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最高TOP2!一华南小游戏跑出!2天狂飙30名!新趋势显现?
2025-11-24 18:32:23
神评论
17173 新闻导语
《电了个炮》小游戏爆火!2天飙升30名,融合泡泡龙射击+消除+合成玩法,登顶微信畅玩榜TOP2。揭秘深圳羽仁科技营销策略,探索IAA小游戏新趋势!
最近,小游戏赛道又有新的情况:一款名为《电了个炮》的小游戏突然爆火,在微信小游戏畅玩榜快速提升,并且冲入榜单TOP10。观察发现,该游戏背后厂商为深圳羽仁科技有限公司。DataEye-ADX数据显示,该厂商此前以抖音小游戏产品为主。如今该深圳公司突然有一款微小端产品跑出,这款产品有什么特点?营销动作有哪些?今天,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。一、市场&产品情况(一)市场情况DataEye-ADX小游戏数据显示,《电了个炮》在10月30日首次进入微信小游戏人气榜,并排名第56名,进入11月之后人气榜排名持续飙升,在11月5日冲到人气榜第2名的位置,随后排名有所下滑,但基本稳定在TOP5内。









三、总结
对《电了个炮》的深入观察后,DataEye研究院认为,IAA小游戏赛道的新趋势逐渐显现。那就是机制多元杂糅,但玩法简单,避免单调重复。
因为对于IAA开发者来说,赛道长期存在的同质化、留存弱的问题始终绕不开。而玩法机制多元杂糅于一身或许可以有效的降低产品同质化,形成新的创意玩法类型,同时游戏内多种不同的玩法呈现方式可以给玩家带来更多新鲜感,进而让玩家在产品中停留时间越长。
可是问题在于玩法的融合需要开发者持续打磨,而不是任意的玩法叠加就能创造出新的爆款。DataEye研究院认为,玩法与玩法之间本身存在一定的壁垒,如何巧妙地融合,形成不割裂的新“玩法”,就是开发者需要解决的问题。总体来说,《电了个炮》的顺利跑出给予了行业更多的思考,IAA小游戏新的趋势能否打破轻量化产品的生命周期魔咒,以及行业能否从其成功中汲取创新灵感而非单纯跟风复制。值得小游戏行业的人持续关注。 【来源:公众号】
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