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把推特改成X之后 马斯克成功把用户送给了扎克伯格
马斯克终究还是把X玩砸了?是这样的,前不久市场调研机构 Similarweb 发了份报告,显示 Meta 旗下的社交媒体平台 Threads 在移动端的 DAU 已经超过了 X (原Twitter)。截至2026 年1月7日,移动端 Threa...[详细]
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刘涛送六套?《三角洲行动》在谐音梗上又玩出了新花样
上月末,《三角洲行动》正式宣布全平台日活跃用户突破4100万,较其一周年时公布的3000万仅过去四个月。趁着用户数据创新高的热度,官方在近期马上跟上了“有券有枪有刀皮,更有刘涛送六套”的新春福利活动,意图借势春节流量高峰...[详细]
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上海还在改变游戏行业,但这次有了“新主角”
?上周末,巨人网络自研的微恐游戏《超自然行动组》(以下简称超自然)官宣DAU大破1000万,揭开了这款2025年游戏行业最强黑马的恐怖潜力。大DAU一直是游戏行业追求的“明珠”,同时也是残酷的“厂商绞肉机”,尽管前仆后继...[详细]
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打破腾讯网易垄断!《超自然行动组》日活破1000万
近日,巨人网络正式宣布旗下中式微恐多人合作游戏《超自然行动组》日活跃用户数(DAU)突破1000万。这一数字不仅刷新了公司历史纪录,更在由腾讯、网易长期主导的国产大DAU游戏格局中,撕开了一道引人注目的裂口。过去数年,中...[详细]
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《超自然行动组》从今天开始,大DAU游戏赛道不止腾网
在千万DAU领域,中国游戏的格局正在重塑刚刚,巨人网络《超自然行动组》(简称:超自然)官宣DAU突破1000万。这个数字本身已经足够醒目,但它真正的意义,并不止于“又多了一个爆款”,更在于——这个层级已经很久没有出现新面...[详细]
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《和平精英》的春节版本,藏着成为长青顶流的“秘诀”
1月27日,随着游戏内大量新内容的上线,《和平精英》近期最让玩家期待的版本更新——春节版本,正式拉开了序幕。按理说,春节前夕推出大版本更新在游戏行业里其实算不上一件新鲜事儿,大多数游戏在这个重要节点上都会有一些运营动作,...[详细]
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腾讯官宣《三角洲行动》国服日活突破4100万 评论区玩家吵翻天质疑水分很大
近日,《三角洲行动》官方高调宣布国服全平台日活跃用户(DAU)突破4100万,这一数据不仅刷新了国产FPS的纪录,更被官方定性为“里程碑式的胜利”。然而,与官方通稿中热火朝天的庆祝氛围截然不同的是,玩家群体里却是一片质疑...[详细]
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《三角洲行动》国服日活4100万!玩家吵翻质疑有水分
腾讯旗下的战术射击游戏《三角洲行动》近日高调宣布,其国服日活跃用户数(DAU)已正式突破4100万!官方发文感谢干员支持,并承诺将在1月29日上线全新版本,同时发放全服福利。然而,这一看似亮眼的数据并未赢得全网喝彩,反而...[详细]
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《三角洲行动》国服DAU突破4100万!S8赛季前瞻引爆春节前热潮
1月24日晚,《三角洲行动》在S8赛季前瞻直播中正式公布:国服日活跃用户(DAU)已突破4100万,再度刷新国产射击游戏的用户规模纪录。这一数据不仅印证了其作为腾讯近五年最成功自研产品的市场统治力,更标志着游戏已迈入“长...[详细]
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瞄准多圈层玩家:《伊莫》能成为下一个大DAU潜力股么?
???去年6月Xbox发布会上,一款名为《伊莫》的国产游戏突然亮相,引发了不俗的热度。清新的美术风格,毛茸质感的伊莫精灵,以及捉宠+大世界的框架组合,不仅激发了捉宠爱好者们的注意,还在更大的用户圈层内形成了讨论。在同质产...[详细]
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风领科技陈文楷:《吃碰消消消》为例,如何做好一款IAA小游戏?
?1月15日,2026微信公开课PRO在广州举办,这次的公开课小游戏专场汇集了多位公开课讲师及优秀案例的产品负责人进行分享。活动上,风领科技副总经理陈文楷带来了《IAA产品的长线运营与体验服务实践》。风领科技深耕小游戏领...[详细]
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「小」年大增长 2025游戏行业的变与不变
相比2024有黑猴横空出世,市场发展迎来历史性的变革,2025此前更多被视作平缓发展的小年。一方面新品端,虽然下半年有了《超自然行动组》和《我的花园世界》这样的黑马,但很难稳定保持TOP 10的水准,整体能够冒头的很少。而...[详细]
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流水、DAU、内容场景带流水和作者数增长!抖音小游戏最新数据藏着哪些机会?
