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点点数据 2025 Point Awards 服务企业榜单揭晓!SDK 生态筑牢中国出海发展根基
历经两个月的数据核验与综合评审,点点数据 Point Awards 2025年度中国卓越出海服务企业榜单正式揭晓!本次榜单以 2025 年新增集成 SDK 的应用数量占比为核心指标,依托点点数据全球全维度监测体系,评选出支撑中国开发者...[详细]
2026-01-21 12:39:59 -
ROI过线也不敢加预算?微信小游戏给IAA开发者补上了“确定性
在此前,罗斯基曾分享《IAA 已成新蓝海!从玩家洞察到投放方法,腾讯广告这场大会把新的增长逻辑讲透了》的文章中,我们重点提到平台角色正在发生什么变化;IAA为什么被行业反复提起;在存量竞争时代,增长该如何被重新组织三个核心...[详细]
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IAA 已成新蓝海!从玩家洞察到投放方法,腾讯广告这场大会把新的增长逻辑讲透了
12月17日至18日,腾讯广告在游戏产业年会期间,于上海举办了「光LIGHT ·增长无界」2025游戏生态峰会。如果只看参会阵容,你或许会以为它依然是一场围绕增长展开的常规行业活动。但真正坐在现场听下来,很难忽略一个明显变...[详细]
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消耗增20%,投放游戏增106%!IAA已成赛道“核心力量”,新商业形态加速到来?
?小游戏不“小”,最新发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,小游戏的市场规模在今年将达到535亿元,同比增长34.39%,增速领跑全品类。DataEye研究院数据显示买量投流的小游戏数量相比去年增长了47%,市场的可...[详细]
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在反思中成长:水熊互动何成蛟复盘《看谁通关牛》调优实验,实现IPU提升20%、留存提升15%
?12月17日,2025腾讯广告IAA游戏生态峰会在上海举办,本次大会以“光LIGHT ·增长无界”为主题共同探索关于增长问题的答案。在活动上,成都水熊互动的CEO何成蛟带来了《看谁通关牛》的调优分享。水熊互动成立于201...[详细]
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一家德国游戏公司,如何用“羊毛党”实现半年4300万欧元利润?
?近期,我们在德国手游市场发现,超休闲游戏《Dog Escape》(又称《Dog Puzzle:Puppy Rescue Story》)近期正在逐步攀升榜单位置。据了解,《Dog Escape》由德国发行方Sunday推出,游戏在...[详细]
2025-12-12 05:19:33 -
终于走到这一步,微信PC版「游戏中心」单独出列
之前关于微信和抖音小游戏发展异同中关键一点正是小游戏跨端PC的布局进度差异,通过三年多时间的酝酿发酵,微信终于更进一步,近期在PC客户端侧边栏倒数第二的位置(小程序面板之上)上线了“游戏中心”的独立入口。平台强调提供更多...[详细]
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新生态·新平台·新增长 | 鲸鸿动能变现服务焕新升级,赋能开发者商业成功
当数字经济进入“生态竞合”的深水区,流量的商业化变现已成为驱动产业升级的“核心引擎”。12月4日,鸿蒙生态变现服务研讨沙龙在苏州启幕,以“新生态、新平台、新机会”为核心锚点,汇聚生态伙伴、技术大咖与商业先锋,共同解码鸿蒙...[详细]
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百余位行业大咖携手共探全球手游市场增长新机遇
由七麦 × AppSa 携手腾讯云、ToBid 联合主办的“解码全球,蓄势向新——2025 全球游戏 App 增长峰会”在广州圆满收官。本次峰会聚焦游戏全球化增长,围绕全球趋势洞察、技术驱动增长、用户价值运营、区域市场深耕等方面,系统...[详细]
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七麦×AppSa2025全球游戏App增长峰会广州站圆满收官!百余位行业大咖携手共探全球手游市场增长新机遇
11 月 5 日,由七麦 × AppSa 携手腾讯云、ToBid 联合主办的“解码全球,蓄势向新——2025 全球游戏 App 增长峰会”在广州圆满收官。本次峰会聚焦游戏全球化增长,围绕全球趋势洞察、技术驱动增长、用户价值运营、区域市场深耕...[详细]
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上线7个月不温不火,这款游戏却在10月突然冲上35国免费榜第一
?在竞争激烈的超休闲游戏赛道,一款产品若在上线大半年后仍表现平平,通常会被判“死刑”。然而,近期海外市场出现一款产品,在上线的第七个月后,上演了一场“后来居上”的戏码:尤其是10月以来,游戏下载数据急速攀升,最终空降多国...[详细]
2025-11-06 13:28:02 -
制作人分享:一开发思路提升15%留存,团队不迷信数据,玩家在意观感
?作为一款放置游戏,《Train Miner》的起步可以说是十分平庸。游戏第一次测试的留存数据并不亮眼,但游戏的开发商Flexus Games没有急于推翻重做,而是花了六个多月专注于「手感」的打磨——视觉的流畅性、动画的细节...[详细]
2025-10-29 21:25:30 -
同比收入暴涨900%,为何今年大厂都盯上了这一黑马品类?
在以往,「黑洞吞噬」玩法基本就是「好玩但缺乏深度」的代表,只适合于极简的超休闲游戏。但Homa的《All in Hole》改变了这一点,它在传统的黑洞玩法上加入了真正结构化的设计,提供了更明确的关卡目标、可解锁系统、限时活动...[详细]
2025-09-26 16:42:04 -
从纸嫁衣看Sigmob在IAA解谜类游戏中的广告变现策略实践
随着中国游戏市场稳健发展,移动游戏已成为人们休闲娱乐和情感陪伴的重要方式,而解谜类游戏凭借其独特的叙事性与沉浸式体验,兴起新一轮发展机遇。作为中式悬疑解谜游戏的代表作,《纸嫁衣》系列深度融合传统文化与民俗元素,凭借精巧的...[详细]
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广告收入达98亿美元,同比增长15%!《2025H1全球手游广告变现报告》重磅发布!
?2025 年上半年成为全球移动游戏市场存量竞争与价值深耕并行的关键节点。从全球范围来看,移动游戏市场整体下载量和收入均呈现出积极的增长趋势,中国、印度和东南亚等新兴市场,游戏广告的收入占比不断提高。中国方面,移动游戏收入...[详细]