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《废品机械师》开发日志第26期
各位机械师们好!很高兴再次为大家带来新的开发日志!该从哪里说起呢?让我们先来回答那个最重要的问题吧!下一章内容何时发布?信不信由你,它正在稳步推进中,但过程并非一帆风顺。今年早些时候,我们在挖掘地下的玩法设计上遇到了一些...[详细]
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《喵门镖局 - Wild Woods》开发日志2025年12月
大家好,这一年即将结束,我们正准备开始假期休息!????在我们开始充电之前,我们想再次感谢你们在社区活动中的积极参与 ?我们真心感谢你们分享的所有反馈,无论是在Discord还是Steam上。是的,我们也看到了负面评...[详细]
2025-12-23 03:26:18 -
《Lamentum》INANIMA:制作系统
全新INANIMA开发日志现已发布,本次重点介绍其核心系统之一:制作系统。如果您喜欢《LAMENTUM》,请继续关注我们的新作INANIMA的成长历程。[详细]
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《Monster Looter》今日正式上线
Monster Looter今日正式上线!经过数月的辛勤努力,我很激动终于能与大家分享《Monster Looter》——这是我全新推出的放置类RPG游戏,每一次冒险都会让你变得更强。对抗无穷无尽的怪物浪潮,解锁强力装备,掌...[详细]
2025-12-20 19:45:33 -
《逃离百慕大》船长日志07-安塔瑞斯亡者之音
大家好,欢迎来到假期前的最后一篇开发日志!随着《安塔瑞斯亡者》开发进入最后阶段,我们都将开始一段应得的休息时间。从一月份开始,我们的开发日志将以更快的节奏发布,因为在大家能够亲手体验这款游戏之前,我们还有一些非常酷的内容...[详细]
2025-12-20 16:51:07 -
《逃离文兰》船长日志07-安塔瑞斯死亡之声
大家好,欢迎来到假期前的最后一篇开发日志!随着《安塔瑞斯死亡》开发进入最后阶段,我们都将好好休息一下。从一月份开始,我们的开发日志将以更快的节奏发布,因为在大家能够亲手体验这款游戏之前,我们还有一些非常酷的内容要展示给大...[详细]
2025-12-20 13:51:26 -
《学生时代》开发日志#23—学霸之路
各位小镇做题家大家好!?今天我们来介绍一下学习方面的改动。学生时代的主题无疑就是学习,但当下的学习机制过于呆板,拥有不少问题。【新的起点】从现实来说,很多小学中的学霸到了中学都会变得泯然众人,因为中学的覆盖面更广,大量的...[详细]
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《ADRIFT》新发布日期与诗歌开发日志
大家好!这段时间我一直埋头专注于《ADRIFT》的最后润色工作,很高兴宣布《ADRIFT》将于下周12月9日正式发布!我也想借此机会分享游戏另一个重要灵感来源——诗歌。“听——是无休止的分析伤害了我们何不随四季轮回,漂泊...[详细]
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《异形工厂2》迎来新任社区经理!
大家好!?我们很高兴向大家介绍一位新伙伴!他将专注于把我们的开发日志带到视频平台上。如果你经常活跃于工厂建造或经营管理类游戏社区,说不定已经见过他——不过还是让他亲自向大家打招呼吧:?在《异形工厂2》1.0 版本正式推出的...[详细]
2025-12-19 03:21:04 -
《魔女之泉R》Project ESi
猜猜下一个是谁……敬请期待下一篇开发日志![详细]
2025-12-19 00:35:59 -
《恶魔学园》开发日志
我们终于要继续我们的开发日志系列了!我们现在正在制作短视频形式的内容,并将在接下来的4周内每周发布一集——前两集已经上线了!第一集讲述了我们如何构建战斗系统,包括我们决定不使用等级或经验值的考量。在第二集中,我们解释了如...[详细]
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《六日》开发日志:2025年12月15日
我们再次带来开发日志,希望向社区同步最新补丁进度和错误修复情况。首先,我们要感谢各位抽出时间分享反馈并提交错误报告,以回应我们的2025年秋季更新。自0.5.0版本以来,我们已经解决了一系列问题,并计划通过本周发布的另一...[详细]
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《R.E.P.O.》载具系统登场
嘿,半机械人们!周五到了,这意味着又到了为你们带来开发日志的时候!对于更喜欢阅读而非观看视频的朋友们,以下是重点内容:载具系统登场 除了外观道具,我们还将为《R.E.P.O.》引入载具系统。一种有趣又快速的关卡穿梭方式。 半...[详细]
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《LET IT DIE: INFERNO》开发日志第18期现已发布!
