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AIGC厂牌竞技元年:当动画从一年压缩至36小时,我们在北京看到了什么?|独家
文| 子路编辑 |佛耶戈过去,一部动画短片的诞生往往需要数月甚至一年的漫长周期。从分镜、原画、建模到渲染,每一个环节都堆砌着密集的人力与时间成本。但在上周末,北京三里屯的一场活动,彻底颠覆了这一传统认知。▼TapTV Aren...[详细]
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一广州大厂25年营收大涨超50%,从亏损到利润3亿;4月《王者荣耀世界》《异环》王牌“对轰”;巨人网络新作曝光,冰雪末日题材丨周报
?特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、新规施行,大型或高影响未成年人网络平台需主动接受认定国家互联网信息办公室等部门联合制定的《未成年人...[详细]
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史上最严AI三大新规将落地!强制捆绑 暗地扣费等乱象要终结了
今日市场传出重磅消息:国内18 家大模型厂商联合 233 家上下游企业,共同发布《新一代人工智能产业功能规范管理倡议与实施要求》。该规定聚焦当下行业痛点,针对 AI 功能强制捆绑、数据安全存隐患、收费规则不透明、用户体验不佳等乱象...[详细]
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视觉中国:2025 年归母净利润 8302.75 万元,同比下降 30.31%
3 月 30 日消息,视觉中国今日公告,2025 年实现营业收入 7.78 亿元,同比下降 4.03%;归属于上市公司股东的净利润 8302.75 万元,同比下降 30.31%。主要系宏观经济承压背景下,广告行业相关客户订单量同比缩减,公司...[详细]
2026-03-31 02:05:40 -
爱奇艺拟港交所上市:已连续4年盈利!2025年会员收入168.1亿
3月30日消息,爱奇艺公告,公司已以保密方式向中国香港联合交易所提交上市申请表。同日,公司董事会批准了一项股份回购计划,授权公司在未来18个月内回购至多价值1亿美元的股份(包括美国存托股份形式)。该股份回购计划自批准之日...[详细]
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2025 年中国科幻产业总营收达 1261 亿元,连续三年突破千亿大关
感谢网友 西窗、不一样的体验 的线索投递! 3 月 27 日消息,据新华社报道,在 3 月 27 日开幕的 2026 中国科幻大会上,中国科普研究所发布了《2026 中国科幻产业报告》。2025 年,中国科幻产业总营收达 1261 亿元,连续三年突破千...[详细]
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跑出单月1000万消耗,头部大厂正在悄悄布局B站小游戏
近日,B站发布了2025年全年财报。数据显示,这家陪伴无数年轻人成长的社区平台首次实现全年盈利——全年总营收突破300亿元,调整后净利润达25.9亿元,标志着其商业化路径进入新阶段。在这一增长背后,多个业务板块协同发力。...[详细]
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10家游戏公司被曝欠合作款;诗悦网络靶心like新游上线增投;三七互娱又有新游将上| 周报
?特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、中国游戏市场2月同比增长近20%近日,中国音数协游戏工委发布了2月中国游戏产业报告。报告显示,2月...[详细]
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华为宣布成立传媒军团 将聚焦三大核心方向
据媒体报道,在日前举行的2026年华为中国合作伙伴大会上,华为宣布了一项重要战略举措:将传媒行业从原有业务体系中独立出来,正式成立“华为传媒军团”。华为副总裁、ISP与传媒军团CEO岳坤现场发布了这一消息,并同时宣布任命...[详细]
2026-03-20 18:03:27 -
196万点赞!央视用AI拍武侠片,把中东局势拍成了“江湖恩怨”
?那年流金谷黄沙漫天。白鹰为统天下耗尽金库,波斯猫为死仇赔上稚子堂。“尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。”武之极致不在戈,而在止。多年后,没人记得那场倾尽所有的对峙,只剩沙地里那张白鹰金票,被碾碎在黄沙中,无声无息。202...[详细]
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2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)系列峰会揭晓,同步开启议题征集
2026年,AI从辅助工具升级为内容生产的“核心引擎”,推动行业进入“算法驱动创作”的新阶段。AI生成内容(AIGC)产能爆发式增长,短剧、音乐、游戏等领域的日均产量突破千万级,制作成本较传统模式下降70%以上。AI真人...[详细]
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腾讯游戏VISVISE亮相GDC 2026,解锁游戏美术降本增效新路径
3月9日至13日,全球游戏开发者盛会GDC 2026在美国旧金山莫斯康会议中心举行,腾讯游戏旗下全链路AI创作解决方案VISVISE以全新升级姿态重磅亮相,向全球开发者展示了AIGC技术在游戏美术创作中的落地成果。作为一款...[详细]
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Seedance 2.0全球急刹!字节撞上好莱坞版权墙,AI视频的下一站通向哪里?
