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IGN呼吁停止将新游戏与《荒野大镖客2》比较:对比视频在误导你!
知名游戏媒体IGN发布了一段题为“《荒野大镖客2》对比视频在欺骗你”的视频,批评了近年来流行的将新游戏与R星经典作品《荒野大镖客2》进行对比的趋势。IGN认为,这类比较容易误导观众,对游戏产业产生负面影响。视频中,主持人...[详细]
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前索尼高管呼吁御三家统一!团结起来才能做大做强
据IGN报道,前索尼互动娱乐美国负责人Shawn Layden近日在一档博客节目中表示,如果索尼、微软和任天堂若想真正扩大主机用户规模,就必须从历史中汲取教训,团结合作。?他表示:“我们总在谈游戏产业是一个2500亿美元规...[详细]
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讲述韩国游戏30年历史!纪录片《拯救游戏》上映
日前,韩国游戏历史纪录片《拯救游戏》在网络视频平台(OTT)公开上映之际,同步发布了海报。该纪录片分为三部曲,讲述了在韩国本土游戏一片空白的年代,那些凭借热情与魄力开拓游戏开发及游戏产业之路的人们以及他们背后的故事。公开...[详细]
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别让商业利益弄丢了“好玩”的初心,前索尼高管痛批游戏产业失焦
在Pause for Thought and Naomi Kyle的采访中,Layden详细拆解了产业当下的症结。他表示,现在很多游戏企划在做简报时,内容几乎全是围绕变现模式、市场规模和用户价值展开,翻来覆去谈的都是“怎么赚钱”,...[详细]
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前PS高管:开发者已经不在乎游戏是否好玩了!
作为前PlayStation高管的Layden近日在一次访谈中直言不讳地谈到现时游戏产业的问题。他指出,现在不少游戏企划在简报时,内容几乎只围绕变现模式、市场规模与用户价值,却很少有人先谈游戏的乐趣所在。Layden 表示...[详细]
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AI“世界模型”来袭:全球游戏产业迎来颠覆时刻
随着能够生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型出现,全球视频游戏产业正面临一场颠覆性变革。谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为,所谓的“世界模型”可能会重塑价值数十亿美元的游戏行业。World...[详细]
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游戏开发者缅怀Vince:他默默支付了我父亲的全部葬礼费用
游戏行业最负盛名、最受尊敬的创作者之一Vince Zampella,已于上周日因一场致命车祸不幸去世。这一消息直到昨天才正式传出,随后整个游戏行业——从开发者到玩家,再到所有相关从业者——纷纷表达了震惊与悲痛,并向Vinc...[详细]
2025-12-24 17:44:56 -
斯宾塞拿奖了!Xbox掌门人获颁“行业偶像奖”
上周五,旨在表彰中东、北非及全球游戏行业卓越成就的“Grand Game Awards”(GGA)在阿尔及利亚隆重举行。在这场行业盛会上,Xbox 掌门人、微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被正式授予“行业偶...[详细]
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然致辞
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛,于12月19日上午在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席活动并发表致辞...[详细]
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中国音数协理事长孙寿山:让游戏成为新时代的礼乐诗书——承载文明 赋能创新
2025年12月19日,由国家新闻出版署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇...[详细]
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在 2025中国游戏产业年会 “游戏助力经济生态发展”论坛的致辞
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛,于12月19日上午在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席活动并发表致辞...[详细]
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中国音数协副秘书长唐贾军发布《女性向游戏调研报告》及《中国游戏产业未成年人保护进展报告》
2025年12月18日下午,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司、数数信息科技(上海)有限公司承办的中国游戏产业年会产业发展论坛在上海徐汇区西岸国际会展中心三层召开。本次论坛聚焦洞...[详细]
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新调查:女性向游戏超6成玩家为单身 多为学生/职员
2025年12月18日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司、数数信息科技(上海)有限公司承办的中国游戏产业年会产业发展论坛在上海徐汇区西岸国际会展中心召开。会上发布《女性向游戏调...[详细]
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防沉迷玩不爽 账号管爸妈要!超7成超时玩家用家长账号
今日,中国音数协游戏工委在上海发布《2025 中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,71% 的未成年人游戏时长控制在 3 小时以内,该比例已连续 4 年基本稳定。然而,家庭监管仍存在漏洞。在超时用户中,73.4% 使用父母或长...[详细]
