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B社称老滚6吸收了星空的经验!真的倾听玩家声音了
近日,Bethesda的制作团队接受了Game Informer的采访,谈到了他们游戏开发的现状,其中,Bethesda的工作室总监Angela Browder透露了一些关于《上古卷轴6》的信息,并称他们从《星空》当中学到了...[详细]
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《辐射4》首席设计师:没想到给主角加上配音争议那么大
日前,B社开发者,当年担任《辐射4》首席设计师的Emil Pagliarulo在游戏10周年之际接受外媒采访,谈到了当年游戏开发的逸闻趣事,表示印象最深刻的就是完全没想到给主角加上配音引发的争议会那么大。·在2015年时,...[详细]
2025-12-26 16:21:10 -
外媒直言:2025年是微软的耻辱之年
在游戏事业上,微软的“言行不一”成为争议核心。Wes Fenlon指出:Xbox近一年来接连关闭或裁撤多个团队,其中就包括2020年集结各大厂大佬组建的Initiative工作室,三年间累计裁员更是达到1.5万人,连《使命...[详细]
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《辐射5》目标游玩时长可达600小时 要吸引住玩家
随着《辐射》第二季播出,新玩家开始接触《新维加斯》,并继续被废土世界魅力所吸引。目前关于《辐射5》的消息寥寥无几,但外媒GameInformer采访了B社几位核心开发者,询问他们对《辐射》系列未来发展的期待。《星空》设计...[详细]
2025-12-25 17:07:44 -
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
近日《星空》设计总监埃米尔?帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核心开发者接受外媒Gam...[详细]
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B社高管坦言《星空》太疯狂!但做的就是疯狂游戏
Emil Pagliarulo是Bethesda的首席设计师之一,在《星空》担任设计总监。近日,他在接受GamesRadar+采访时谈到了《星空》,并坦言其对一家“从没做过太空模拟游戏”的工作室来说是个“疯到爆的点子”。他...[详细]
2025-12-25 13:11:00 -
贝塞斯达资深制作人直言:现在RPG已无统一定义
近日,贝塞斯达游戏工作室资深开发者埃米尔·帕利亚鲁洛在接受采访时,再次引发了关于“什么才是RPG”的业界经典讨论。他表示,在《辐射4》与《星空》的开发间隙,工作室领悟到最重要的一课是:“RPG没有唯一的定义。”长期以来,...[详细]
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传闻:任天堂版《使命召唤》预计将于2026年发售
图片:动视继上周有传闻称贝塞斯达的《星空》将于明年登陆 Switch 2 之后,现在又有关于任天堂版《使命召唤》的最新消息。根据 Windows Central 执行编辑 Jez Corden 的说法,首款登陆 Switch 的《使命召唤》作...[详细]
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据传《星空》第二部DLC因《GTA 6》延期而推迟发布
在太空中是孤独的,尤其是当你是一名正在等待《星空》(Starfield)下一次重大更新消息的玩家时。贝塞斯达(Bethesda)这款以太空为背景的游戏将获得额外的剧情 DLC,只是时间问题。现在,一份新报告指出,《侠盗猎车...[详细]
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“降低预期”——据传 B 社正筹备《星空》改进内容,但并非《赛博朋克 2077》2.0 级别的重大更新
一批《星空》(Starfield)的粉丝表示,他们已经提前预览了 Bethesda 这款科幻角色扮演游戏即将迎来的改进内容,但同时暗示这些改动的规模相对适中。这些粉丝声称 Bethesda 邀请他们查看了即将发布的内容,其中一人...[详细]
2025-12-23 12:10:44 -
画质飞升!传《上古卷轴6》引擎正整合虚幻5核心技术
据报道,贝塞斯达正在对《上古卷轴6》引擎进行大修,并获得微软支持,计划整合部分虚幻引擎技术。该信息源自杰兹·科登,他在微软相关爆料方面拥有良好的可靠记录。他曾在官方宣布前数月爆料过《上古卷轴4:湮灭重制版》,近期也不断通...[详细]
2025-12-22 16:39:14 -
B社《星空》2.0真要来了!游戏引擎大曝光
据Reddit论坛消息,杰兹?科登(Jez Corden)近期讨论了有关《星空》(Starfield)重大技术革新的传闻 —— 该版本常被称作《星空 2.0》(Starfield 2.0)—— 以及微软如何协助贝塞斯达(Bethes...[详细]
2025-12-21 11:13:31 -
告别"加载黑屏"!《星空》"2.0"曝光!无缝飞行要来了?
