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完善游戏知识产权保护 提升游戏产品准入门槛
近年来,随着网络游戏产业的发展,特别是对于游戏产业的知识产权保护,游戏行业的各项法律法规日趋完善。在不久前结束的全国两会,代表委员们纷纷建言献策。全国人大代表陈爱珠建议,要建立游戏行业监管法律法规体系,明确立法的权力主体...[详细]
标签: 游戏产业2022-03-24 16:55:21 -
2020游戏产业投资达336亿美元 其中中国占27%
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】2020年,游戏行业的总投资达到了664笔交易,总价值达到了336亿美元。InvestGame在其年度报告中强调指出,去年美国在投资领域占主导地位,占交易总值的36%,其...[详细]
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关于征集中国游戏产业研究院智库专家的通知
各相关单位: 为服务于我国游戏产业健康可持续发展、满足社会公众对高质量文化产品的多样化需求,在上海市委宣传部支持下,中国音像与数字出版协会于2020年7月在上海张江国家数字出版基地正式挂牌成立“中国游戏产业研究院”(以下...[详细]
标签: 游戏产业2020-09-18 10:07:36 -
广东游戏产业占全球近2成 头部流水迎爆发式增长
财联社4月13日讯,近日。广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。《指引》明确了侵权责任认定及赔偿数额确定的参考因素,指...[详细]
标签: 游戏产业2020-04-13 16:04:12 -
浪漫烟花还是坐船吃瓜,送你一份浪漫嘉年华
情定七夕 来新《武林外传手游》享受浪漫嘉年华"迢迢牵牛星,皎皎河汉女。"浓情蜜意,在牛郎织女的见证下情定七夕吧~新《武林外传手游》为少侠们准备了多重好礼,畅享浪漫七夕,共度甜蜜!情定七夕 浪漫嘉年华【情话指南】"在青山绿水之间,我...[详细]
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2018上半年中国游戏产业报告:市场收入1050亿元 手游增12.9%
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企业情况。整体市场:收入1...[详细]
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微软公布2018财年财报 游戏业务收入超914亿元
7月19日,微软第四季财报和2018财年年报,其中的数据显示,微软的游戏业务整年取得了相当大的增长。 整个财年,微软在游戏业务的收入达到了135亿美金,同比增长了14%。做个横向比较的话,可能会有更直观的感受——任天堂在上...[详细]
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综述:全球最赚钱手游名单出炉,王者荣耀居然只排第五!
【17173专稿,转载请注明出处】3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件。哔哔1:全球最赚钱手游名单出炉,王者荣耀居然只排第五!手游这么多,到底谁最赚钱呢?最近一份数据显示,《部落冲突》《糖果传奇》《怪物弹珠》《智龙迷城》《王者...[详细]
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美国校园枪击案跟电子游戏有关? 我们看看科学家是怎么说的
大约两周前,美国又发生一起严重的校园枪击事件,事发地点位于德州圣菲高中,据官方披露的信息,此次枪击事件全程持续25分钟,造成约10人死亡。而枪击案的凶手则是圣菲高中的一名17岁学生Dimitrios Pagourtzis(...[详细]
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《H1Z1》用户已流失98%,玩家:想明白是怎么死的吗?
【17173专稿,转载请注明出处】3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件!哔哔1:《H1Z1》用户已流失98%,玩家:想明白是怎么死的吗?尽管《H1Z1》依然在“挣扎着”不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手的夹击下...[详细]
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市场调查: 中国PC核心玩家每周平均游戏时间长达42小时
我们都知道,游戏产业在国外更加发达和成熟,玩家们每周自然也会花不少的时间游玩各种游戏。殊不知,根据市场调研公司Niko Partners与其合作伙伴Quantic Foundry最近的一份调查报告显示,这种现象在国内玩家的情...[详细]
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马化腾资产2950亿成华人首富!网友:每天中500万也要攒160年
【17173专稿,转载请注明出处】3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件!综述1:马化腾成为全球华人首富,资产远超马云、李嘉诚“胡润富豪榜”数据显示,马化腾成为全球最有钱的华人,资产高达2950亿元——这相当与我们每天中500万...[详细]
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综述:中国互联网百强腾讯登顶,北美LOL战队六成被NBA收购
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:2017中国互联网百强腾讯登顶,游戏企业占1/4近日中国互联网协会、**信息中心在京联合发布2017年“中国互联网企业100强”榜单。其中TAB连续五年位居前三,另有网易、搜狐、...[详细]
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综述:CJ2017三日入场人数超30万 腾讯首晋世界500强
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:腾讯首次晋级世界500强,深圳**奖励3000万元7月20日《财富》杂志公布的新一届世界500强企业排行榜中,腾讯首次上榜,以228.7亿美元的营业收入位列排行榜第487位,为此...[详细]
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综述:Riot起诉国内厂商抄袭LOL 淘宝禁止iOS充值
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:Riot起诉国内两款游戏抄袭LOL开发商拳头近日在美国加州中部**正式向《魔法热潮:英雄》与《无尽对决》的开发商上海沐瞳科技发起诉讼,表示这两款手游在英雄、技能、地图、野怪等方面...[详细]
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语录:电竞产业的价值比中超还大 你信不信?