开发日志第15期刚刚在Uncle Death的YouTube频道上线!在本期开发日志中,山冈晃再次与Uncle Death一同分享了《LET IT DIE: INFERNO》的更多新音乐!快来收听这首火爆单曲吧。 [详细]
2025-12-11 15:17:12 -
《冰汽时代1886》新开发日志 艺术图欣赏
近日11 bit工作室公布了《冰汽时代1886》(Frostpunk 1886)的全新开发日志。作为经典城市生存游戏《冰汽时代》的重制版,本作基于虚幻引擎打造,游戏总监马切伊?苏莱茨基(Maciej Sulecki)介绍了游戏...[详细]
2025-12-10 16:32:09 -
《深海迷航2》开发日志-蝌蚪号载具制作
加入我们的开发团队,观看第四期《深海迷航2》开发日志!本期将全面介绍我们的新型潜水载具:蝌蚪号。跟随设计主管Anthony Gallegos、视觉开发主管Cory Strader、游戏玩法设计师Pedro Perez、3D美术...[详细]
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《Zombie Hunter公司》十一月开发日志
今年十一月,我们努力让《下水道》关卡在Games Gathering大会上可供试玩。该大会于11月29日至30日在基辅举行,取得了巨大成功。超过200人试玩了我们的游戏,我们获得了大量宝贵反馈。玩家们非常喜欢我们的光照效果...[详细]
2025-12-09 05:46:26 -
《剪那根线!》版本更新 - 1.1.0.133 - 新增老处女模式和太空地图
我们很高兴地宣布,重大更新现已上线!准备好探索全新的老处女模式和全新的太空地图。希望您喜欢所有新内容!剪那根线 – 开发日志 1.1.0.133– 新增房间选项:房主现在可以选择用户创建的问题包含在每场比赛中。– 新增老处女模式:...[详细]
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《田园乐土》迷你开发日志#1:小而美
大家好,社区的朋友们。本周我们尝试一些不同的方式!长期以来,我们一直通过月度开发日志让大家了解最新进展——但整整一个月没有任何更新感觉太过沉寂。因此我们尝试推出新的短篇更新形式,简单聊聊我们的工作进展,以及大家的反馈如何...[详细]
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《学生时代》开发日志#22—上海世博会
各位游客朋友大家好!?现在是2010年,上海世博会马上开始,赶紧过来看看吧~?【城市,让生活更美好】上海世博会是中国主办的首届世博会,共有246个国家和国际组织参展,吸引了七千多万人次的游客,是当年热度最高的事件。在游戏...[详细]
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《凯撒朋克》开发日志16:战争系统与未来规划
大家好,距离《凯撒朋克》发布已过去半年有余,在此期间我们发布了八个大型补丁和更新,以及众多小型更新。这一切仿佛发生在眨眼之间——又像是过了一辈子,两者兼而有之。在我们继续完善游戏的同时,我们也想分享一些即将到来的重大更新...[详细]
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《Rune Fencer Illyia》符文剑士伊莉雅开发进度更新第41期 - 2025年12月
大家好,我已经更新了《Rune Fencer Illyia》的月度开发日志,您可以在Kickstarter上阅读: 注意:本次更新内容较多,包含大量GIF和图片! 我几乎每个月都会发布大型公开更新,以便大家了解开发进展!我一直打...[详细]
2025-12-05 01:51:00 -
《塔联》开发日志2025年12月3日
大家十二月快乐!欢迎收看2025年12月3日的开发日志!自上次开发日志以来,我们进行了各种错误修复、广场的又一次优化调整、影院公寓的翻新、节日物品和烹饪系统的工作。各位可能已经看到相关公告,但我们想再次说明:我们参与了J...[详细]
2025-12-04 10:36:44 -
《莎拉的黑店》12月开发日志:新篇章全力开发中
各位老板们,大家好!临近年末,我们想和大家分享《莎拉的黑店》开发的一些新进展~?问题修复、调整与诚挚感谢?感谢过去几周向我们反馈问题与建议的各位。在大家的帮助下,我们修复了多个影响游戏进度和稳定性的重要问题,由衷感谢大家...[详细]
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《莉妮·布格》开发日志:病了一阵子?但我回来啦!
嘿!?? 抱歉有一阵子没发布更新了……我生病了 :( 但我想分享一个小视频我正在制作一个包含重力异常的有趣关卡 ?顺便说一下,这是游戏的链接:[详细]
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《地下蚁国》Vlog 17 - 新UI演示视频、FAQ深度讨论与节日蜘蛛特辑
随着新DLC的临近,社区经理迈克展示了游戏即将迎来的UI改动,并深入探讨了为何某些功能未能加入《地下蚁国》。特别提醒(视频中亦有强调):在发布日期(12月2日)当天,节日蜘蛛关卡已正式上线并将贯穿整个圣诞季!点击主菜单新...[详细]
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《U型潜艇》开发日志:IX型潜艇、舰队司令部与任务
尊敬的舰长们,我们带着新的开发日志回来了!这次的内容相当丰富。一如既往,我们一直在为UBOAT的下次更新而努力工作。让我们深入了解细节。IX型潜艇我们即将完成IX型系列的工作,该系列将包含三种变体。IXA型从1939年战...[详细]
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《LET IT DIE: INFERNO》开发日志第16期现已发布!
《LET IT DIE: INFERNO》的最新开发日志现已发布! 在本期节目中,死神叔叔和导演Shin将探讨玩家可以从《LET IT DIE: INFERNO》完整版中期待的内容、与试玩版的区别以及更多信息! 务必查看哦![详细]
2025-12-02 02:35:57 -
《泰拉瑞亚》1.4.5版本开发日志公布 或2026年1月正式推出
开发商Re-Logic日前公布了State of the Game游戏最新11月开发日志,介绍了部分《泰拉瑞亚》1.4.5版本的特色,表示如果顺利的话将于2026年1月正式推出,敬请期待。·《泰拉瑞亚》1.4.5版本部分改动和...[详细]
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《R.E.P.O.》爆料下次更新内容!!
各位半机械人大家好!我们又带着新鲜热辣的开发日志回来啦!不想看视频想直接阅读的朋友们,以下是重点摘要:下次更新内容揭晓- 外观道具(和其他好玩的东西)终于要加入 R.E.P.O. 啦- 外观道具将完全免费,只需玩游戏就能获得——...[详细]