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跑出单月1000万消耗,头部大厂正在悄悄布局B站小游戏
近日,B站发布了2025年全年财报。数据显示,这家陪伴无数年轻人成长的社区平台首次实现全年盈利——全年总营收突破300亿元,调整后净利润达25.9亿元,标志着其商业化路径进入新阶段。在这一增长背后,多个业务板块协同发力。...[详细]
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Meta 称自家 Quest VR 去年使用量创历史新高,带动超百款游戏年收入突破百万美元
3 月 18 日消息,Meta 游戏业务负责人 Chris Pruett 在近期的 GDC 活动中披露,Quest 平台在 2025 年的使用量创下历史新高,同时带动超过 100 款游戏年收入突破 100 万美元(注:现汇率约合 689.4 万元人民币)。...[详细]
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重磅!苹果中国区 App Store 降抽成了!3 月 15 日自动生效,开发者直接多赚!
全体 iOS/iPadOS 开发者集体狂喜!期待已久的苹果 “降税” 终于落地中国区!2026 年 3 月 13 日,苹果正式官宣对中国大陆 App Store 佣金率进行结构性下调,这是继监管沟通后苹果给出的实打实让利,3 月 15 日起正式生效,...[详细]
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空降畅销榜Top10,微恐+肉鸽+搜打撤,大梦龙途再造小游戏爆款《无限轮回》产品分析
?2025年下半年,“帕鲁+小游戏”“大富翁+小游戏”及“搜打撤+小游戏”成为游戏行业探索新玩法的主要方向,其中“搜打撤+小游戏”的代表为历时三年研发的《病毒大逃杀》,从而验证了IAP类小游戏在该品类的可行度。2026年...[详细]
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重磅!谷歌商店迎来割肉式改革:下调抽成比例 开放第三方支付
美东时间周三,谷歌向美国旧金山联邦法院提交了一份拟议变更方案,将对其Google Play商店进行系统性改革:不仅要降低其安卓应用商店所收取的高额费用,而且还将全面开放第三方支付系统和第三方应用商店。这是Google Pla...[详细]
2026-03-07 02:02:17 -
谷歌商店迎来“割肉式”改革:下调抽成比例 开放第三方支付
美东时间周三,谷歌向美国旧金山联邦法院提交了一份拟议变更方案,将对其Google Play商店进行系统性改革:不仅要降低其安卓应用商店所收取的高额费用,而且还将全面开放第三方支付系统和第三方应用商店。这是Google Pla...[详细]
2026-03-07 02:01:47 -
春节抖小日耗峰值增长130%,益世界、厦门麟贝亮眼!AIGC+全域整合营销打法突出!
?今年的小游戏春节档格外热闹,抖音小游戏更是最大的亮点。官方数据显示,抖小日消耗峰值新高,中重度长线品类在春节档迎来新一轮爆发。抖音小游戏在这个春节档到底发生了什么?营销层面又有哪些动作值得关注?今天,DataEye研究...[详细]
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鸿蒙生态春节营销答卷:“因游施策”背后的平台级变现能力
过去几年,游戏开发者越发清晰地感受到一种焦虑:流量大盘见顶,买量成本持续攀升,用户留存越来越难,变现效率越来越不稳定。无论是头部大厂还是中小团队,都在寻找新的增量——一个能提供高质量用户、稳定流量来源和高效变现工具的“新...[详细]
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春节档营销复盘:鸿蒙生态如何成为游戏变现的“新引擎”?
