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曝Unity要出售中国业务!估值超过10亿美元
据外媒报道,业内知情人士透露,Unity 软件股份有限公司正在评估其中国业务的多种可能性,其中包括潜在出售。因涉及未公开讨论而要求匿名的知情人士表示,这家总部位于旧金山的 3D 游戏引擎公司正与顾问合作,测试市场对 Unity C...[详细]
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消息称 Unity 考虑出售中国业务,估值有望超 10 亿美元
2 月 25 日消息,据**社今日报道,知情人士透露,Unity Software 公司正在考虑其中国业务的多种选项,包括可能出售中国业务。报道称,这家总部位于旧金山的 3D 游戏公司正与一位顾问合作,评估 Unity 中国的潜在兴趣。据...[详细]
2026-02-25 12:00:57 -
不务正业?“汽车大佬”丰田推出自研游戏引擎Fluorite
你可能想不到,一家造车的公司,居然开始搞起了游戏引擎——而且还是开源的。近日,在2026年FOSDEM(自由及开源软件开发者欧洲会议)上,丰田旗下的子公司?Toyota Connected North America(丰田互联...[详细]
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《Aquila鸟飞行模拟器》全面革新即将到来
经过漫长的等待和长时间的沉寂,终于有了新进展。对此我表示歉意。我尝试过虚幻引擎,后来又回归到Unity,因为它拥有更成熟的VR功能,并且我一直在开发Aquila的全面革新版本。虽然还有很多工作要做,但通过这个视频,希望能...[详细]
2026-02-19 12:45:17 -
SlimeVR 推出 Butterfly Trackers 追踪器:适用于 VR 游戏 / 开发场景,279 美元
2 月 17 日消息,VR 动捕制造商 SlimeVR 宣布推出 Butterfly Trackers 追踪器,定价为 279 美元(注:现汇率约合 1929 元人民币)。据介绍,Butterfly Trackers 基于惯性测量单元(IMU)工作,...[详细]
2026-02-18 02:02:16 -
Unity 拟推出 AI 创作工具,可通过自然语言直接生成游戏
2 月 17 日消息,据 Game Developer 报道,引擎开发商 Unity 毫不掩饰地大力投入生成式 AI 工具,据称此举旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。但这项技术也曾让 Unity 至少在公开场合陷入过尴尬境...[详细]
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《赛车经理》版本更新 - 1.6 - 修复启动黑屏问题
好消息,我们已经从世嘉(Sega)重新获得了《赛车经理》(Motorsport Manager)的版权!因此我们首先要修复的是游戏启动时的黑屏问题。为了这个补丁,我们不得不将使用的Unity版本更换为5.5.6f1,我们知...[详细]
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丰田发布自研游戏引擎!不务正业还是前瞻布局?
丰田汽车旗下关联公司Toyota Connected North America宣布,推出其自主研发的游戏引擎Fluorite。该引擎专为车载设备设计,主打轻量化与高速运行特性,公司计划在未来开放相关工具。据介绍,Fluori...[详细]
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《喵门镖局 - Wild Woods》2026年1月开发日志
喵喵冒险者们,欢迎来到我们2026年的第一期月度开发日志!?由于我们目前的所有工作都围绕着完成第三个生态区域展开,我们打破了往常的“我们一直在忙什么”和“接下来会发生什么”的结构,将整篇日志都献给了这个生态区域及其演变...[详细]
2026-02-07 03:30:52 -
微软这波杀疯了!一句话就能拿捏3D影视游戏资产了?
