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下一款《索尼克》将会更加侧重剧情并联动电影
据最新传闻,《刺猬索尼克》系列的下一款新作将更侧重剧情叙事,并与即将推出的电影、剧集建立更紧密的联动。以爆料影视娱乐领域独家消息与传闻著称的推特(X)用户thevscooper称,下一款《刺猬索尼克》游戏会强化剧情比重,...[详细]
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《失落星船:马拉松》游民采访 会将新手老手分开匹配
Bungie旗下撤离射击新作《失落星船:马拉松》将于3月6日正式上线。不久前,星空受到Bungie邀请,参加了《失落星船:马拉松》的线下闭门试玩活动。试玩结束后,我们就游戏的核心循环、反作弊系统、长期运营,以及目前版本的...[详细]
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还没放弃!曝B社正开发《星空》新内容 预计很快推出
外媒The Verge近日发布了一篇专栏文章,重点展望了微软及其旗下未来的游戏计划,并透露了一些独家消息,其中就包括Bethesda潜心开发多年的大作《星空》。介绍称,尽管《星空》在推出后,至今都难以获得玩家的普遍认可,但...[详细]
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按销量来!《红色沙漠》制作人暗示将长期运营更新
此前曾报道过,Pearl Abyss 开发的开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》拥有极其庞大的内容体量。其规模之大,以至于市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,游戏的主线战役仅占全部内容的“一小部分”。然而,考...[详细]
2026-02-03 13:27:46 -
行业大佬:《星际战甲》才是西方MMO的未来!
“《星际战甲》就是一个理想的例子,”埃默特说。“这款游戏在 2013 年推出时内容相对简单,但 Digital Extremes 持续添加新内容、倾听玩家反馈,最终将其发展成一个庞大的长期运营型游戏。新的 MMO 完全可以走同样的道路...[详细]
2026-01-29 10:19:50 -
“TGA预告片发布后,我们知道自己备受关注”——随着《Highguard》正式上线,开发者强调“我们致力于长期运营”
《Highguard》在继上个月游戏大奖(TGA)高调亮相后,现已正式发布。开发商表示,整整一年的发布后内容已经处于“深度开发中”。这款免费的 PvP 突袭射击游戏现已在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStatio...[详细]
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2026暴雪新免费游戏要搞大动作!是星际争霸还是魔兽怀旧服
近期,暴雪一则特殊的招聘公告,为其神秘新作的公布增添了线索。招聘公告显示,目前暴雪正在为一款未知游戏招募产品营销经理,这份岗位为临时合同的细节格外引人关注——合同于2026年1月生效,期限仅6个月。这份招聘公告还进一步揭...[详细]
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三消依然猛,合成在加速,柠檬微趣单品年入45 亿,广告收入近10亿?过去一年益智休闲赛道彻底变天了
?如果只看榜单,2025年的益智休闲赛道似乎没有发生什“颠覆性变化。三消依然是最大基本盘,《Candy Crush Saga》还在榜上,《Royal Match》继续领跑,整体看起来像是一条已经被讲烂的成熟赛道。但当把时间轴拉...[详细]
2026-01-23 23:56:12 -
鹰角终末地M站开分79!首发卖相不错但需时间检验
《明日方舟:终末地》是一款由鹰角网络制作并发行的3D即时策略RPG游戏,将于1月22日正式上线PC/PS5/Android/IOS平台,本作的Metacritic媒体评分目前已经公布。截至发稿,M站共收录了12家媒体评测...[详细]
2026-01-22 10:35:37 -
《明日方舟:终末地》游戏时长与内容量预估:是长期运营还是短篇?
《明日方舟:终末地》自公布以来,其宏大的世界观与复杂的玩法系统便引发了玩家对其内容体量与运营周期的广泛猜测。这款作品究竟是可供一次性体验的“短篇”,还是旨在持续数年的“长期服务型”游戏?本文将基于现有官方信息与测试内容,...[详细]
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《波斯王子:Rogue》新年快乐!我们回来啦!
亲爱的玩家们,大家早晚都好!在经历了一个漫长的假期,并摄入了可能过量的“节日气氛”(说白了就是酒精,咱们坦诚点)后,全团队都已经回到办公室,正全力以赴投入到新内容的制作中!希望你们也度过了一个精彩的假期,并抽空享受了一些...[详细]
2026-01-16 06:35:56 -
2026年的微信小游戏公开课都讲了什么?
?1月15日,2026微信公开课PRO小游戏专场在广州举行。今年小游戏公开课的分享内容很有意思:台上讲的关键词很多——生态、基建、政策、买量、社交、视频号、PC、长线运营……但你把这些词拆开看,会觉得像在背目录;你把它们...[详细]
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《明日方舟:终末地》商业模式探讨:买断、内购与长期运营的平衡
对于许多期待《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心且反复被讨论的问题是:这款游戏是买断制吗?答案很明确:不是。根据官方已公布的信息,《明日方舟:终末地》将采用与市场主流手游相似的“免费游玩、内购付费”模式,而非一次性付...[详细]
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《逆战未来》未来几年更新规划:从开发者访谈看走向
随着《逆战未来》进化测试S1赛季的开启,游戏正式迈入了以“赛季”为核心驱动的长期运营阶段。对于所有关心游戏未来的玩家而言,最核心的问题莫过于:这款游戏后续的更新节奏如何?未来几年会为我们带来什么?尽管没有一份详尽的官方路...[详细]
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《淘金热》荣获Steam大奖提名
各位淘金者们好!??我们激动地宣布,《淘金模拟器》再次获得Steam大奖提名——这次入围的是爱的付出奖项!?这对我们意义重大,因为这个奖项关乎长期承诺、真正重要的更新,以及一个永不停歇的团队。这正是我们对待这款游戏的态...[详细]
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《洛奇Mobile》上线半年后登顶韩国地区畅销榜榜首
韩国游戏公司NEXON旗下的MMORPG《洛奇Mobile》,在上线半年后登顶谷歌PlayStore畅销榜榜首。该游戏通过稳固核心用户群体,为长期运营奠定了坚实基础。此次,《洛奇Mobile》在谷歌PlayStore畅销...[详细]
2025-10-08 07:12:36 -
网易《无限大》团队规模达800人 真令人震惊
近日日媒Denfaminicogamer采访了网易《无限大》制作团队,开发者披露了本作团队规模。《无限大》被定位为一个长期运营的项目,将逐步扩展成长。目前《无限大》有700-800名开发者参与游戏开发,这一规模即便在3A...[详细]
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老外惊呆了!网易《无限大》团队规模800多人
近日,日媒Denfaminicogamer采访了网易最新放世界RPG《无限大》的制作团队,后者披露了本作的团队规模。>据介绍,《无限大》目前有多达 700至800名开发者 参与制作,这一规模即便在3A级游戏行业中也相当罕见。相...[详细]
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续作无望!《绝地潜兵2》官方决定打造“永恒游戏”
《绝地潜兵2》是近期推出的最佳现代实时服务型游戏之一,它以其出色的氛围、引人入胜的任务和有趣的玩法赢得了赞誉。然而,玩家们也期待续作能带来一些改变,但这一可能性目前看来微乎其微。Arrowhead Games首席执行官已确...[详细]
2025-09-26 18:06:08 -
吉田直树:不会离开《最终幻想14》 会继续开发很久
《最终幻想14》总监吉田直树表示,他近期没有退出这款游戏的计划。在接受Noisy Pixel最新采访时,吉田被问及如何对这款已有12年历史的游戏保持热情,以及是什么让他在十多年后依然担任《最终幻想14》总监。吉田回答说,他...[详细]