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"不用轮椅真打不过"《光与影》总监:BOSS太难!
据外媒报道,《光与影:33号远征队》的游戏总监纪尧姆·布罗什,近日谈到了游戏中最强的可选 Boss 之一——西蒙。他也坦言,在游戏正式发售前,自己为了击败这个Boss而“作弊”过。当然,这里的“作弊”并不是违规行为,而是指将...[详细]
2026-01-16 12:08:00 -
稳坐史一游?《光与影》又将大满贯:由开发者评选!
游戏开发者选择奖(GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,从2001年开始举办,本届2025年GDCA的颁奖将于2026年3月12日举行,而该奖项的提名目前已公布。值得注意的是,《光与影:33号远征...[详细]
2026-01-16 12:07:32 -
近50年以来第一人!《光与影》MC站用户评分太夸张
在Metacritic站上,《光与影:33号远征队》交出了一份极为罕见的用户评分成绩。截至目前,本作在MC的User Score(仅由玩家评分构成)达到 9.6 分,位列平台历史最高(时间跨度横跨1958年到2026年,但第一...[详细]
标签: 光与影的二重身2026-01-14 18:06:03 -
菜鸟狂揽TGA大奖?《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
在去年的游戏圈,如果要评选出最让人惊掉下巴的黑马,由 Sandfall Interactive 开发的《光与影:33号远征队》绝对榜上有名。这款处女作不仅在发布时惊艳全场,更成为一举夺得TGA史上最多的奖项的作品之一。然而,这...[详细]
2026-01-12 12:07:22 -
《光与影》团队新成员更多!高管坦言这样更好
近日,凭借《光与影:33号远征队》而知名的Sandfall Interactive工作室,在接受《Edge》杂志专访时透露了一个有趣的幕后:打造这款获奖作品的团队,主要由初级甚至首次参与游戏开发的年轻成员组成。创意总监纪尧...[详细]
2026-01-11 23:04:14 -
DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K
随着NVIDIA在CES正式推出DLSS 4.5,这项技术又迎来了一个重大飞跃。通过新驱动和NVIDIA应用程序更新,所有支持之前版本DLSS的游戏都可以利用二代Transformer模型享受更高画质,其表现往往能匹配甚至...[详细]
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《光与影》没想过玩家会做完支线!数值膨胀缘于此
许多玩家都提出过:《光与影:33号远征队》中,如果在通关前完成了大量支线任务,游戏的最终阶段可能会出现明显的数值失衡问题。面对最终BOSS战时可以轻易解决战斗。此前我们并不了解这是开发团队的设计失误,还是单纯不够在意这方...[详细]
2026-01-09 11:07:07 -
数值膨胀是故意的!《光与影》主创谈数值设计思路
《光与影:33号远征队》导演 Guillaume Broche 近日在接受《Edge》杂志采访时坦言,游戏中玩家在终盘阶段过度成长的问题确实存在,但这是开发团队有意为之的结果。Broche 表示,团队在结构设计上参考了大量 PS1...[详细]
2026-01-08 17:06:57 -
《光与影》玩家炸锅!不满丝之歌赢Steam年度最佳
年度奖项向来容易引发强烈反应,尤其是当人气作品在重量级奖项中正面交锋时更是如此。以玩家投票为核心的Steam年度大奖也不例外,今年的分歧尤为明显。争议的导火索,正是《空洞骑士:丝之歌》击败《光与影33号远征队》。据com...[详细]
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《光与影》拿下IGN年度最佳!由全体玩家投票选择
IGN 近日公布由玩家投票选出的年度最佳游戏结果,《光与影 33 号远征队》以微弱优势战胜《羊蹄山之魂》,拿下该奖项。此次票选竞争激烈,《光与影 33 号远征队》仅以几个百分点的差距领先对手,最终在玩家投票的淘汰赛制中胜出。从票选...[详细]
2026-01-05 20:15:47 -
《光与影》坚持做自己?高管表示更专注团队创意
近日,曾推出《光与影:33号远征队》的Sandfall?CEO兼制作总监Francois Meurisse在接受外媒杂志Edge采访时坦言:“我感觉粉丝和评论家对团队的下一款游戏施加了一些压力……这对我们来说并不那么重要。...[详细]
2026-01-04 20:20:27 -
《光与影》年度最佳还不够!玩家热议:十年最佳
仿佛包揽几乎所有年度游戏大奖还不够,《光与影:33 号远征队》的玩家们如今又在热议,这款游戏是否出色到足以角逐十年最佳游戏的宝座。2025 年或许算不上游戏界具有里程碑意义的一年,比不上 2023 年那般星光熠熠,但依旧佳作频出...[详细]
2026-01-04 13:05:14 -
《光与影》奖项数力压博德之门3 含金量是否更高?
此前报道,来自海外论坛ResetEra一份详尽的年度游戏奖项统计帖显示,《光与影:33号远征队》在2025年的获奖数量达到291项,超越了《博德之门3》当年288项的纪录,升至历史第四。排在《光与影:33号远征队》前面的...[详细]
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《光与影》年度奖项数超博德3 但另两座大山难翻越!
