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《星空》褒贬不一仍创纪录 《上古卷轴6》能否破新高?
据外媒FandomWire报道,由托德·霍华德主导开发的《星空》至今仍保持着贝塞斯达游戏工作室的首发纪录,成为该工作室历史上发售成绩最出色的作品,即便这款游戏在玩家群体中评价褒贬不一,仍展现出强大的市场号召力。据悉,《星...[详细]
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B社总监陶德:我其实有点反对重制版游戏!
近日B社制作人陶德·霍华德接受外媒采访,透露了一些关于《上古卷轴6》的开发情况,他表示这款游戏将是“经历《辐射76》《星空》创意偏离之后,回归B社RPG正轨的一次尝试”。随后他谈论了自己对于游戏类型的看法,并直言“我其实...[详细]
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贝塞斯达工作室CEO划清AI界限:决不用生成式AI替代人工创作
据外媒Shazoo报道,贝塞斯达负责人托德·霍华德(Todd Howard)表示,他坚信AI的价值,但工作室并不打算用其替代人工劳动。作为《上古卷轴6》和《辐射5》的游戏总监,托德·霍华德就AI在游戏开发中的应用发表了看法...[详细]
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陶德称《上古卷轴6》已经可以玩了!但是离发售还要等很久
据Tweak Town报道,在Bethesda迎来成立40周年之际,工作室负责人陶德·霍华德(Todd Howard)在一场采访中简要提及了《上古卷轴6》的开发进度。陶德表示,团队正在稳步推进项目,并且即将跨过一个重要的内部...[详细]
2026-02-19 14:02:32 -
B社大部分人开发《上古卷轴6》 没有《星空》2.0
Bethesda Game Studios负责人Todd Howard今天在接受Kinda Funny Games采访时,用一个小时谈到了工作室旗下几大核心系列,包括《辐射》与《上古卷轴》。 Howard并未透露太多新项目细节,只表...[详细]
2026-02-19 12:01:34 -
《上古卷轴6》偏向传统设定
Bethesda游戏总监托德·霍华德接受采访时表示,《上古卷轴6》(以下简称TES6)更偏向杯赛经典风格,不像《辐射76》或《星空》那样更趋实验性。他还确认TES6使用公司自有游戏引擎Creation Engine 3,这个...[详细]
2026-02-19 10:01:12 -
《老滚6》新爆料!陶德亲口确认新作搭载全新引擎
在接受外媒采访时,Bethesda工作室的负责人 陶德·霍华德 谈及了多个系列,包括《上古卷轴》《辐射》以及《星空》。其中,与《上古卷轴6》有关的部分尤为受到关注。关于游戏舞台,外界依旧普遍猜测可能涉及落锤省或高岩省,但官方...[详细]
2026-02-19 10:00:40 -
陶德·霍华德表示,《上古卷轴6》在经历《星空》和《辐射76》的曲折探索后,将回归贝塞斯达的“经典风格”
据 Bethesda 总监 Todd Howard 透露,《上古卷轴 6》将回归 Bethesda 游戏的“经典风格”。这一消息出自 Howard 今天接受 KindaFunny 采访时的发言。他在采访中谈到了为什么无法提供太多关于《上古卷轴 6...[详细]
2026-02-19 08:05:27 -
《上古卷轴6》使用创造引擎3开发 团队对开发方向满意
近日《上古卷轴6》游戏总监陶德?霍华德接受外媒Kinda Funny Games采访,确认这款奇幻RPG游戏使用创造引擎3(Creation Engine 3)开发。本作将回归玩家最熟悉的B社经典风格。 陶德说:“在很多方面,《辐...[详细]
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陶德解释:为何每部《上古卷轴》新作都从零开始
粉丝们翘首期盼《上古卷轴6》并准备庆祝《上古卷轴5》即将迎来15周年之际,B社负责人陶德?霍华德再次重申了工作室设计理念:系列每一部新作都是从零开始打造的。近日陶德接受外媒GameInformer采访,他表示在开发《上古...[详细]
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《辐射 4》设计师奈史密斯警告:将游戏价格提高到 70 美元以上或将适得其反
2 月 8 日消息,据外媒 TechSpot 今日报道,曾参与过《天际》和《辐射 4》的资深游戏设计师布鲁斯 · 奈史密斯表示,在美国市场,游戏全价版售价在长达 15 年的时间里始终停留在 59.95 美元(注:现汇率约合 416.7 元人民币),...[详细]
