MAU
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二次元AI新玩具破圈走红!短短几个月100万MAU
二次元圈子突然冒出了个AI新玩具,最近有点小火你可能在小破站、小红薯频频刷到一些精美的二次元图,belike:有的图非常复杂,感觉像是专业画手出品,结果点开一看,竟也全是AI。咱就是说,二次元圈子用的AI工具生图质量都这...[详细]
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Gungho将维持《智龙迷城》高MAU 打造长寿IP
近日GungHo最新的财报发布之后,日本经济新闻对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提升《智龙迷城》用户付费里的手段GungHo有很多,但他们要做的是维持高MAU水平,以及考虑如何将《智龙迷城》这个...[详细]
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移动游戏成功要素剖析:玩家心理与用户粘性
【手游网原创,转载请注明出处】任何一款手游必须面对的问题,就是一段时间后,玩家的流失。由于手游的生命周期比页游和端游都来的短,因此一款手机游戏的巅峰期可能只有一两个月。随后就会被同类游戏或是其它创新的游戏产品所替代。而在...[详细]