?2026年3月的第二周,一则消息让整个AI视频赛道为之震颤。据The Information报道,两名知情人士透露,在与好莱坞主要电影公司和流媒平台发生一系列版权纠纷后,字节跳动已暂停在全球推出其最新视频生成模型Seed...[详细]
2026-03-16 15:24:17 -
艺考黄金时代,终于AI视频元年:中传连砍16专业,学生要去哪?
作者|James每年到了艺考季和招生季,高校专业的增删总能挑动行业的神经。但今年的大新闻比往年提前了好几个月。全国两会期间,中国传媒大学党委书记廖祥忠对媒体证实,学校砍掉了翻译、摄影等16个本科专业和方向。消息引发热议,...[详细]
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首发!继霸屏聊天的“小火人”DAU破亿后,年轻人又在抖音疯狂造世界?
最近你的抖音聊天界面,是不是经常被亲友发来的“续花火”刷屏?很多人可能还没反应过来。当大多数用户还把抖音当成一个单纯用来杀时间的短视频 APP 时,一个悄悄发生的质变正在年轻人中疯狂蔓延——他们不仅在看视频,更开始在抖音里玩...[详细]
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深圳龙岗拟出台措施,支持 OpenClaw 发展
感谢网友 anchine、斯文当不了饭吃 的线索投递! 3 月 8 日消息,3 月 7 日,深圳市龙岗区人工智能(机器人)署发布关于《深圳市龙岗区支持 OpenClaw&OPC 发展的若干措施(征求意见稿)》公开征询意见的公告,聚焦“一人公司”...[详细]
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AI 短片《霍去病》导演杨涵涵澄清“破 5 亿播放 AI 短剧成本仅 3000”:三千仅为算力成本
感谢网友 風見暉一 的线索投递! 3 月 8 日消息,近日,一部名为《霍去病》的 AI 短片走红网络。该片由 90 后创业者杨涵涵导演,有消息称已斩获超 5 亿播放量。随后,“破 5 亿播放 AI 短剧成本仅 3000”等话题引发了关注。注意到,杨涵涵昨...[详细]
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毕业后无动画可做,那些拥抱AI漫剧的毕业生
?“我们这一批人已经没啥可失去的”“AI漫剧”的热潮让人瞠目结舌。从最早的表情包式拼贴,到动态漫式二维,再到3D卡通甚至超写实;大厂入局,数据飙升,预期膨胀,央视等“国家队”也释放了支持的信号——AI漫剧正以惊人的速度生...[详细]
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千问将起,林俊旸已去
?3月4日凌晨,阿里千问核心负责人林俊旸在社交媒体发文称:me stepping down. bye my beloved qwen(我卸任了。再见了,我亲爱的千问)。3月5日,阿里巴巴CEO吴泳铭在内部邮件中回应林俊旸离职一事。他...[详细]
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春节抖小日耗峰值增长130%,益世界、厦门麟贝亮眼!AIGC+全域整合营销打法突出!
