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斗鱼2025第三季度净利润同比大增232.8% 实现扭亏为盈
11月20日,斗鱼发布2025年第三季度未经审计财务报告。财报显示,斗鱼第三季度总收入8.99亿元,整体盈利能力持续向好,毛利润达1.16亿元,同比增长90.9%,毛利率为12.9%,净利润为1133万元,同比增长232...[详细]
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创近9个季度以来新高!虎牙三季度总收入达16.9亿
今日,虎牙公布2025年第三季度财报。财报显示,2025年第三季度,虎牙总收入达16.9亿元,创近9个季度以来新高,同比增速提升至约10%。其中,直播收入企稳回升,达11.6亿元。而游戏相关服务、广告和其他业务保持快速增...[详细]
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全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
10月26日,为庆祝《王者荣耀》公测上线十周年,“2025王者荣耀十周年共创之夜”于成都·五粮液文化体育中心综合体育馆圆满举行。历经十年耕耘,《王者荣耀》如今依然保持极高人气,不断刷新着诸多行业纪录。在“共创之夜”现场,...[详细]
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2028年上映 《王者荣耀》动画电影官宣:开心麻花张吃鱼执导、沈腾监工
日前,《王者荣耀》宣布启动合家欢动画大电影计划,并发布“无限可能”概念海报动态版。概念海报中的“X”不仅代表大电影计划在王者荣耀十周年之际官宣启动,也预示着峡谷世界即将开启一场全新未知的热血挑战和奇幻探索。影片由开心麻花...[详细]
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二次元AI新玩具破圈走红!短短几个月100万MAU
二次元圈子突然冒出了个AI新玩具,最近有点小火你可能在小破站、小红薯频频刷到一些精美的二次元图,belike:有的图非常复杂,感觉像是专业画手出品,结果点开一看,竟也全是AI。咱就是说,二次元圈子用的AI工具生图质量都这...[详细]
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Gungho将维持《智龙迷城》高MAU 打造长寿IP
近日GungHo最新的财报发布之后,日本经济新闻对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提升《智龙迷城》用户付费里的手段GungHo有很多,但他们要做的是维持高MAU水平,以及考虑如何将《智龙迷城》这个...[详细]
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Gungho将维持《智龙迷城》高MAU 打造长寿IP
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移动游戏成功要素剖析:玩家心理与用户粘性
【手游网原创,转载请注明出处】任何一款手游必须面对的问题,就是一段时间后,玩家的流失。由于手游的生命周期比页游和端游都来的短,因此一款手机游戏的巅峰期可能只有一两个月。随后就会被同类游戏或是其它创新的游戏产品所替代。而在...[详细]