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微软前Xbox副总裁:降本只是起步 AI更大潜力在于重塑游戏玩法
据媒体报道,微软前Xbox副总裁艾德·弗里斯近日表示,人工智能在改变游戏玩法与设计方面,仍有巨大的尚未释放的潜力。弗里斯指出:“展望未来,我认为最大的未知数就是人工智能。AI的优势显而易见——它能让游戏开发速度更快、成本...[详细]
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游戏开发团队测试500款AI工具 仅6款具备实用价值
尽管如今许多游戏工作室已开始在开发流程中使用AI工具,但其中绝大多数工具的实用价值都远远不够。这一观点来自游戏行业领先的技术与创意解决方案提供商Keywords Studios的转型负责人乔恩·吉布森。Keywords St...[详细]
2026-04-11 20:06:52 -
任天堂NS2独占新大作新动向!评级已出 即将发售?
Nintendo 近日更新了欧服 eShop 上《斯普拉遁:涂击队》的页面,为这款 Switch 2 独占新作添加了“PEGI 7”年龄分级。此前该页面一直显示为“TBD”(待定),这一变化最早由玩家在 X 上发现,并通过 Wayback M...[详细]
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报告显示Epic将推出迪士尼角色主题搜打撤游戏
一份最新报告显示,数年前Epic与迪士尼达成15亿美元巨额合作后,双方推出的首款游戏将是一款撤离射击类作品,玩法与《Arc Raiders》相近,且将以迪士尼旗下角色为核心。4月10日,彭博社在一篇关于Epic经营困境与未...[详细]
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迪士尼与Epic Games合作据称将包含一款射击游戏
两年前,迪士尼宣布将向Epic Games投资15亿美元,旨在创建一个“新的持久宇宙”,该宇宙将在Epic(堡垒之夜的制造商)设计的游戏和体验中融入迪士尼的角色和故事。两年后,这一合作的首个重要项目似乎即将问世。根据彭博社...[详细]
2026-04-11 04:16:20 -
《城市游戏工作室》堵住资金漏洞与修复总监系统
大家好!北半球的夏天已经来临,至少在我居住的地方是这样!我很想休息几天,但我也想继续让你们开心。所以本周我努力工作,在整合你们建议的同时尽可能修复更多问题。本周回顾首先:合约系统。我发现合约基本上是一个永不枯竭的资金源泉...[详细]
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Samson的70年代肌肉车让我化身瑞恩·高斯林的逃亡车手
自从2011年在首映夜观看了《亡命驾驶》以来,我一直渴望能玩到一款能捕捉尼古拉斯·温丁·雷弗恩这部杰作精髓的视频游戏。瑞恩·高斯林饰演的那个无名逃亡司机所展现出的那种绝对的、毫不费力的酷劲,在我玩过的任何游戏中都尚未被复...[详细]
2026-04-10 21:08:57 -
《剑心雕龙》制作人发文:每个游戏都有自己的地狱
《剑心雕龙》制作人工长君近日在社交媒体发文,分享了过去十天与三个独立游戏团队交流后的感触,直指独立游戏行业面临的困境与挑战。 工长君在文中表示,“这些年大家都不容易,时代早已不同,独立游戏圈被坑已是常态——(我很意外)居然...[详细]
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爆料称《路易吉洋馆4》正在开发中 还有电影和Amiibo
随着任天堂Switch2的逐步揭开面纱,关于其首发及后续游戏阵容的传闻也层出不穷。近日,知名爆料人Shpeshal Nick透露,任天堂可能正在为Switch2开发一款全新的《路易吉洋馆》系列游戏,同时一部基于该IP的电影...[详细]
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《红色沙漠》致歉后,《PUBG:黑域撤离》老板表示只要游戏性出色,不介意开发者使用AI创作美术
游戏中使用生成式人工智能是目前行业最热门的话题之一。几周前,今年迄今为止最大的游戏《红色沙漠》因被发现部分游戏内绘画使用了该技术而陷入争议中心。开发商Pearl Abyss迅速道歉,声称AI生成的资产“无意中被包含在最终版...[详细]
2026-04-09 23:09:58 -
任天堂还有底牌!曝《路易吉鬼屋》新作开发中
昨日我们曾报道,尽管《超级马里奥银河大电影》的媒体评价不尽人意,但其商业表现却相当亮眼。而据消息人士Shpeshal Nick的爆料,《超级马里奥》系列电影的成功对任天堂内部产生了不小的影响,据称,他们正在考虑推进一部《路...[详细]