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《辐射》电视剧不是《辐射5》?主演亲口回应玩家问题
由亚马逊Prime Video出品的《辐射》电视剧,是最受欢迎的游戏真人改编剧之一。它拿过不少奖项,故事是原创的,还加了很多游戏里末日后世界的元素。现在第二季已经播完,第三季正在全力制作中。据外媒insider-gamin...[详细]
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慢工出细活!陶德解释为何每代《上古卷轴》都从零开始
在粉丝们等待《上古卷轴6》并即将迎来《天际》发售近15周年之际,Bethesda总监陶德·霍华德再次阐释了工作室的核心开发哲学:制作每一款系列新作时,都当作此前的作品不存在,一切从一张“白纸”开始。陶德表示,团队在开发新...[详细]
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前B社设计师认为《上古卷轴》不适合影视化
从动画电影《马里奥大电影》到《最后生还者》真人剧集,近年来有不少成功的游改影视内容推出。B社《辐射》也被改编成电视剧,并获得不错口碑。当观众开始关注《上古卷轴》时,前B社资深设计师Bruce Nesmith表示,将这个IP...[详细]
2026-02-07 08:06:08 -
B社陷入困境 《上古卷轴6》或难以满足玩家高期待
做出一款人人喜爱的大作,处境可谓“又甜又苦”。一方面很酷:你做出了大家都喜欢的作品。另一方面却很糟:所有人都喜欢你的作品,于是期待你一次又一次拿出同等水准,直到……如果从大作诞生到下一款大作问世,间隔太久的话,怀旧情绪会...[详细]
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亚马逊《辐射》倒计时并非《辐射3》或《辐射:新维加斯》复刻版——以下是其揭晓的真实内容
亚马逊《辐射》真人剧的倒计时曾让不少粉丝期待会公布《辐射3》或《辐射:新维加斯》的复刻版,但结果证明这只是该剧的又一段幕后花絮。本月早些时候,亚马逊官方网站出现了一个设计成《辐射》地图样式的倒计时页面。地图上标注了符合游...[详细]
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《上古卷轴》不拍改编剧?前设计师直言:不缺那点钱
近期《辐射》真人剧集的巨大成功,让许多玩家期待贝塞斯达能为旗下另一重磅IP《上古卷轴》打造类似的影视作品。然而,曾在《上古卷轴5:天际》中担任首席设计师的布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)却对此表示怀疑,认为《...[详细]
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《上古卷轴6》为何还用Creation引擎 换引擎是大工程
B社使用自研的Creation引擎开发了《上古卷轴5》《辐射4》《星空》等游戏。尽管该引擎为诸多游戏提供了动力,但其在处理游戏庞大开放世界时出现一些问题,而遭到玩家诟病,比如《星空》的过时、破坏沉浸感的加载界面。因此许多...[详细]
2026-02-04 10:31:54 -
B社大佬谈《上古卷轴6》、《辐射5》困境 期望太高可能无法满足
B社资深元老、《上古卷轴5:天际》前首席设计师布鲁斯·内史密斯称《上古卷轴6》和《辐射5》的期望值已经达到了如此高度,以至于任何失误都可能演变为一场失望。他认为,现在B社的处境比较微妙,该公司随创造的系列作品在玩家群体中...[详细]
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《上古卷轴5:天际》主创谈《星空》:如果不是B社做肯定“神”一样的热度
据GamesRadar+报道,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith近日在接受采访时谈到了Bethesda潜心开发多年的科幻题材大作《星空》,并针对这款游戏的失败提出了自己的一些看法。他首先引入了一个叫...[详细]
2026-02-02 15:18:20 -
B社大佬谈游戏价格上涨:市场就是这样的
近几年,电子游戏价格上涨成为行业内最受关注的话题之一。对此,《上古卷轴5:天际》前首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)表示,游戏行业走到今天这一步其实并不意外。他指出,在过去大约 15 年里,新作游戏的标准...[详细]
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B社大佬:《老滚6》必须好好学《博德3》!
