计至少在一定程度上是利用生成式 AI 系统创作的,尽管目前尚未有确凿证据,电子艺界(EA)或游...[详细]
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外媒称顽皮狗必须反思!这么做游戏值得吗?
前一段时间我们曾报道,彭博社爆料称,顽皮狗工作室的员工正在强制加班,以完成他们下一款电子游戏《星际:异端先知》的试玩版。知情人士表示,从十月开始,员工被要求每周至少加班八小时,而频繁的加班是为了在多次错过截止日期后,尽快...[详细]
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《巫师4》开发商称AI可带来“实质性”益处
《巫师》与《赛博朋克》的开发商 CD Projekt Red 是最新一家就游戏中使用 AI 发表意见的公司。在 CD Projekt Red 最近的财报会议上,联合首席执行官 Micha? Nowakowski 表示,使用这项技术有着“重大”且“...[详细]
2025-12-23 12:33:01 -
游戏概念设计师表示:生成式AI并未让工作变得更轻松
生成式人工智能在过去几年一直处于舆论的风口浪尖,各家公司对于是否以及如何应用该技术产生了严重分歧。拉瑞安工作室(Larian)首席执行官 Swen Vincke 最近因言论引发了争议,他表示工作室的开发人员使用生成式 AI 工具进...[详细]
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R星确实曾计划过推出GTA东京!前高管亲口承认
Obbe Vermeij曾担任Rockstar North的技术总监,经手的项目包括《GTA3》、《GTA罪恶都市》、《GTA圣安地列斯》和《GTA4》,他现已离开Rockstar。据Notebook Check报道,他近日在...[详细]
2025-12-23 10:45:28