?抖音小游戏生态大会已圆满落幕。本次大会作为抖音小游戏行业的年度盛会,汇聚了抖音小游戏平台关键业务负责人、头部游戏开发者、资深行业专家及产业链上下游代表,参会规模近千人。从嘉宾规格来看,中国音像与数字出版协会常务副理事长...[详细]
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美团Q3营收955亿元:年交易用户数破8亿
今日,美团发布2025年第三季度业绩报告。本季度,美团实现营收955亿元,同比增长2%;其中核心本地商业板块实现营收674亿元;新业务板块实现营收280亿元,同比增长15.9%。值得注意的是,美团APP过去12个月的交易...[详细]
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专家会议纪要:TapTap平台的业务现状、挑战、战略调整和未来发展方向
游戏行业专家在2025年11月19日的一次内部会议记录,主要围绕TapTap平台的业务现状、挑战、战略调整和未来发展方向展开讨论。以下是详细内容总结:一、社区活跃度与社交尝试主要活跃板块:社区活跃集中在游戏评论区和厂商互...[详细]
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腾讯高管公布了《三角洲行动》PC、移动端更详细日活
在11月13日晚的财报后电话会议上,腾讯高管谈及《三角洲行动》在9月创下的3000万DAU时,具体说到了PC端日活已突破1000万,对应亦可知移动端日活在2000万左右。[详细]
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腾讯高管:瓦手推动了IP产品合并DAU翻倍
在11月13日晚的财报后电话会议上,腾讯高管透露移动版的发布使《无畏契约》的PC/移动端合并活跃用户数相比7月翻了一倍多,在10月份超过了 5000万。以此粗略推断,瓦手的日活或许在2000万左右。[详细]
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罗布乐思Roblox深度研究报告:稳居UGC游戏龙头,生态经济加速正循环,利润释放持续加速
中信建投2025年11月4日发布《Roblox(RBLX.US):稳居UGC游戏龙头,生态经济加速正循环,利润释放持续加速》研究报告,以下是主要内容。 Roblox稳居UGC游戏生态龙头,其核心壁垒与增长动能正通...[详细]
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DAU破1.39亿的《王者荣耀》,「我」与「我们」的十年
https://news.17173.com/content/10312025/100525774.shtml[详细]
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DAU突破1.39亿的《王者荣耀》,以及「我」与「我们」的十年
刚刚结束的十周年庆典上,《王者荣耀》官方公布了一组极为夸张的数字:国服日活跃用户数(DAU)突破1.39亿,全球月活跃用户(MAU)超2.6亿。这些数字背后,更体现着过去十年中,反复在上亿中国人生活里上演的点点滴滴。是一...[详细]
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《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
在国人的视角中,十年是个非常特殊的节点,虽然跨度上和九年差别不大,但十年才是我们口中的真正一代。现在,国民级的《王者荣耀》终于跨过了这一步,正式开启了下一个十年,可以拍着胸脯说完整陪伴玩家走过了一个年代。时至今日,这座国...[详细]
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全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
10月26日,为庆祝《王者荣耀》公测上线十周年,“2025王者荣耀十周年共创之夜”于成都·五粮液文化体育中心综合体育馆圆满举行。历经十年耕耘,《王者荣耀》如今依然保持极高人气,不断刷新着诸多行业纪录。在“共创之夜”现场,...[详细]
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2028年上映 《王者荣耀》动画电影官宣:开心麻花张吃鱼执导、沈腾监工
日前,《王者荣耀》宣布启动合家欢动画大电影计划,并发布“无限可能”概念海报动态版。概念海报中的“X”不仅代表大电影计划在王者荣耀十周年之际官宣启动,也预示着峡谷世界即将开启一场全新未知的热血挑战和奇幻探索。影片由开心麻花...[详细]
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腾讯不再跟着市场做游戏
?腾讯最近活跃了不少,手上新老游的动作都远比过去频繁,熬几年的成果正一个个拿出来,也算走过上个阶段的迷茫,找回属于自己的节奏。市场有自己的叙事,中小厂跟着浪潮走找机会,而强如腾讯的大厂需要有自己的暗流涌动——变的是市场、...[详细]
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高德扫街榜上线23天用户超4亿 烟火小店流量增长300%
这个国庆中秋长假,高德APP和高德扫街榜正在持续创新高。今天,高德扫街榜宣布:上线仅23天,累计用户超4亿。10月1日,烟火小店流量增长300%,高德本地生活餐饮行业订单量同比增长150%,为线下服务业带去数千万客流。“...[详细]
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调用北斗日定位量近 1 万亿次,高德创民用导航服务新纪录
据新华社今日报道,10 月 1 日,高德基于北斗卫星导航系统的定位数量接近 1 万亿次,创民用导航服务新纪录,支撑导航总里程数超 90 亿公里,相当于在地球与月球之间往返 11000 多次的距离;峰值期间,每分钟有超过 1300 万用户,通过...[详细]
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王者荣耀小游戏端开测,1亿月活产品布局,小游戏进入大DAU时代?
最近,国内小游戏市场迎来了一件“大”事:8月末,《王者荣耀》的小游戏端开启限量灰度测试。这就标志着一款运营10年、月活稳定在1亿级别的“国民游戏”即将进入小游戏赛道。事实上,随着国内小游戏市场的快速发展,头部厂商的手游A...[详细]
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《三角洲行动》DAU这就突破3000万了?
文丨果脯《三角洲行动》真的彻底「杀疯了」。前面两个月,大家都还在津津乐道《三角洲行动》成绩有多好,分析着这款产品如何影响腾讯,却没人能想到,9月21日周年庆当天,官方又再次刷新纪录,表示产品DAU突破3000万。要知道如...[详细]
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[奇葩事]面对《魔兽世界》大封号,工作室选择抱团“硬刚”雷火?这把“玩得够大”
其实很显然,雷火官方这次肯定是有备而来,技术手段上很容易定位和排查代打,说白了,之前没有那么严格,一方面是排查的时间和人力成本,还有一方面是玩家DAU,但这轮大封号,“雷火”发现对DAU的影响并不明显,那么未来肯定加大力...[详细]
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《三角洲行动》Steam累计下载量破1200万,7月全平台DAU超2000万
根据Sensor Tower发布数据显示,由腾讯天美工作室群发行的战术射击游戏《三角洲行动》自2023年12月上线Steam平台以来,截至8月11日,该作在Steam平台累计下载量已达1230万,玩家平均游戏时长为41.3...[详细]