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《奇兽异传》美术素材全面更新
对游戏场景,人物等美术素材全面升级[详细]
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《第五人格》【第五人格2026心跳·游园会】售票将于6月21日中午12:00正式开启!
2026「心跳·游园会」将于6月21日中午12:00正式开启售票,期待与访客们共赴夏日心跳之约!?经典场景焕新呈现,沉浸式庄园氛围再度升级。COSPLAY全国大赛巅峰对决,同人创作者市集烟火相聚,更有彩蛋无料免费派送!心...[详细]
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《爱里斯 奥德赛》【制作花絮】形象板公开!
大家晚上好! 游戏《爱丽丝·奥德赛》,您看到第几章了呢?这次,我们将展示塑造故事世界观的“形象板”!为了制作游戏中的静态画,艺术团队制作了“形象板”,以决定“哪个场景”以及“如何表现”。 (形象板绘制:严男子老师)完成版与形...[详细]
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国产虚幻5大作《诡秘之主》全新实机短片!光影和水体的质感太强了
《诡秘之主》是一款由快手旗下工作室弹指宇宙开发的MMORPG,改编自同名网络小说,采用了虚幻5引擎技术制作。今日,游戏官方发布了一支全新的实机短片,通过展示游戏中15个不同的场景,向玩家们简要交代了游戏的艺术风格,同时还...[详细]
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新和鸣套【鬼手焚莲】的销冠们来了!超绝染色!结算给到夯!还能爆搭超帅场景!【燕云十六声】
?少东家们晚上好呀!新和鸣套【鬼手焚莲】的结算,帅到不少玩家,但因为风格比较鲜明,评论是两极分化的。??其实搭配白飘仙的衣服,有种魔教圣女感,反差感绝了。图源红薯老师@茶茶丶,衣服是茯尘无寄染白:??加上玄骨女号的头饰,...[详细]
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新世界【光感·场景·剧情·战斗】全面焕新
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《梦幻西游》[时间服]“马良画笔”再度更新,写实滤镜打破三界次元壁!
揽三界风光入镜,留四时光影成画。休闲玩法“马良画笔”再次迎来重磅更新!“写实”风格滤镜已在全服上线,一键解锁3D质感,将Q版的梦幻三界化作栩栩如生的现实画卷,让每一次拍照都成为惊艳瞬间。各位少侠快去体验,狠狠出片吧!极致...[详细]
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《异形工厂2》——未来规划
大家好!今天我们想简单聊聊一些我们正在开发的内容,以及今年大家还能期待《异形工厂2》带来哪些新东西。1.1更新《异形工厂2》的下一次更新即将到来!我们将在下周正式公布1.1版本的发布日期,同时介绍本次更新中包含的改动、修...[详细]
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《女王的游戏女帝篇》礼泰线通关攻略 礼泰线怎么100%通关
《女王的游戏女帝篇》现已推出,很多人不知道在女帝篇中礼泰线怎么100%通关,下面给大家带来《女王的游戏女帝篇》礼泰线100%通关攻略,希望能帮到大家。前言1.恭喜女帝篇上线 2.女帝篇分礼泰线和礼治线两条路线3.仅序集共通...[详细]
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《女王的游戏女帝篇》礼治线通关攻略 礼治线怎么100%通关
《女王的游戏女帝篇》现已推出,很多人不知道在女帝篇中礼治线怎么100%通关,下面给大家带来《女王的游戏女帝篇》礼治线100%通关攻略,希望能帮到大家。前言1.恭喜女帝篇上线 2.女帝篇分礼治线和礼泰线两条路线3.仅序集共通...[详细]
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这还是二游?有玩家《异环》5090显卡特效拉满,光影画面堪比真实!网友惊叹游戏画质处理,玩家:“虚幻5引擎做得好确实很抗打。”
异环作为完美今年推出的新游,现在这热度可以说真是二游赛道中的大学生了,先前突发哥也聊过,这游戏不仅在国内圈粉无数,在外服的热度也是非常高。我们之前也有聊过这些内容,突发哥放在文末,感兴趣的可以看看。当然,异环取得如此成功...[详细]
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梦幻西游:暗疲劳到底存不存在?这种解释可能更容易接受。
?玩梦幻的朋友都听说过“暗疲劳”,而且大多数对此深信不疑。据说只要长时间在线,经常干“谋利性质”的活动,就容易触发“暗疲劳”,并且说一旦触发“号品”就废了!反正是玄乎的很,那么到底有没有“暗疲劳”?玄霆信不信这个呢?今天...[详细]
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《永恒之塔2》【解包】第四赛季新副本 “DaevaCitadel” 超前剧透
前言&免责以下内容为玩家解包看到的内容,并非官方公布的内容。副本目前仍在开发中,相关内容可能会随时调整。哪怕是官网公布的东西也不是没有被腰斩掉的,未实装的内容变数更大。本文内容仅供参考,请以游戏实际上线后的最终效果为准。副...[详细]
2026-06-06 15:03:21 -
《Virtual Cast》版本更新 - 2.7 - 修复光照贴图显示异常
Virtual Cast AppBug 修复修复了从光照贴图场景切换至普通场景时,光照效果出现异常的问题。“光照贴图场景”指预设中带有预烘焙光照设置的场景,例如“日式房间(光照贴图版)”或“海滩(傍晚)(光照贴图版)”。规格变...[详细]
2026-05-28 20:45:51 -
量大管饱!《黑旗RE》彻底大改:告别空洞开放世界
《刺客信条4:黑旗 记忆重置》迎来最新情报,开发团队透露本作将彻底改善开放世界空洞问题,打造内容更密集、互动更丰富的游戏场景,整体体验优于系列多部新作。主创表示,当下很多大型开放世界游戏徒有超大地图,玩法与互动内容却十分单...[详细]
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《魔兽世界》12.0.7 “游学探奇”围绕着萨尔的故事展开
在 12.0.7 版本补丁的数据挖掘中,发现了大量与以萨尔及其故事为主题的“游学探奇”场景相关的信息。看来最新的“游学探奇”主角就是萨尔了。[详细]
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《鬼武者 Way of the Sword》每周鬼武者备忘录 #43
承接上周的话题,我想再多聊聊音乐。游戏中的背景音乐将非战斗曲目、战斗曲目以及针对“强敌”的特殊曲目无缝融合,以匹配“场景”和“武藏的心境”。为了确保音乐不会破坏玩家的沉浸感,我们营造了一种动态的氛围——时而静谧,时而情感...[详细]
2026-05-08 03:45:55 -
《YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~》奔跑吧?自由的3D辣妹《Wakuwaku公园》商店页公开?