?最近,AI生成3D模型突然又“火”了起来。一张图片就能360度展示更多3D细节?大家可能刷到过吧?一张草图秒变带纹理的3D模型,手机拍个杯子就能在Blender里渲染,甚至有独立开发者用AI批量产出游戏道具,角色、武器...[详细]
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《俄罗斯人对蜥蜴人2》版本更新 - 3.0 - 合作模式崩溃修复
兄弟们,由于Unity更新,我们遇到了新的网络错误,但已经成功修复:修复了合作模式关卡(工厂、工厂)中游戏崩溃并显示错误屏幕的bug提高了会话连接速度(亲爱的玩家们,请等待约10-12秒,一切都会正常)。之前连接到大厅需...[详细]
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《Northern Lights》版本更新 - 0.17 - 远距离地形渲染修复
修复了远距离旅行后地形有时无法渲染的问题修复了Steam语言设置为非英语时首次启动主菜单异常的问题修复了部分场景物体的碰撞体放置问题修复了室外某些物体材质不显示积雪的问题修复了已在篝火旁时持续冻伤风险有时仍会触发伤病的问...[详细]
2026-02-03 02:30:15 -
世界模型教父教母创业,公司估值加起来近百亿美元
出品 / 字母AI(ID:faceaibang)作者 / 苗正编辑 / 王靖AI 时代,独角兽已经不稀奇了,但世界模型这块还是有所空缺的。从估值的变化上来看,李飞飞的World Labs,最有可能成为全球首个世界模型独角兽公司。根据报道...[详细]
2026-02-01 13:22:08 -
谷歌 Project Genie 似乎导致部分投资者对 Roblox、Unity 甚至《GTA 6》失去信心
在谷歌发布生成式人工智能驱动的虚拟世界创作者 Genie 仅一天后,多家大型视频游戏公司的股价便纷纷下跌,这似乎是因为一些投资者认为现在只需通过 AI 就能生成一整款视频游戏。当然,Genie 并非如此。Genie 基本上可以让你通...[详细]
2026-01-31 06:05:31 -
《机场CEO》版本更新 - 1.1 - 修复Unity安全漏洞
您好,机场CEO!感谢您游玩《机场CEO》!好久不见,但看到这款游戏至今仍有成百上千的CEO们每日都在建造和管理从小型机场到大型国际枢纽的机场,这绝对令人惊叹。我们正从新作开发中短暂休息,为默认的《机场CEO》分支带来了...[详细]
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《千层树下》版本更新 - v1.0.8 - 高分辨率显示性能优化
虽然有一段时间了,但我们为《千层树下》做了一个小更新!主要是针对现代机器和操作系统所需的生活质量改进。我们对凤头鹦鹉做了一个小修复,所以技术上来说我们削弱了它们。我们还给Steam页面进行了全新美化。没有什么大的改动,只...[详细]
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《赛马娘》上线 AI 工作室引发粉丝不满,官方暗示将继续使用 AI 绘图
上周,《赛马娘:Pretty Derby》的开发商 Cygames 宣布成立 Cygames AI Studio。该工作室的成立旨在“利用在游戏开发中积累的经验,追求创作者能够安全且有保障地使用的 AI 技术”。这家新公司承诺将“构建一...[详细]
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前Xbox“宣传大使”遭Unity解雇!入职还不到两年
据PC Gamer报道,在加入Unity担任社区与倡导总监19个月后,Larry Hryb已被Unity裁员。Larry Hryb曾在微软工作近20年,有着Xbox“宣传大使(hype man)”Major Nelson的外号。?...[详细]
2026-01-14 17:06:39 -
《C罗斯的尿》事后剖析故事会
如果你不熟悉"事后剖析"这个概念,这是游戏开发者在游戏发布后经过一段时间所做的总结。他们回顾开发过程,目的是让团队为未来项目做好准备。我将借此机会讨论我对这个独立项目的个人视角、现实中发生的事情以及我未来的规划。2016年,...[详细]
2026-01-13 17:16:12 -
初创公司 Bolt Graphics 入局 GPU:采用 RISC-V 与自研架构,宣称其路径追踪性能 2.5 倍于英伟达 RTX 5090
Bolt Graphics 是一家新成立的计算机图形硬件公司,总部位于加利福尼亚州森尼韦尔。该公司希望凭借一个全新的、从零构建的图形架构在消费级 GPU 市场掀起波澜。参考IT之家去年报道,这家初创公司 2025 年 3 月推出了 Zeu...[详细]
2026-01-10 12:04:34 -
《Obex》导演打造了一部林奇式惊悚游戏,灵感更多源自《塞尔达》而非电影
Albert Birney 并没有打算拍一部“电子游戏电影”。它只是……自然而然地发生了。在大型项目之间——包括 2021 年《草莓庄园》(与电影制作人及 NoBudge 创始人 Kentucker Audley 共同执导的超现实主义奇幻...[详细]
2026-01-09 01:48:40 -
日本主播筹款32万美元制作独立游戏 因总监离职或夭折
日本YouTuber兼游戏开发者The Lore Knight Narunii近日透露,他的众筹独立游戏项目《誓约之渊》?在开发过程中遇到重大问题,项目存在夭折风险。该游戏通过众筹筹得超过5080万日元(约32万美元),支持者...[详细]
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《Robot Rumble 2》开发者日志:Danielle登场!