过去几年,游戏开发者越发清晰地感受到一种焦虑:流量大盘见顶,买量成本持续攀升,用户留存越来越难,变现效率越来越不稳定。无论是头部大厂还是中小团队,都在寻找新的增量——一个能提供高质量用户、稳定流量来源和高效变现工具的“新...[详细]
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流量与价值双爆发 巨量引擎解锁春节档小游戏“增长飞轮”
在刚刚落幕的2026年春节档,巨量引擎游戏业务交出了一份亮眼的成绩单。依托抖音生态强大的流量势能、内容创造力以及营销能力,抖音小游戏实现了投放日耗的六次破峰,重度品类、新游供给、商业化品牌广告全面突破。巨量引擎助力小游戏...[详细]
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流量与价值双爆发 巨量引擎解锁春节档小游戏“增长飞轮”
在刚刚落幕的2026年春节档,巨量引擎游戏业务交出了一份亮眼的成绩单。依托抖音生态强大的流量势能、内容创造力以及营销能力,抖音小游戏实现了投放日耗的六次破峰,重度品类、新游供给、商业化品牌广告全面突破。巨量引擎助力小游戏...[详细]
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权威!2月百强小游戏:大梦龙途《无限轮回》空降TOP10,腾讯2款新游布局小游戏赛道,一IAA新like悄然发力!
?权威!DataEye与引力引擎联合发布小游戏月榜。ADX已上线微信小游戏、抖音小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为2026年2月微信小游戏畅销榜(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)、畅玩榜(主要按IAA排,新游有...[详细]
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最高40%激励、单款封顶400万!巨量引擎发布2026年抖音小游戏重磅激励政策
2026年开年,抖音小游戏生态接连释放积极信号。继年初推出“社交与内容增长激励”,引导开发者重视长效用户资产后,抖音小游戏携手巨量引擎近日正式发布 《2026年第一季度IAP抖音小游戏激励政策》,在投放激励、同发扶持、新游...[详细]
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微信小游戏最新数据:移动消耗增32%,PC消耗增3倍!
?1月15日,微信公开课PRO小游戏专场在广州举办,会上多名微信公开课讲师展示了2025年微信小游戏的各项数据。根据分享来看,2025年,微信小游戏月活用户超5亿,移动消耗增长32%、PC消耗增长3倍!源自社交分享带来的...[详细]
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2026年的微信小游戏公开课都讲了什么?
?1月15日,2026微信公开课PRO小游戏专场在广州举行。今年小游戏公开课的分享内容很有意思:台上讲的关键词很多——生态、基建、政策、买量、社交、视频号、PC、长线运营……但你把这些词拆开看,会觉得像在背目录;你把它们...[详细]
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Supersonic from Unity:拆解 2025 混休游戏爆款逻辑,定义 2026 增长新范式
2025年,混合休闲游戏进入了一个更加成熟的阶段,全球各地的开发团队不断刷新赛道上限。近日,Unity 旗下手游发行商 Supersonic from Unity 总结了 2025 年多款爆款产品的实战经验,深度拆解了混合休闲游戏在玩...[详细]
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IAA 已成新蓝海!从玩家洞察到投放方法,腾讯广告这场大会把新的增长逻辑讲透了
12月17日至18日,腾讯广告在游戏产业年会期间,于上海举办了「光LIGHT ·增长无界」2025游戏生态峰会。如果只看参会阵容,你或许会以为它依然是一场围绕增长展开的常规行业活动。但真正坐在现场听下来,很难忽略一个明显变...[详细]
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流水、DAU、内容场景带流水和作者数增长!抖音小游戏最新数据藏着哪些机会?
?抖音小游戏生态大会已圆满落幕。本次大会作为抖音小游戏行业的年度盛会,汇聚了抖音小游戏平台关键业务负责人、头部游戏开发者、资深行业专家及产业链上下游代表,参会规模近千人。从嘉宾规格来看,中国音像与数字出版协会常务副理事长...[详细]
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中手游荣获腾讯广告“向阳奖”2025年度新锐营销广告主奖
?12月17至18日,“光LIGHT·增长无界”2025腾讯广告游戏生态峰会在上海召开。期间举办“向阳奖”颁奖盛典,中手游凭借其在移动游戏营销与全球化发行领域的持续创新与实践,斩获“2025年度新锐营销广告主奖”。中国音...[详细]
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2025年11月百强小游戏:豪腾新游上榜,B站、贪玩排名高增50+,一IAA新品类崛起!
