《异形工厂2》版本更新 - 1.0 - 成就系统与性能优化
《异形工厂2》1.0版更新:新增86个成就系统、深色模式、性能优化与无限管道!探索新贸易站与线缆建筑,挑战全成就。
就在2天前,我们宣布了《异形工厂2》1.0版本将于4月23日发布。感谢大家留下的所有善意评论,我们很高兴你们和我们一样兴奋!
今天,我们想重点介绍一些规模较小但同样重要的变化,并谈谈成就系统!
我们在1.0版本中增加了深色模式功能!这不仅仅是让UI变暗,还会将平台的浅灰色转变为深灰色。非常适合熬夜玩到很晚!

除了之前提到的搜索功能外,知识面板现在还包含视频,帮助解释更复杂的机制,比如"制造万物机器"和模拟建筑。
我们决定将制造模式中的贸易站也加入到经典模式中。这为每个难度选项增加了4个新的里程碑,包含新的形状和任务。然而,漩涡仍然是你的重点!
六边形模式仍然没有贸易站。
线缆系统通过新建筑得到了扩展,比如更大的显示器和虚拟逆时针旋转器,以及在视觉变化开发日志中展示的全新视觉效果。

大型工厂现在运行更加流畅,让你在保持稳定帧率的同时能够进一步扩展。
管道的吞吐量现在是无限的!然而,流体发射器和接收器仍然是瓶颈。如果管道只是连接两个建筑而中间没有任何跳跃,你会发现管道的响应更加迅速。
现在,终于到了谈论成就系统的时候了!在1.0版本中,我们为《异形工厂2》添加了86个成就,这些成就将让你挑战游戏的各个不同部分。它们被设计为不会干扰你通常的繁忙工作,但会挑战你更进一步或尝试新事物。有些需要一点专注,但我们相信任何人都能完成它们。

例如,某些成就可能要求你向漩涡投入数十万个形状。你可以专门为这个挑战建造一个巨大的工厂,在短时间内完成,或者在你处理其他事情时被动地缓慢输入。这取决于你!
一些成就与你的操作员等级有关,一些与建造大量空间传送带或完成某些研究有关。其他成就让你玩新的制造模式、六边形模式或尝试经典模式的其他难度级别。一旦你达到100%的成就,你就看到了《异形工厂2》提供的所有内容。
尽管少数成就仍然隐藏,你需要做一些挖掘才能弄清楚如何获得它们。它们很有趣,我们相信你在猎取这些成就时会玩得很开心!
我们很快会正确处理模组的话题,但我们确实想提前提到,模组不会自动禁用成就。相反,我们让模组创作者决定他们的模组是否禁用成就。你可以在模组列表中轻松区分成就兼容性!
我们不想过早透露太多关于所有成就的信息,但我们希望这能稍微满足你对成就的渴望。如果你还没有看过1.0发布日预告片,请在下面查看。
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