机器人战士们,请做好准备!嘿,嗨,大家好!是我,开发团队最新(可能也是最差劲)的新成员,Danielle!白天是应用开发者,晚上是游戏开发者(当我没有沉迷于玩游戏的时候!)大约两个月前,我以UX/UI程序员和设计师的身份...[详细]
2026-01-07 08:11:36 -
《太阳能着陆器》开发日志 #008:实现飞船模组制作
我休息了大约一个月没有进行游戏开发,几周前回归后,基本上完成了实现完全自定义飞船所需的所有工作。以下是当前制作完全自定义飞船的基本流程。建模我使用gmax制作2D飞船模型,尽可能贴近原始精灵图来创建精美的2D矢量图形以取...[详细]
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《AI2U: 与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘AI女友》囚禁笔记—十二月通讯(开发日志)
感谢前辈在Steem陪伴我们将近一整年!愿未来永无止境。??让我们以温馨的进度汇报为2025年收尾吧~团队最近可忙碌了呢。Estelle还在等我们稍后参加欢乐时光哦~ ?女巫工坊进展如果您关注已久,想必目睹过女巫小屋...[详细]
2026-01-01 11:06:34 -
《C罗斯的尿》快讯
大家好,11天前我提交了《猎人通行证》DLC的正式审核请求,这个DLC因为我是个糟糕的平面设计师而屡次被拒——我老是搞砸商店资源图片。现在基本上已经到了停止开发、准备进入有限服务模式的阶段,但这个DLC必须先发布,我们才...[详细]
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AI“世界模型”来袭:全球游戏产业迎来颠覆时刻
随着能够生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型出现,全球视频游戏产业正面临一场颠覆性变革。谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为,所谓的“世界模型”可能会重塑价值数十亿美元的游戏行业。World...[详细]
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《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
《逃离塔科夫》于11月15日登陆了PC Steam平台。开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,计划明年(2026年)进行“画面升级”,将分阶段进行更...[详细]
2025-12-25 10:17:50 -
在这场峰会上,我们听到了小游戏下半场的“生存指南”与未来的增长点
很多人对小游戏的第一印象,仍停留在“短、平、轻、快”的旧叙事里:轻量开发、轻量分发、轻量变现,靠更快的试错节奏去换增长。可当赛道走到今天,小游戏虽然还能跑出规模,但规模背后越来越清晰的一点是——它不再是一门只靠节奏就能赢...[详细]
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《霓虹地狱》热修复补丁 #1a:修复罕见崩溃问题
在开发补丁 #2(将包含计分挑战模式及其他内容)的同时,我们也在全力追踪某些神秘错误,现已完成修复。崩溃修复:部分崩溃由特定版本Unity的内存泄漏引发,仅在少数设备上出现。我们已找到临时解决方案并完成修复。崩溃修复:将默...[详细]
2025-12-21 06:55:22