【17173专稿,转载请注明出处】“以中超作为框架,电竞产业的发展甚至远超这个价值。”——在近日召开的GMGC全球移动游戏大会上,体坛+CEO刘展提到了对电竞的展望。他表示,未来可能会出现像奥运会一样的电竞赛事,但是光是...[详细]
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ChinaJoy十五年:从青涩懵懂,到名扬四海!
不知不觉ChinaJoy已经陪伴我们走过了15年的岁月。十五年,是个适合总结的时刻。回望过去,我们发现中国游戏产业在十五年间发生了翻天覆地的变化。十五年前,网游作为一个新兴的事物,常被人们误解。十五年后,中国游戏产业已晋...[详细]
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综述:盛大游戏不改名 *****赞助电竞战队
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:“盛大游戏”商标续期成功日前17173从盛大游戏内部工作人员处获悉,关于商标一事,盛大游戏已经与盛大集团谈判完毕。盛大游戏将维持原名与商标不变。2016年初,盛大集团发布公告称“...[详细]
2017-03-19 00:37:04 -
玩游戏拿文凭 不要把这件事情想的太简单
自从教育部去年新增“电子竞技运动与管理”为高校专业以来,“玩游戏拿大学文凭”就成为了热门话题。昨日,在南京举行的电子竞技运动与管理专业建设研讨会,吸引了来自全国各地近百家高校、电竞...[详细]
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400万买5亿元卖 世纪华通“转卖”盛锋游戏大赚
近日,浙江世纪华通集团股份有限公司(下称“世纪华通”)发布了关于公司全资子公司无锡七酷股权转让其100%控股子公司的公告。无锡七酷将所持杭州盛锋(又称盛锋游戏)100%股权转让给宁波镜瑄,转让价格为5...[详细]
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综述:阴阳师电影2018上 36家网游公司被查处
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:手游《阴阳师》大电影将于2018年国庆上映华谊兄弟电影联合工夫影业近期举办发布会,宣布《阴阳师》大电影宣布正在筹备剧本并定档2018年国庆。发布会上,作为“突破次元的男人”陈坤表...[详细]
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数据报告:2016年游戏行业交易额达303亿美元
Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。其中腾讯86亿美元收购Supercell成为最大...[详细]
2017-02-09 14:06:10 -
V社 卡普空等厂商遭欧盟调查:涉嫌不当竞争
欧盟委员会近日宣布,他们将展开对于Valve和万代南梦宫、卡普空、 Focus Home、Koch Media和Zenimax等游戏出版商的调查,理由是涉嫌不当竞争和地域限制。欧盟委员会表示,他们将会查清这些企业是否违反了欧盟...[详细]
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超越工商银行 腾讯市值16081亿位居中国第一
【17173专稿,转载请注明出处】随着2016年股市的收盘,东方财富近日公布了中国上市公司市值500强排名榜单。腾讯力压一众国企强势登顶;而常年高居上市公司市值第一的工商银行,仅位于第二。中国上市公司市值500强前10名...[详细]
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韩国游戏产业为何强?政策全方位支持
“韩流”已成韩国文化产业输出的标志,但近年来韩国输出最多的不是影视也不是音乐,而是游戏。2014年,韩国电子游戏的产值就达到了33.6亿美元,成为国民经济的支柱之一。韩国游戏产业为什么这么强?**的扶持及商业链的不断完善...[详细]
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腾讯市值亚洲第一! 2016游戏产业大事Top15
【17173专稿,转载请注明出处】1.周杰伦成立LOL战队 文娱行业纷纷试水电竞4月19日,周杰伦与负责旗下相关电竞事物的杰艺文创于今日共同宣布取得《英雄联盟》S2冠军战队台北暗杀星(TPA)经营权,并改名“J战队”,由周...[详细]
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游戏这一年:精彩语录带你回顾2016热点事件
【17173专稿,转载请注明出处】一转眼,2016即将过去,新的一年就要到来。在过去的一年里,我们见证了电竞/VR/泛娱乐浪潮的兴起,见证了中国游戏行业的发展与突破。17173也为大家带来了最能总结2016年游戏圈大事件...[详细]
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评低分伤害产业? 从电影评分看游戏评分
前两天,一则《人民日报客户端批豆瓣、猫眼:恶评伤害电影产业》的新闻刷爆社交媒体,甚至连央视也“跟风”批评。虽然后经证实这篇文章其实是转载自中国电影报,并非人民日报的评论员文章,但依旧掀起了一片哗然,就连猫眼也关闭了专业评...[详细]
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2016金翎奖颁布 17173获最喜爱游戏综合媒体奖
【17173原创,转载请注明出处】2016年12月28日,由ChinaJoy主办方汉威公司举办的第十一届金翎奖暨2016年度优秀游戏评选大赛于厦门隆重举行。金翎奖自2006年举办至今历时十一年,是目前国内游戏行业历史最为...[详细]
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910亿美元的游戏市场:手游份额最高 VR发展迅速
Superdata 最近公布了2016年游戏市场回顾总结。2016年对于游戏市场来说很重要:手机游戏正式成为按设备分类中收入最高的游戏类型;另外,今年是所谓的VR元年VR游戏发展迅速。在截至11月,910亿美元的游戏市场中...[详细]