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《暗影明晰:远征33》主创承认,连他也无法“正常地”击败西蒙
《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)中拥有一些难度极高的 Boss,而其中最令人生畏的莫过于西蒙(Simon)。值得庆幸的是,西蒙是一个直到游戏后期(通关后内容)才会遇到的可选 Boss。他...[详细]
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《光与影》设计师:年轻团队意外带来创新优势
近日《光与影:33号远征队》开发团队接受外媒Edge采访,回顾了该作开发过程,并对年轻且缺乏经验的员工给予了高度评价。主设计师Michel Nora表示,年轻成员对工作室运作和游戏开发没有固定的观念,他们带来了许多新鲜且宝...[详细]
2026-01-13 10:29:09 -
《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。如今大家都知道,这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandf...[详细]
2026-01-11 10:26:54 -
仅剩《艾尔登法环》!《光与影:33号远征队》成为年度游戏获奖数第二多作品
《光与影:33号远征队》持续在全球范围内取得重要成绩,并在“年度游戏”奖项统计中达成新的里程碑。根据多家国际奖项统计机构汇总的数据,该作目前累计获得332项“年度游戏”奖项,排名升至历史第二位,超过了《最后的生还者第二部...[详细]
2026-01-06 17:49:20 -
《光与影》坚持做自己?高管表示更专注团队创意
近日,曾推出《光与影:33号远征队》的Sandfall?CEO兼制作总监Francois Meurisse在接受外媒杂志Edge采访时坦言:“我感觉粉丝和评论家对团队的下一款游戏施加了一些压力……这对我们来说并不那么重要。...[详细]
2026-01-04 20:20:27 -
业内人士点评:《光与影》前期设计粗糙,但整体宏大
《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖中斩获12项提名、9项大奖,不仅成为一款具有开创性的角色扮演游戏,更以全新方式诠释了经典日式角色扮演游戏的模式,成功载入游戏史册。过去几个月里,包括People Can Fly工作室与...[详细]
2026-01-02 09:45:37 -
《光与影》团队:最开始的目标只是M站评80分!
近日,Sandfall 开发团队在接受Edge杂志采访时,谈到了《光与影:33号远征队》发售后的表现,并坦言游戏取得的成绩大大超出了他们最初的预期。?团队表示,在开发早期,他们对《光与影:33号远征队》的市场和口碑判断其实...[详细]
2025-12-31 11:00:06 -
《光与影》双男主竟由同一人扮演!还是Ta的配音
《光与影:33号远征队》备受玩家喜爱的原因之一,是每个角色都为故事注入了独特的魅力和温情。尽管每个角色都独一无二,但许多角色有相同的动捕演员。其中一位就是Maxence Cazorla,他为古斯塔夫、雷诺阿和维尔索提供动作...[详细]
2025-12-27 08:32:50 -
知名开发商:《光与影》早期关卡很糟糕!但想取经学
外媒PCGamesN报道,波兰游戏开发商People Can Fly(先驱者、战争机器)的创始人Adrian Chmielarz认为,《光与影:33号远征队》是他的年度游戏,不过也有一些不能理解的元素。“我能理解的一点是,开发...[详细]
2025-12-26 23:07:22 -
2025年游戏大奖颁奖典礼收视率创新高,超过超级碗
2025年TGA颁奖典礼再创佳绩,主办人Geoff Keighley今日宣布本届盛典全球直播观看量达1.71亿次,较2024年的1.54亿次增长11%,成为"史上收视最高的TGA盛典"。Keighley同时透露,X平台关于TG...[详细]
2025-12-18 06:25:01 -
《暗影:远征 33》的玩家们正被潜水小游戏难住
《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33) 的玩家们在“维索的草稿”(Verso's Drafts) 更新中加入的一个极其困难的跳水小游戏面前吃尽了苦头。尽管《暗光:远征33》已经因为其超级 Boss...[详细]
2025-12-18 04:31:18 -
游戏颁奖典礼上,颁奖环节竟不足20分钟
The Game Awards 是游戏界年度盛事之一,旨在表彰过去一年中最出色、最耀眼的游戏作品,并为玩家带来大量即将问世游戏的全新预告片。对于该颁奖典礼的常客而言,预告片占据节目主要时长并不令人意外。毕竟,播放预告片可以收取...[详细]
2025-12-12 23:26:41 -
《33号远征》开发预算不足1000万美元
现在是颁奖季,《暗黑远征33》似乎成为了游戏行业所有评审团的新宠。在横扫金摇杆奖之后,《远征33》又成为TGA历史上提名最多的游戏。如果我是个赌徒,我预测今晚的活动将是Sandfall这款RPG游戏的又一次大获全胜。我们...[详细]
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在游戏盛典上展示游戏作品所需成本揭秘
一份新报告详细披露了开发商在TGA颁奖典礼上展示游戏的成本。据Kotaku报道,60秒的预告片费用高达45万美元,而三分钟的预告片价格更是飙升至100万美元。TGA广告销售团队能收取如此高额费用,部分原因在于该活动的巨大...[详细]
2025-12-12 01:16:54 -
报告称:《Clair Obscur: Expedition 33》预算低于1000万美元
《Clair Obscur: Expedition 33》无疑是2025年游戏界的突破性成功之作,而据透露,其开发预算相对较低。《纽约时报》报道称,该作的预算“不到1000万美元”,这一信息来自开发商Sandfall。报道还提...[详细]
2025-12-12 00:15:03 -
《光与影:33号远征队》团队:以为会是小众游戏 成功始料未及
据《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche 表示,Sandfall在发售前一直认为这款JRPG会是“给懂的人玩的”小众项目,而不会成长为年度最具影响力的作品之一。在 Golden Joystick Awar...[详细]
2025-11-28 15:10:50 -
重铸JRPG荣光!《光与影:33号远征队》4.9分登顶PS
曾被业界视为"过时"的回合制游戏类型,因《光与影:33号远征队》的成功发行而重获新生。该作不仅成为Metacritic今年评分最高的作品之一,更以4.9分(满分5分)的成绩登顶2025年PlayStation商店评分榜,超越...[详细]
2025-10-21 18:25:47 -
《光与影》完成度仅85%!人气角色或将更新后续故事
《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche坦言,本作仅实现他最初构想的85%,非常希望能为人气角色埃斯基耶增添更多内容。不过玩家们也不用失望,因为他表示这些内容或许会在后续更新中实现。在接受外媒PCG...[详细]
2025-10-14 09:27:04