?DataEye与引力引擎联合发布小游戏月榜。ADX已上线微信小游戏、抖音小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为2025年11月微信小游戏畅销榜(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)、畅玩榜(主要按IAA排,新游有较高...[详细]
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权威!11月百强小游戏:豪腾新游上榜,B站、贪玩排名高增50+,一IAA新品类崛起!
???权威!DataEye与引力引擎联合发布小游戏月榜。ADX已上线微信小游戏、抖音小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为2025年11月微信小游戏畅销榜(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)、畅玩榜(主要按IAA排,...[详细]
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汇量科技:2025年第三季度Mintegral游戏品类收入录得3.84亿美元
汇量科技(01860.HK)11月21日公告,2025年第三季度,集团经营情况良好,营收规模稳健增长。报告期内,集团整体录得收入5.316亿美元,同比增长27.6%,环比增长6.6%。其中,程序化广告平台Mintegra...[详细]
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月流水1款破亿、10款以上破千万!支付宝小游戏的增长与红利期比我们预想中的还要大
?最近几个月,罗斯基在广深地区拜访小游戏团队时,发现大家在交流时都提及到支付宝小游戏。综合各方信息来看,这个渠道已不可忽视,其红利期特征非常明显:1. 赚钱效应已经验证平台生态初步成熟,头部标杆确立。2. 平台红利依然存在核...[详细]
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快手漫剧再加码,短剧赛道的成功可被复制吗?
作者|郭吉安随着AI大模型对漫剧产能的解锁,短剧概念与动态漫概念迅速整合,2025年也一跃成为了漫剧爆发元年。作为短剧领域新的流量蓝海,漫剧的含义不断扩容。除了传统的动漫、动态漫、游戏CG漫剧,又出现了AI动画短剧、表情...[详细]
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2025年Q3混合休闲Top 10:硬币、停车题材新上榜,收入同比增长114%
?2025年,混合休闲(Hybridcasual)赛道持续升温——它将超休闲游戏的核心循环与休闲游戏的深层系统、变现手段相结合,形成了一条日益成熟的增长路径。AppMagic近期就发布了《2025年Q3混合休闲游戏Top...[详细]
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2025 Q3 Hybridcasual 游戏报告:Top10 收入同比增 114%,拼图类占比超六成
9月初,我们刚同步了2025年Q2休闲游戏榜单及其趋势2025年Q3休闲游戏报告又又又新鲜出炉啦!让我们来看看有什么变化和趋势?Q3 Top10休闲游戏名单一览01.市场整体表现2025 年 Q3 全球 Hybridcasual 游...[详细]
2025-11-12 19:19:21 -
从“5毛建模”到全球下载第一:越南厂商如何在消除红海中找到差异化破局点
文/ET导语:从代理中国仙侠RPG,到5毛钱3D建模,再到如今迅速捕捉海外网感热点、全球下载量第一,以及跑通海外头部IAP类休闲游戏。越南厂商的成长,堪称逆天。消除赛道跟风潮:越南厂商再出发力作相关内容推荐:半年下载暴增...[详细]
2025-09-30 22:15:07 -
德国手游开发商GoodGame宣布支持比特币内购
德国最大手游开发商GoodGame宣布,与比特币支付服务公司BitPay达成合作,旗下游戏的内购项目都将支持比特币支付。GoodGame也是目前极少数支持比特币的游戏公司之一。比特币(BitCoin)是一种P2P点对点形...[详细]
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《我的世界》称手游版将推IAP定制化皮肤
在Android平台经过了长期的测试之后,Mojang最近宣布在本周将会向苹果公司提交《我的世界PE》0.11更新,如果按照Mojang以往向苹果公司提交流程一样顺利的话,这款游戏将很快迎来更新。Mojang在近几天透露...[详细]
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游戏那么少为何收入那么高的手游网《一周读数》
【手游网专稿,转载请注明出处】关于手游网《一周读数》栏目:一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变...[详细]