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最受欢迎的系列之一! 《最终幻想》系列销量超过2.07亿份
《最终幻想》系列再次证明,它是有史以来最受欢迎、最具影响力的游戏系列之一。据专门追踪亚洲游戏市场的内部人士Genki所说,该系列最近在全球范围内达成了惊人的销售成绩——累计售出2.07亿份。这一数字涵盖了从80年代的经典...[详细]
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韩国总统表彰《剑星》制作人!证明韩国主机游戏可能性
韩国游戏开发商Shift Up于12月10日宣布,公司代表金亨泰在首尔COEX举办的“2025大韩民国内容大赏”中,凭借对游戏产业发展的杰出贡献,荣获总统表彰。大韩民国内容大赏由韩国文化体育观光部主办,是韩国国内最高权威的...[详细]
2025-12-11 23:09:35 -
沙特官宣2026年主办大型国际游戏峰会 目标吸引2万人
沙特阿拉伯近日正式宣布,将于2026年12月1日至3日在首都利雅得举办首届“游戏王国(Kingdom of Gaming)”大型国际游戏展会。该展会旨在确立沙特在全球游戏开发与投资领域的核心枢纽地位,预计将吸引超过2万名参会...[详细]
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3A模式已走到尽头!游戏业大拿警告不变革必有大灾
Owen Mahoney是一位资深电子游戏产业高管,曾长期担任Nexon的总裁兼首席执行官,此前也曾担任Nexon的首席财务官。在加入Nexo之前,他曾经在EA担任企业发展高级副总裁。他参与过多项重要收购,2024年退休后...[详细]
2025-12-03 18:06:18 -
文化自信、文化出海!ChinaJoy首次亮相阿联酋BRIDGE Summit,打造全球游戏产业新枢纽
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)正式宣布,将携手全球顶级媒体盛会?BRIDGE Summit 2025,于?2025?年?12?月?8?日至?10?日在阿联酋首都阿布扎比国家展览中心(ADNEC)重磅推出首个国...[详细]
2025-12-02 18:07:18 -
印度人爱玩游戏 但为啥没人做游戏?原因超乎想象
游戏,曾是小众爱好,如今其年产值已超过电影和音乐产业之和。过去十年间,这个全球最大的娱乐产业已悄然蜕变。它成为数字一代的通用语言,全球玩家规模超 30 亿。然而,游戏的真正意义不在于玩家数量,而在于它已发展成的模样 —— 人工智...[详细]
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《城市游戏工作室》成为游戏产业的英雄!CCON斯图加特特卖
大家好!《城市游戏工作室》参与了成为英雄!CCON斯图加特特卖活动,我对此感到超级兴奋!成为游戏产业的英雄!是否曾梦想成为自己故事中的英雄?在《城市游戏工作室》中,你就是英雄!不是那种用剑拯救世界的英雄,不是。你是那种从...[详细]
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10%氪金玩家撑起市场 免费游戏市场超1.36万亿元!
日本分析机构最新报告指出,全球免费游戏市场规模已突破30兆日元(现汇率约1.36万亿人民币),成为当今游戏产业中增长速度最快的板块。然而,更令人意外的是,在庞大的玩家群体中,仅约一成玩家有实际付费行为,其余九成并没有氪金...[详细]
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看来字节跳动这是要改行了
?就在昨天,外媒彭博社报道,沙特阿拉伯旗下的游戏巨头Savvy Games Group,正在和咱们国内的字节跳动就出售上海沐瞳科技的事儿展开谈判。不少人都在猜测,字节跳动这是要重启出售沐瞳的计划了?不过彭博社也说了,目前双方...[详细]
2025-11-28 22:48:43 -
见证传奇!TGA主持人晒20年前采访Xbox360发布盛况
今日,TGA主持人Geoff Keighley在个人社交平台分享了自己20年前采访Xbox主管的时刻,回望过去他与玩家社区一起见证了游戏产业的长足进步。?原文如下:难以置信,二十年前的今晚,我们通过G4电视台助力Xbox在...[详细]
2025-11-23 16:59:53 -
米哈游次时代新作公布实机演示;腾讯战投育碧11亿欧元;Unity和Epic宣布合作 | 氪游周报
??文 | 贝果树?编辑 | 刘士武新游速递《Varsapura》公布实机演示11月21日,米哈游和HoYoverse联合研发的旗舰新作《Varsapura》公布首段长达31分钟的实机演示。这款作品由米哈游联合创始人蔡浩宇一手负...[详细]
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GTA6母公司CEO看好PC!那GTA6首发一下?
在游戏主机世代交替和PC硬件性能飞速提升的大背景下,业界对未来游戏生态的讨论愈发激烈。近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手》、《NBA 2K》系列母公司) 的首席执行官对此发表了看法,明确指出游戏产业的...[详细]
2025-11-18 16:43:27 -
莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周(Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚来自 20 多个国家的游戏厂商、数字技...[详细]
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《洛克王国:世界》是什么梗?网络热议话题
近期,“《洛克王国:世界》”这一词条频繁出现在各大社交平台,引发了大量玩家的关注与讨论。它并非指代一款即将上线的新作,而是一个承载着玩家复杂情感的网络梗。梗的起源与含义该梗源于一款名为《洛克王国》的经典页游。其开发商曾公...[详细]
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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,FS社正是因为CD-...[详细]
2025-11-12 18:45:26 -
2025腾讯游戏创作大赛获奖结果揭晓
“2025腾讯游戏创作大赛”闭幕暨颁奖仪式在武汉顺利举行。本届赛事活动共收到全球75个国家和地区共计5744份参赛作品,活动现场,主赛区、《元梦之星》赛区、《王者荣耀》美术设计赛区三大赛区,以及GWB游戏大奖赛的获奖名单...[详细]