近日,据外媒Windows Central的消息,B社(Bethesda)旗下的太空史诗RPG《星空》(Starfield)疑似正在酝酿一场“翻天覆地”的巨型更新。据传,这次更新的规模可能直逼《赛博朋克2077》当年的“2...[详细]
2025-12-19 17:06:38 -
Xbox又痛失独占!曝史诗RPG《星空》将登PS5、NS2
曾经作为Xbox平台独占巨作的太空RPG 《星空》(Starfield),似乎正准备向更多玩家敞开大门。根据知名媒体 Windows Central 的最新爆料,贝塞斯达(Bethesda)正计划在 2026 年 将本作推向 PlayS...[详细]
2025-12-18 23:14:08 -
传闻称《星空》将迎重磅更新 规模对标《往日之影》
据业内消息人士透露,Bethesda旗下太空题材角色扮演游戏《星空》的下一轮重大更新正在筹备中,其规模与重要性可能堪比《赛博朋克2077》的标志性资料片“往日之影”。该更新预计将与游戏的PS5版本同步推出。近日,知名Xb...[详细]
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曝《星空》2.0版本令人兴奋!但舅舅党劝你冷静
据专注分享《星空》资讯的游戏博主@StarfieldNews爆料,Bethesda近日举办一场关于《星空》新版本内容的闭门展示会,并且其内容让不少参会者感到相当兴奋。消息人士@LukeStephens就这一爆料进行了调查...[详细]
2025-12-18 17:07:24 -
据报道,《星空》的下一次更新将相当于《幻影自由》
还记得《星空》吗?是啊,我也快忘了,但贝塞斯达承诺这款游戏的发售后续支持仍在进行中,据称第二个扩展包正在开发中,同时还有PS5版本。我们不清楚贝塞斯达具体计划何时发布这些内容,但多份报告指出它们将于2026年推出。话虽如...[详细]
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陶德称《上古卷轴6》开发顺利 B社不想急于求成
B社向来有“过早官宣新作”的名声。以《星空》为例,该作在发售前几年就已公布。有人认为过早曝光对游戏本身会造成不利影响,现在《上古卷轴6》似乎也面临同样情况。B社在近期采访中透露了该作的开发进展,但实际上,官方除了表示游戏...[详细]
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粉丝猜测《天际》预告片或已暗示《上古卷轴6》发售年份
等待《上古卷轴6》的过程漫长,粉丝们渴望任何进展迹象——但不要指望今年假期会有任何公告。然而,当贝塞斯达为庆祝《天际》突然登陆任天堂Switch 2而发布真人喜剧预告片时,这种兴奋感只增不减。预告片中出现了一个淘气的圣诞老...[详细]
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全新外观!魔域口袋版12月新时装预告
隆冬已至,《魔域口袋版》的亚特大陆即将迎来一场璀璨的星空盛宴。近日,游戏宣布将于12月推出全新主题时装【蓝调缀光时装箱】及配套发型箱。本次时装延续了游戏将魔幻美学与史诗感设计融入外观的一贯风格,以冬夜极光与星空为灵感,为...[详细]
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神秘商标重新注册 贝塞斯达工作室疑似开发全新IP
网络消息显示,贝塞斯达达拉斯工作室或已启动新IP开发。这一讨论源于该工作室某开发人员在领英个人资料中展示的项目信息。贝塞斯达达拉斯工作室的首席动画师Sung Yi在履历中提到了一款尚未公布的游戏项目,该游戏被列为工作室自2...[详细]
2025-12-03 10:15:37 -
全新侠迹丨摘一颗星星,送给最懂星星的人
在不见山的暮色里,游侠或许会遇到一位对着湖水独语的老婆婆。她垂竿湖畔,目光却投向苍穹,嘴里念叨着“星”啊“月”啊。她忘却了很多事,不记得自己曾是门内最懂星空的人,不记得自己绘出过最全最好的《冀南星象图释》,甚至有时,她会...[详细]
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全新侠迹丨摘一颗星星,送给最懂星星的人
在不见山的暮色里,游侠或许会遇到一位对着湖水独语的老婆婆。她垂竿湖畔,目光却投向苍穹,嘴里念叨着“星”啊“月”啊。她忘却了很多事,不记得自己曾是门内最懂星空的人,不记得自己绘出过最全最好的《冀南星象图释》,甚至有时,她会...[详细]
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《寰宇人类注疏:群星交错》——莫宁
“正因为能看到星星,人类才会对天空之外的世界产生好奇。”——莫宁深空联合研究院学者、星炬学院教授莫宁,思维敏捷却不善言辞。她对于自己想要达成的目标有着惊人的坚持——期望跨越那时空的鸿沟,以双手触碰世界的宏大与美丽。莫宁调...[详细]
2025-11-29 10:22:36 -
星空整活社 | 速归!拉格朗日版本大焕新,听劝策划在线宠粉
?[详细]
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陶德自豪宣称:《星空》是我做过最好的游戏之一
近日B社负责人陶德·霍华德接受外媒GQ采访。记者询问:“你做过的最好的游戏是什么”,陶德回答是《辐射3》《星空》《辐射76》《上古卷轴5》。陶德说:“我认为《辐射3》有着最出色的开篇。《星空》枪械手感和部分场景玩法是迄今...[详细]
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它本可以是这样! 《星空》赛博义体概念设计图曝光
B社最新一款科幻开发世界大作《星空》的下个DLC还在制作中,但玩家已经开始思考这款表现糟糕但仍具潜力的游戏该怎么进行改进。而引发这一讨论的是某位玩家最近发布的帖子,其中展示了B社开发者们曾经的一些设想。这些概念艺术图主要...[详细]
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陶德:《星空》是我做过最好的游戏之一 枪械手感很
B社负责人陶德·霍华德近日接受了《GQ》的采访,当被问及“自己做过的最好的游戏是什么”的时候,他提到了《辐射3》《星空》《辐射76》和《上古卷轴5:天际》。“我认为《辐射3》有着最出色的开篇。目前来看,《星空》的枪械手感...[详细]
标签: 星空2025-11-11 23:04:14 -
陶德对自己的游戏如数家珍 但不想举具体例子!
由Bethesda出品的《辐射4》已经迎来了它的十周年纪念,相应的纪念版本《辐射4:周年纪念版》也已于今日正式上线。而本作的游戏制作人陶德·霍华德(Todd Howard)也在近日接受了《GQ》杂志的采访。?在采访中,《G...[详细]
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模仿《质量相应》却弄巧成拙! 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间...[详细]