《33号远征队》被撤销独立游戏大奖:你支持AI开发游戏吗?
《33号远征队》因使用AI被撤销独立游戏大奖,引发行业对AI开发游戏的伦理争议。开发商隐瞒AI使用遭处罚,折射游戏创作新挑战。下面为大家带来33号远征队攻略。
《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 于2025年12 月18 日在独立游戏大奖 (Indie Game Awards, IGA) 上斩获年度游戏与最佳新作两项重磅奖项,然而仅仅两天后 (12月20日),主办方SixOneIndie就宣布撤销该游戏的所有获奖资格。

官方撤销原因
问题:游戏开发过程中使用了生成式AI,且开发商在申报时未如实说明。
官方声明明确指出:
"Sandfall Interactive 在提交参评材料时承诺《光与影:33 号远征队》的开发过程中未使用生成式AI。鉴于其在颁奖礼当日 (12 月 18 日) 确认使用了生成式 AI,我们决定取消该游戏的所有提名资格。"
独立游戏大奖对生成式 AI 的使用采取零容忍政策,在整个提名和评选过程中明确禁止使用AI技术。
AI使用的具体情况:
开发商在 2025 年 6 月的一次采访中就已承认在游戏开发中使用了AI技术,但在11月的奖项申报表格中却勾选了 "未使用生成式 AI" 选项
使用内容:已确认的 AI 生成素材包括游戏中的报纸剪贴画,该素材在游戏发布5天后 (约12月13日) 通过补丁被移除
开发商解释,制作人在接受西班牙媒体 El País 采访时表示,AI 仅用于实现此前难以想象的效果,且团队始终掌控创作方向。
事件背景与行业争议
1、独立游戏定义之争
《33号远征队》获奖本身就曾引发争议,焦点在于:
开发预算据传1000万美元,远超传统独立游戏规模。
发行方为中型发行商 Kepler Interactive,非典型独立发行模式。
但官方明确表示,撤销奖项的原因与游戏是否独立无关,纯粹是因为AI使用问题。

2、游戏行业AI使用争议
这一事件发生在游戏行业对 AI 应用讨论白热化的背景下:
拉瑞安工作室 (《博德之门 3》开发商) 最近也因在《神界》系列中使用 AI 概念原画而遭到质疑。
调查显示,超过80%的玩家反对在游戏开发中使用AI。
部分开发者认为AI是提升效率的工具,而另一部分则坚持创作必须由人类完成的理念。
事件影响与后续
1、年度游戏奖改授予《蓝途王子》(Blue Prince),最佳新作奖则由《Sorry We're Closed》获得。
截至目前,Sandfall Interactive 尚未针对奖项撤销发表官方回应,但游戏在 TGA (The Game Awards) 上获得的 9 项大奖 (包括年度游戏) 未受影响。
这一事件为游戏开发者敲响警钟,在当前环境下,任何对AI使用的不实陈述都可能导致严重后果,即使只是开发过程中的少量应用或已移除的素材。
《33号远征队》被撤销独立游戏奖项的直接原因是违反了独立游戏大奖禁用生成式AI的明确规定,且开发商在申报时提供了虚假信息。深层意义则在于,它折射出游戏行业在AI时代面临的创作伦理与规则边界挑战。