也许你看到的只是一款逃跑游戏…但其实自由度超高!你可以自由前往各个场景、各种姿势! ?仔细品、细细品、你会发现一个与眼见所闻完全不同的游戏…?立即加入愿望清单,获得更多资讯?COMING SOONFollow us! [详细]
2026-05-08 01:17:39 -
《武林生存》2025-05-06 | 更新日志
修复了在使用 HDR 设置时,部分场景(Logo、后记等)中显示精灵破损的问题。修复了后记场景中特定 NPC 精灵层级顺序颠倒的错误。[详细]
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《血之诗:月之蚀》版本更新 - 0.7.6.1 - 修复资源异常与卡顿问题
修复1.修复无尽模式资源异常2.攻击转向选项开启时,部分武器无法正常朝向鼠标方向3.部分UI翻译丢失4.部分场景下异常卡顿[详细]
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《废墟国度》符文之门——你体验了吗?
各位《废墟国度》(Regions of Ruin)的矮人朋友们,大家好!我们想提醒大家,上周我们正式发布了《废墟国度》的续作——《废墟国度:符文之门》(Regions of Ruin: Runegate)!如果您还没有尝试过,我们...[详细]
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《明末:欲火重生》版本更新 - v1.2.30 - 修复传送故障并新增京都场景
各位玩家:这次更新主要是两部分:修路和开路。? 问题修复修正 京都妓馆无法访问 的问题(之前传送点失效,现在可以正常进去了)修正 轮台无法访问 的 bug<p class="bb_paragraph[详细]
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《黑袍纠察队》全新剧照曝光!奶妈春光乍泄 阿祖合不拢嘴
今日,《黑袍纠察队》(THE BOYS)在X上发布了两全张新剧照,配文“即将拍摄你能想象的最疯狂的场景!”。剧照中的两位角色分别是玛德琳和祖国人,照中祖国人开心的表情不得不让人想起前几集“天使玛德琳”出现在祖国人幻觉中的逆...[详细]
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《面仙》版本更新 - 0.84 - 奇印掉落与孔位特性修复
·修复 在九宫真君处购买【突进式】解锁时匕首无法解锁【突进式】的问题·修复 【荧阳之面】无传奇词条的问题·修复 【荧阳之面】物品与佩戴显示图像不一致问题·修复 【双手武器武技升级树】上的【直捅式】名称不一致问题·修复 【双手武器武...[详细]
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《Mosaic of the Strange》版本更新 - 1.1.04133 - 成就与进度异常修复
此更新修复了一些错误: 修复了完成各场景后部分成就未触发的问题 修复了全局完成进度超过100%的问题 修复了VSync设置在游戏会话之间未保存的问题[详细]
2026-04-14 03:06:20 -
《瘟疫公司:物竞天择》版本更新 - 1.23.0.9 - 修复Xenolith感染与作弊解锁问题
很高兴大家喜欢这次更新和新DLC!感谢大家的所有报告和反馈!Bug修复通用解锁作弊不再需要完成Xenolith修复了僵尸在某些情况下显示为“已康复”的问题修复了一些罕见的崩溃问题Xenolith修复了人口密度低时(例如“...[详细]
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Epic《堡垒之夜》开发者可使用《星球大战》IP工具集
?Epic《堡垒之夜》开发者可在UEFN和《Fortnite》创意模式中使用《星球大战》IP工具集,含《星球大战》角色、场景、载具和武器包,以及230种音效等内容。5月1日,开发者将可以通过开发者门户发布《星球大战》岛屿...[详细]
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《瘟疫公司:物竞天择》版本更新 - 1.23 - 外星水晶瘟疫
全新DLC《外星人与反疫苗者》现已上线!它带来全新的特殊疾病类型以及六个包含阴谋论、恶魔和僵尸大军的场景!不仅如此!免费提供给所有玩家的新1.23更新中,新增了麻风病。异晶石:外星水晶瘟疫来自宇宙无限深处的全新外星瘟疫类...[详细]
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《永劫无间》寻找永劫无间最忧郁之人。
角色动作与摆放位置?人物选择:季沧海动作选择:【傲立】,也可用【昂首】代替,但需要更换人物朝向。??人物位置调整参数如下:??场景选择与道具布置?场景选择:季沧海神品时装【狱炎烬甲】配套场景。?没有的英雄可用张起灵【守墨...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 288
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:完成第四章的发布流程,并进行全面测试,确保内容稳定、功能正常。推进第五章所需的美术资源制作,包括角色、场景、特效等相关素材。第五章地下部分地图设计和制作,构建关卡结构与视觉风格。其它...[详细]