在接受外媒采访时,前 Bethesda 高管、资深开发者 Bruce Nesmith 表示,Bethesda 近年来为了迎合设计流程和受众预期,逐渐放弃了过去那种不可预测、充满生命力的世界构建方式。这种策略的反噬,在《星空》中已经有...[详细]
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《上古卷轴6》是否接棒天际?前首席设计师曝B社叙事策略
据游戏媒体spaziogames报道:《天际》前首席设计师布鲁斯?内史密斯推测,贝塞斯达或将模糊帝国与风暴斗篷的内战结局,不把玩家的选择定为官方唯一剧情游戏开发时曾有不成文规则 “不滥用创作权”:支线故事结局不能颠覆游戏世...[详细]
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《上古卷轴6》如何处理前作结局?设计师大胆猜测
《上古卷轴6》的开发进度目前看来仍处于相当早期的阶段,因此我们对其剧情几乎一无所知,准确来说是毫无了解,但相关的推测和猜想自然层出不穷。最新做出这一推测的不是别人,正是《上古卷轴5:天际》的首席设计师布鲁斯·内史密斯,他...[详细]
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《上古卷轴6》应该学习《博德之门3》 前设计师坦言
《上古卷轴 5》前首席设计师、B 社资深开发者布鲁斯?内斯米特,分享了他对《上古卷轴 6》未来设计方向的构想。在近期采访中他表示,新作应当从《博德之门 3》中汲取灵感,让玩家的抉择拥有更重大的意义。“看看《博德之门 3》—— 游戏里...[详细]
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《上古卷轴6》剧情走向如何!前首席设计师猜测:内战会继续
1月30日,外媒pressboxpr独家专访了曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯·内史密斯。内史密斯在接受采访时分享了自己的猜测,开发团队在《上古卷轴6》中很可能不会明确界定天际中帝国军团与风暴斗篷之间内战的结...[详细]
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“回去玩玩《晨风》,然后告诉我你是否真的想再玩一遍”——前贝塞斯达老兵谈《上古卷轴》复刻的可能性
一位曾在 Bethesda 任职多年的资深开发者对《上古卷轴3:晨风》重制版的可能性表示怀疑,他认为像最近发布的《湮灭》重制版那样的做法并不适用。他表示,在《晨风》发售 20 多年后,现在重新回去玩这款游戏会让粉丝们感到“尴尬”...[详细]
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前开发者爆出消息 称《老滚6》背景设定早已定型
据外媒GameSpot报道,《上古卷轴6》前开发者库特·库尔曼透露,游戏中的背景设定在多年前就已敲定。 《上古卷轴6》是游戏行业最受期待的未发行作品之一,其核心谜团之一便是游戏的故事背景设定。据贝塞斯达前《上古卷轴》系列世...[详细]
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微软调整游戏宣发策略:不再提前公布远期项目
据Windows Central报道,微软游戏部门正在修改新项目的宣发策略。?按照新政策,如果游戏距离发售还有很长时间,微软就不会提前宣布这款游戏的开发消息。比如《神鬼寓言》早在几年前就已公布,但直到今年一月才正式完整亮相...[详细]
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B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。在《辐射4》开发结束后...[详细]
2026-01-22 11:35:52