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《博德之门3》熊场景让哈尔辛演员“爆笑出声”
作为一个在接触《博德之门3》之前对该系列一无所知的人,游戏发售初期让我感到非常困惑。我的同事们一直在谈论同伴如何主动接近他们、游戏中奇怪的内衣、不同的路径以及来自《怪奇物语》的夺心魔。然而,所有这些都没有当我得知你可以和...[详细]
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Unity 续签与 Meta 合作协议,将持续支持后者 VR 平台
4 月 9 日消息,Unity 美国当地时间 8 日宣布续签与 Meta 在 VR 方向的现有平台支持与企业合作协议。了解到,Unity 将继续为 Meta 的 VR 平台提供支持。这将进一步加强对 VR 开发者的支持,使开发者能够更轻松地在 Meta 的 V...[详细]
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任天堂第一方质量太高!第三方游戏不敢与之竞争
近日IO Interactive 宣布,《00:初露锋芒》的 Switch 2 版本将延期至今年夏季稍晚推出。这意味着该版本将不会与其他平台同步发售。官方表示,此举是为了确保各个平台都能提供尽可能最佳的游戏体验。而知名业内人士Ki...[详细]
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离谱BUG满天飞 B社亲口承认:发售前就都见过了!
前 Bethesda 资深美术丹尼斯·梅希利奥内斯谈到了工作室在游戏开发与测试方面的做法。他表示,玩家在游戏发售后反馈的大多数问题,其实在内部测试阶段就已经被开发团队发现。他在采访中指出,团队成员会亲自反复游玩自家作品,因此...[详细]
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B社前员工爆料:内部其实知道95%的Bug但来不及修!
近日,Bethesda前高级艺术家丹尼斯·梅希约内斯在接受采访时,透露了工作室在游戏开发与测试方面的内幕。他表示,玩家在游戏发售后报告的大部分问题,开发团队早在内部测试阶段就已经注意到了。梅希约内斯指出,工作室员工自己也...[详细]
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《GTA6》引擎完全推倒重来?R星内部知情人士回应传言
《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台,关于本作的猜测和传言也越来越多。近日外媒Kotaku发文,对一些离谱传言进行了辟谣。 前R星开发者Rob Carr最近接受采访时表示,R星或许已重构Rage引擎,该引擎...[详细]
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《城堡学说》庆祝十三年与2,069,877次劫案
《城堡学说》最初于2013年3月在Steam平台之外首发。你知道吗?我刚刚在Steam Deck上测试了它,运行得非常出色。甚至连服务器端账户创建时弹出的那个不太稳定的Windows弹窗都能正常工作。在我职业生涯的暮年回首...[详细]
2026-04-09 05:25:46 -
《Rematch》2026路线图
第三赛季已于两周前上线,带来了一系列全新的社交和进度功能。而这仅仅是个开始!今年球场将持续进化,我们计划了许多激动人心的内容来推动《Rematch》进一步发展。这份路线图的制作花费了不少时间,作为开发者,我们总是担心在游...[详细]
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《中华三国志》致各位玩家的一封信
致各位玩家的一封信? 自1.25版本发布以来,我们认真阅读了大家在评论区、测评区留下的每一条留言。虽然大多数评价是好评,但大家指出的游戏缺点,我们内部也有非常清醒的认识。 ? 《中华三国志》是一款已发布十多年的游戏,由于开源在...[详细]
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《正当防卫》前主创称自己是《红色沙漠》的铺路人
曾参与《正当防卫》系列开发的Avalanche Studios前首席创意官Christofer Sundberg近日透露,该公司曾有一款极具野心的幻想游戏《AionGuard》,其规划中的内容与如今大热的《红色沙漠》极为相似...[详细]
2026-04-08 16:01:51 -
知名制作人怒喷欧美厂商:没有信任 不如日本人!
