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微信小游戏最新数据:移动消耗增32%,PC消耗增3倍!
?1月15日,微信公开课PRO小游戏专场在广州举办,会上多名微信公开课讲师展示了2025年微信小游戏的各项数据。根据分享来看,2025年,微信小游戏月活用户超5亿,移动消耗增长32%、PC消耗增长3倍!源自社交分享带来的...[详细]
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2026年的微信小游戏公开课都讲了什么?
?1月15日,2026微信公开课PRO小游戏专场在广州举行。今年小游戏公开课的分享内容很有意思:台上讲的关键词很多——生态、基建、政策、买量、社交、视频号、PC、长线运营……但你把这些词拆开看,会觉得像在背目录;你把它们...[详细]
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这款「低成本小体量+自成一派」的模拟经营游戏决定出海:国服3年还在增长,欧美能否复刻辉煌?
由于模拟休闲对资源、人力的需求可以放的较低,本身潜力够大,加之适合IAA(例如,极短的观看广告时间便可抵消房屋升级时间),因此其成为了不少中小出海厂商重要的赛道选择之一。然而令人略感遗憾的是,尽管厂商们在该赛道上尝试不断...[详细]
2026-01-09 13:30:17 -
IAA 已成新蓝海!从玩家洞察到投放方法,腾讯广告这场大会把新的增长逻辑讲透了
12月17日至18日,腾讯广告在游戏产业年会期间,于上海举办了「光LIGHT ·增长无界」2025游戏生态峰会。如果只看参会阵容,你或许会以为它依然是一场围绕增长展开的常规行业活动。但真正坐在现场听下来,很难忽略一个明显变...[详细]
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流水、DAU、内容场景带流水和作者数增长!抖音小游戏最新数据藏着哪些机会?
?抖音小游戏生态大会已圆满落幕。本次大会作为抖音小游戏行业的年度盛会,汇聚了抖音小游戏平台关键业务负责人、头部游戏开发者、资深行业专家及产业链上下游代表,参会规模近千人。从嘉宾规格来看,中国音像与数字出版协会常务副理事长...[详细]
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在这场峰会上,我们听到了小游戏下半场的“生存指南”与未来的增长点
很多人对小游戏的第一印象,仍停留在“短、平、轻、快”的旧叙事里:轻量开发、轻量分发、轻量变现,靠更快的试错节奏去换增长。可当赛道走到今天,小游戏虽然还能跑出规模,但规模背后越来越清晰的一点是——它不再是一门只靠节奏就能赢...[详细]
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新的增长驱动在发力!抖音小游戏的2025年:流水规模翻倍,10款新游月流水超 1000 万
过去一年,小游戏依然是行业里最具增长确定性的赛道之一。中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025年中国游戏产业报告》给出了一个清晰的大盘背景:2025年,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39...[详细]
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中手游荣获腾讯广告“向阳奖”2025年度新锐营销广告主奖
?12月17至18日,“光LIGHT·增长无界”2025腾讯广告游戏生态峰会在上海召开。期间举办“向阳奖”颁奖盛典,中手游凭借其在移动游戏营销与全球化发行领域的持续创新与实践,斩获“2025年度新锐营销广告主奖”。中国音...[详细]
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将硬核“搜打撤”做成小游戏爆款?潜力微恐小游戏《病毒大逃杀》产品分析
?文/ET近期“霸占”国内小游戏榜单的热门产品关键词为“箭头”“搜打撤”“微恐”。其中,“搜打撤”源于《逃离塔科夫》《猎杀:对决》等游戏内玩法设计,随后该玩法被腾讯旗下《三角洲行动》《暗区突围》等多个高DAU游戏所引入,...[详细]
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2025年11月百强小游戏:豪腾新游上榜,B站、贪玩排名高增50+,一IAA新品类崛起!
?DataEye与引力引擎联合发布小游戏月榜。ADX已上线微信小游戏、抖音小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为2025年11月微信小游戏畅销榜(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)、畅玩榜(主要按IAA排,新游有较高...[详细]
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权威!11月百强小游戏:豪腾新游上榜,B站、贪玩排名高增50+,一IAA新品类崛起!
???权威!DataEye与引力引擎联合发布小游戏月榜。ADX已上线微信小游戏、抖音小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为2025年11月微信小游戏畅销榜(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)、畅玩榜(主要按IAA排,...[详细]
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最高TOP2!一华南小游戏跑出!2天狂飙30名!新趋势显现?
?最近,小游戏赛道又有新的情况:一款名为《电了个炮》的小游戏突然爆火,在微信小游戏畅玩榜快速提升,并且冲入榜单TOP10。观察发现,该游戏背后厂商为深圳羽仁科技有限公司。DataEye-ADX数据显示,该厂商此前以抖音小...[详细]
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汇量科技:2025年第三季度Mintegral游戏品类收入录得3.84亿美元
汇量科技(01860.HK)11月21日公告,2025年第三季度,集团经营情况良好,营收规模稳健增长。报告期内,集团整体录得收入5.316亿美元,同比增长27.6%,环比增长6.6%。其中,程序化广告平台Mintegra...[详细]
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月流水1款破亿、10款以上破千万!支付宝小游戏的增长与红利期比我们预想中的还要大
?最近几个月,罗斯基在广深地区拜访小游戏团队时,发现大家在交流时都提及到支付宝小游戏。综合各方信息来看,这个渠道已不可忽视,其红利期特征非常明显:1. 赚钱效应已经验证平台生态初步成熟,头部标杆确立。2. 平台红利依然存在核...[详细]
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快手漫剧再加码,短剧赛道的成功可被复制吗?
作者|郭吉安随着AI大模型对漫剧产能的解锁,短剧概念与动态漫概念迅速整合,2025年也一跃成为了漫剧爆发元年。作为短剧领域新的流量蓝海,漫剧的含义不断扩容。除了传统的动漫、动态漫、游戏CG漫剧,又出现了AI动画短剧、表情...[详细]
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从纸嫁衣看Sigmob在IAA解谜类游戏中的广告变现策略实践
随着中国游戏市场稳健发展,移动游戏已成为人们休闲娱乐和情感陪伴的重要方式,而解谜类游戏凭借其独特的叙事性与沉浸式体验,兴起新一轮发展机遇。作为中式悬疑解谜游戏的代表作,《纸嫁衣》系列深度融合传统文化与民俗元素,凭借精巧的...[详细]
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我们观察到的2025:IAA出海团队做对与做错的事
导语:买量越来越贵,回本却越来越难?在投放越来越卷的当下,IAA厂商的生存压力一直很大。一方面,用户活跃周期拉长,行业竞争集中爆发,平台流量价格持续上涨。Liftoff和Singular合著的报告显示,2025年iOS和...[详细]
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游戏变现收入增长50%+,这家平台抓住了IAA游戏增长新动力
伴随着移动互联网市场流量增长放缓,在存量竞争加剧的大环境之下,增长已成为IAA游戏开发者关注的核心重点,不论是寻找新的增长机会点、新的品类赛道,还是在现有产品基础上做好存量经营、提升IAA产品变现ARPU,IAA游戏开发...[详细]
标签: IAA2024-06-30 00:42:03