?今年的小游戏春节档格外热闹,抖音小游戏更是最大的亮点。官方数据显示,抖小日消耗峰值新高,中重度长线品类在春节档迎来新一轮爆发。抖音小游戏在这个春节档到底发生了什么?营销层面又有哪些动作值得关注?今天,DataEye研究...[详细]
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流量与价值双爆发 巨量引擎解锁春节档小游戏“增长飞轮”
在刚刚落幕的2026年春节档,巨量引擎游戏业务交出了一份亮眼的成绩单。依托抖音生态强大的流量势能、内容创造力以及营销能力,抖音小游戏实现了投放日耗的六次破峰,重度品类、新游供给、商业化品牌广告全面突破。巨量引擎助力小游戏...[详细]
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流量与价值双爆发 巨量引擎解锁春节档小游戏“增长飞轮”
在刚刚落幕的2026年春节档,巨量引擎游戏业务交出了一份亮眼的成绩单。依托抖音生态强大的流量势能、内容创造力以及营销能力,抖音小游戏实现了投放日耗的六次破峰,重度品类、新游供给、商业化品牌广告全面突破。巨量引擎助力小游戏...[详细]
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京东联合联想、红魔、ROG 等 12 家硬件品牌推出“十二姬”虚拟女团,首支 AI 单曲发布
2 月 28 日消息,京东今日联合联想、红魔、ROG、华硕、AOC、技嘉、七彩虹、影驰、微星、SANC、HKC、铭瑄 12 家硬件领域品牌,正式推出虚拟偶像女团“十二姬”,并同步发布首支 AI 单曲《Unlock my love》。3 月 2...[详细]
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京东推出“十二姬”虚拟女团 借助JoyAI大模型打造首个硬件偶像IP
2月28日,京东联合联想、红魔、ROG、华硕、AOC、技嘉、七彩虹、影驰、微星、SANC、HKC、铭瑄12家硬件领域头部品牌,正式推出虚拟偶像女团“十二姬”,并同步发布首支AI单曲《Unlock my love》。作为硬件行...[详细]
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AIGC大神请留步!“闪耀吧 十二姬”京东AI创作大赛邀你共创下一个初音未来
当硬核科技邂逅AIGC创意,虚拟偶像女团“十二姬”应运而生。2月28日,京东联合联想、红魔、ROG、华硕、AOC、技嘉、七彩虹、影驰、微星、SANC、HKC、铭瑄12家硬件头部品牌,共同推出行业首个虚拟偶像IP“十二姬”...[详细]
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利润暴跌七成!爱奇艺再失速:会员跑了,广告少了,靠线下乐园「翻身」?
出品 / 新浪科技(ID:techsina)作者 / 徐苑蕾昨晚,爱奇艺交出了一份喜忧参半的年度成绩单。忧的一面是:自2023年《狂飙》创下现象级热度后,其已连续2年营收下滑,去年同比减少为7%。受到营收下滑的拖累,爱奇艺虽连续...[详细]
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Seedance2.0排队8小时生成视频被吐槽 客服回应:节后使用人数多很火爆 版权风险会审核不通过
近日,多名用户反映,使用即梦AI Seedance2.0模型出现视频生成延时、卡顿、排队时间长、以及AI人脸相关素材审核失败等问题。有用户吐槽,使用网页版即梦Seedance2.0生成10秒以内视频,普通会员2月24日、2...[详细]
2026-02-27 10:01:50 -
GGS 2026第五届全球游戏峰会-重磅启幕|5月15日广州 共赴游戏人的年度盛会
我们正站在游戏产业历史性的交汇点,全球化已进入深水区。市场不再有边界,成功属于那些能在复杂文化、法规与用户心智中,构建系统性优势的团队。“出海”不再是选项,而是生存与增长的默认设置。人工智能正重塑一切。它已超越工具属性,...[详细]
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离开腾讯后,他想做一款能改变历史的三国游戏
文丨贝果树编辑丨果脯对于熟悉三国历史的玩家来说,《我的三国》的游玩体验,可能类似于主角拿到剧本的穿越文学。公元264年,离陈寿写下《三国志》还有十余年,这时的陈寿,在官场上还资历尚浅。但你看重陈寿的才能,打算提拔他为官职...[详细]
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中国首部AIGC动画电影!《团圆令》开启预售:2月28日上映
2月25日消息,今日,中国首部全流程AIGC动画电影《团圆令》正式官宣开启预售,影片定于2月28日(农历正月十二)登陆全国院线。影片由中央广播电视总台超高清视音频制播呈现国家重点实验室提供技术支持,北京灌木互娱文化科技有...[详细]