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《异形工厂2》版本更新 - 1.0 - 成就系统与性能优化
就在2天前,我们宣布了《异形工厂2》1.0版本将于4月23日发布。感谢大家留下的所有善意评论,我们很高兴你们和我们一样兴奋!今天,我们想重点介绍一些规模较小但同样重要的变化,并谈谈成就系统!深色模式我们在1.0版本中增加...[详细]
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《异形工厂2》1.0正式版将于4月23日正式推出
由德国独立开发团队tobspr Games 开发、Gamirror Games 发行的工厂自动化建造游戏《异形工厂2》将于4月23日结束抢先体验,在 Steam 正式推出 1.0 版本。自2024年开启抢先体验以来,本作通过持续更新与社...[详细]
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《异形工厂2》4月23日正式推出 好评工厂建设规划
开发发行商tobspr Games工作室宣布,旗下好评如潮的工厂建设规划游戏《异形工厂2》的1.0版本将于2026年4月23日正式上线!本作经历了一年半以上的抢先体验阶段,并收获了来自大家的大量宝贵反馈,正式版也将带来更多...[详细]
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《异形工厂2》发布日期公告
今天,我们无比激动地宣布大家期待已久的1.0正式版的上线日期!没错,《异形工厂2》的1.0版本将于2026年4月23日正式上线!在经历了一年半以上的抢先体验阶段,并收获了来自大家的大量宝贵反馈之后,1.0 终于将在下个月月...[详细]
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《异形工厂2》开发日志038-视觉革新
大家好!当《异形工厂2》于2024年8月发布抢先体验版时,我们采用了当时满意的视觉效果。我们始终致力于提升和完善玩家的体验,而视觉设计是其中重要的一环。因此在抢先体验期间,我们根据大家的反馈更新了游戏中的许多视觉效果,但...[详细]
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《异形工厂2》开发日志 037 - 工厂模式
大家好!随着正式版发布的临近,我们想和大家聊聊将在1.0版本中登场的新模式,同时也将同步一些关于发布日期的最新消息,并回答大家近期提出的问题与建议。目前,我们正在对新模式进行最终的平衡性调整,因此当大家实际玩到的时候,可...[详细]
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《异形工厂2》版本更新 - 1.0 - 浮点精度渲染问题
大家好!我们从Steam和社交媒体收集了大家的一系列问题,Tom(又名TotalXclipse)将在此为大家解答!并非所有问题都得到了回答,因为有几个重要事项我们还不能透露,比如1.0版本的发布日期和新游戏模式的细节——...[详细]
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《异形工厂2》迎来新任社区经理!
大家好!?我们很高兴向大家介绍一位新伙伴!他将专注于把我们的开发日志带到视频平台上。如果你经常活跃于工厂建造或经营管理类游戏社区,说不定已经见过他——不过还是让他亲自向大家打招呼吧:?在《异形工厂2》1.0 版本正式推出的...[详细]
2025-12-19 03:21:04 -
《异形工厂2》开发日志 035 - 开发进度更新
大家好!最近我们比较安静,主要是因为团队正在全力投入游戏的 1.0 大更新开发工作!说实话,由于工作量太大,我确实没能保持定期更新开发日志。不过我已经想到了一些改进方案,具体细节我们留到下一篇日志再聊。今天主要是想和大家同步...[详细]
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《异形工厂2》开发日志 036 - 美术大升级!
大家好!?又过了几周,是时候跟大家分享一下我们的最新进展以及正在酝酿的新内容啦!如果你对我们如何打磨《异形工厂2》的美术效果感兴趣,那么这篇开发日志正是为你准备的。提升整体视觉表现我们一直在努力提升《异形工厂2》当前的视...[详细]