知名业内人士,爆料人Kiwitalkz在一档节目中采访了《银河战士Prime》三部曲的首席技术支持Jack Mathews,在节目中,Jack谈到了许多专业上的问题,以及一些行业内幕。在这一话题内,Jack直言:日本讲究信...[详细]
2026-04-08 12:04:08 -
众筹水太深!防住了主创跑路,结果平台把钱给黑了.....
众筹,一直是一种很擦边的商业模式。之前咱们在【你这是捞钱?不,这是众筹!】那一期就大概说过,这些年众筹的乱象。不过一般都是众筹发起方作妖,但是最近小日子那边却发生了一件关于众筹平台整狠活的事。事情是这样的,2008年有部...[详细]
2026-04-08 11:13:48 -
金亨泰再谈《剑星》:好游戏是用“屁股”做出来的!
以《剑星》和《胜利女神:妮姬》闻名业界的韩国游戏工作室Shift Up,近日邀请媒体参观了其位于首尔的全新多层总部。在参观过程中,公司创始人兼CEO金亨泰用一个颇为别致但极为精准的比喻,向记者揭示了团队真正的开发秘诀。金亨...[详细]
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R星前开发者推测《GTA6》引擎或彻底重新设计
《GTA6》开发周期非常长,这并非毫无缘由。近日前R星员工Rob Carr推测道,R星很可能已彻底重新设计了RAGE引擎。Rob Carr曾参与《给他爱5》《黑色洛城》开发工作。最近他接受采访称《GTA6》开发这么久,或许与...[详细]
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Zelda支援工作室正开发新作,传闻为塞尔达传说:时之笛 3D重制版
随着有传言称任天堂正准备为Switch 2重制经典游戏《塞尔达传说:时之笛 3D》,曾与任天堂内部团队在《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》开发中紧密合作的Monolith Soft确认,他们仍在积极参与《塞尔达...[详细]
2026-04-07 22:46:25 -
《剑星2》公布在即?开发商直言:好游戏是靠”屁股“做出来的
近日,凭借《剑星》《胜利女神:妮姬》走红的韩国游戏工作室Shift Up,正式向媒体开放了其位于首尔的全新多层总部。在参观过程中,工作室创始人兼CEO金亨泰接受了采访,不仅分享了团队独特的开发理念,还透露了《剑星2》等新作...[详细]
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PS5版只是开始!B社震撼官宣:《星空》的伟大航线还很长
近日,Bethesda官方在接受外媒GamesRadar采访时,正式驳斥了“《星空》登陆PS5后将停止支持”的传闻,其首席创意制作人Tim Lamb明确表示,将持续推进游戏的开发与更新。Tim Lamb透露,Bethesda...[详细]
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《GTA6》引擎推倒重来?R星内线回应传闻
近日,游戏媒体Kotaku发布专栏文章,聚焦《GTA 6》相关猜测、《GTA 4》测试版泄露新细节、Game Pass订阅用户坏消息以及一则离谱谣言的辟谣。关于玩家期待已久的《GTA 6》,前Rockstar音频工程师、曾参与《...[详细]
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网易《剑心雕龙》制作人:游戏人都在熬 谁都不容易
今日,网易单机《剑心雕龙》制作人工长君公开发文,分享了自己和独立游戏团队交流后的真实感受。工长君提到,过去十天里他见了三支独立游戏团队,这次见面更像是给自己还一个念想。在和这些团队沟通之后,他也忍不住感慨,现在的行业环境...[详细]