《光与影33号远征队》无疑是2025年最具代表性的游戏之一。无论是它在业界引发的讨论热度,还是在 TGA 2025 上的统治级表现,这款“横空出世”的作品几乎接管了整个年度。它不仅拿下了 TGA 的年度游戏,还获得了金摇杆奖,以及...[详细]
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像素也耐看!外网画师爆改《光与影》 致敬SE经典
据外媒shazoo报道。《光与影:33号远征队》被公认为近年来画面最美的游戏之一。然而,法国艺术家Arunco却选择了一条迥异的路径,以独特的“HD-2D”风格重新诠释了它的美。Arunco深受SE《八方旅人》和《勇者斗...[详细]
2026-01-01 20:11:13 -
Epic宣传《光与影》突然被喷!玩家很是愤怒
近日,游戏发行平台Epic在社交媒体上宣传其年度主打游戏《光与影:33号远征队》时,因直接使用了包含关键结局场景的CG动画作为宣传配图,引发大量玩家不满。许多网友发现,该图片明显揭示了游戏主线剧情的最终走向乃至角色命运,...[详细]
2026-01-01 20:08:26 -
真战神!《光与影》玩家死磕BOSS八小时完成万次格挡
近日,一位名为/Recordbreaks的玩家在Reddit社群引发了大量玩家围观。在回合制RPG大作《光与影:33号远征队》中,他凭借惊人的毅力,完成了一项壮举:在一场长达8小时的BOSS战中,完成了10545次格挡。...[详细]
2026-01-01 20:07:09 -
老外怒怼"类33"标签:《光与影》没发明任何新东西
近日,围绕《仙剑奇侠传四重制版》是否模仿了年度黑马《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的争议再次升级。博主 @MaxLaite 在社交平台上公开为《仙剑四》发声,直言现在的风气太奇怪:...[详细]
2025-12-31 13:10:24 -
不硬夸!战争机器前主创锐评《光与影》前期设计一般
曾担任《战争机器:审判》创意总监的业界资深人士Adrian Chmielarz近日在接受PCGamesN采访时,对近期备受好评的JRPG《光与影:33号远征队》发表了独特见解。他直言不讳地批评游戏初期关卡设计,但同时高度赞...[详细]
2025-12-30 20:12:43 -
尴尬了?IGN评仙剑4重制:战斗系统神似《光与影》
昨日,备受期待的《仙剑奇侠传四重制版》正式预告片在全球范围内引发了广泛关注。知名游戏媒体IGN随即撰文,将这款由Up Software开发、虚幻5打造的单机作品,与在TGA 2025上斩获“年度游戏”大奖的《光与影:33号远...[详细]
2025-12-30 15:04:27 -
最佳不是《光与影》!这家游戏媒体太敢评了
2025年的游戏界堪称RPG爱好者的狂欢之年,多款重磅作品扎堆亮相,用多元的玩法、精良的制作与深刻的世界观,为玩家们带来了沉浸式的冒险体验。随着年度游戏评选季的开启,知名游戏媒体insidergaming2025年度最佳...[详细]
2025-12-27 11:08:24 -
《光与影》双男主竟由同一人扮演!还是Ta的配音
《光与影:33号远征队》备受玩家喜爱的原因之一,是每个角色都为故事注入了独特的魅力和温情。尽管每个角色都独一无二,但许多角色有相同的动捕演员。其中一位就是Maxence Cazorla,他为古斯塔夫、雷诺阿和维尔索提供动作...[详细]
2025-12-27 08:32:50 -
知名开发商:《光与影》早期关卡很糟糕!但想取经学
外媒PCGamesN报道,波兰游戏开发商People Can Fly(先驱者、战争机器)的创始人Adrian Chmielarz认为,《光与影:33号远征队》是他的年度游戏,不过也有一些不能理解的元素。“我能理解的一点是,开发...[详细]
2025-12-26 23:07:22 -
前CS职业批评《光与影》被打脸:体验过后真香!
知名《绝地求生》主播,此前人称“大魔王”的前CSGO职业战队Cloud 9的选手Shroud,此前曾抱怨过《光与影:33号远征队》的TGA提名实在太多!相比之下他更推荐《Arc Raiders》拿下年度最佳游戏的桂冠,尽管这...[详细]
2025-12-25 13:10:32 -
来进货了!《光与影》又拿下11项重磅大奖
Grand Game Awards(GGA)是由阿尔及利亚领先的游戏媒体团队digitaleanime主办的年度游戏颁奖典礼。该奖项旨在表彰游戏开发、艺术表现、叙事创作以及社区影响力等方面的杰出成就,汇聚开发者、发行商与玩家...[详细]
2025-12-24 20:08:59 -
打脸!痛批《光与影》主播实测GOTY 光速滑跪“真香”
随着2025年TGA颁奖典礼落幕,游戏圈上演了一场精彩的“打脸”好戏。此前公开质疑《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)不配拿年度游戏(GOTY)的顶级主播 Shroud,在12月21...[详细]
标签: 光与影的二重身2025-12-23 13:08:13 -
《光与影》遭博主弃游引热议 游戏吸引力哪里不足?
在12月7日的时候,推特上的知名玩家@shinobi602就表示自己将要尝试一下《光与影:33号远征队》,然而22号的今天,他宣布放弃继续游玩《光与影:33号远征队》,并表示游戏不错但是对他来说吸引力不够。@shinob...[详细]
2025-12-22 20:12:23 -
《光与影》因用AI年度大奖被撤销!外网直接炸锅了
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》摘得了年度最佳游戏和最佳处女作两项荣誉,但开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive的团队未能庆祝太久。周六,独立游戏奖便因...[详细]
2025-12-21 13:07:14 -
《光与影》总监:下一部游戏规模不会更大
近日,《光与影:33号远征队》的开发总监Guillaume Broche接受了Edge杂志采访,其中提到了工作室和下一部游戏的问题。Guillaume Broche在被问到下一款游戏是否会比《光与影:33号远征队》“规模更大...[详细]
2025-12-20 23:04:36 -
《光与影》获独立游戏大奖!主办方称符合独立标准
《光与影:33号远征队》在12月18日的独立游戏奖(Indie Game Awards)中再夺一项年度游戏大奖。此前,它已于11月获得金摇杆奖的终极年度游戏,并在12月12日拿下TGA年度游戏及其他8个奖项。在《光与影》横扫...[详细]