R星确实曾计划过推出GTA东京!前高管亲口承认
R星前高管亲口证实《GTA东京》计划曾存在!揭秘为何最终放弃东京、里约等备选城市,回归美国背景的内幕。点击了解详情!
Obbe Vermeij曾担任Rockstar North的技术总监,经手的项目包括《GTA3》、《GTA罪恶都市》、《GTA圣安地列斯》和《GTA4》,他现已离开Rockstar。据Notebook Check报道,他近日在接受采访时谈到了关于传说中的《GTA:东京》,并证实该计划确实曾经存在。

需要说明的是,虽然《GTA:东京》传闻已久,但此前除了数据挖掘、商标注册以及匿名员工爆料以外,并无可靠的官方人员出面承认该计划确实存在。
对此,Obbe Vermeij表示:“确实有过这种想法,但这就和在Rockstar讨论各种‘备选项目’差不多——一旦你认真思考,就会发现问题很多。我们当时设想过以里约热内卢、莫斯科、伊斯坦布尔为背景的《GTA》。东京几乎真的要成了。当时计划由一家日本的工作室来做,使用我们的代码,制作一款《GTA:东京》。但最终这件事还是没有发生。”

而放弃的理由也很简单,Rockstar更愿意将筹码押注到自己熟悉的项目上:“大家都很喜欢这些天马行空的点子,但当你真的把数十亿甚至上百亿美元押在一个项目上时,就太容易回到‘还是做我们熟悉的东西吧’。而且,美国基本上就是西方文化的中心,即便是从没去过那里的人,也对那些城市有清晰的印象,脑海中已经形成了画面。”
在谈到可能未来的选题时,Obbe Vermeij表示:“我觉得下一作不太可能跑到波哥大(哥伦比亚首都)之类的地方,尤其是随着项目规模越来越大,投入的资金也越来越多。为了新鲜感把舞台设在一个特别‘偏门’的地点,其实并不合理。比如《GTA:多伦多》?那就真的行不通。”

实际上,关于《GTA》系列为何不愿离开美国的原因也很简单,Rockstar联合创始人兼前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)曾在接受采访时解释称,《GTA》系列需要的核心元素是“枪支”和“比生活更宏大的人物”:“这款游戏在很大程度上是关于美国的,可能更多是从一个局外人的角度来看。这就是这个系列的核心所在,在其他地方以同样的方式呈现,效果并不会好。”

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