-
2025年10月中国游戏产业月度报告(完整版)
作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究专家委员会的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2025年10月中国游戏产业月度报告》。 2025年10月,中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同...[详细]
-
澎湃新闻专访CDPR高管:我们每个人都玩了《黑神话》
11月初,来自波兰的知名游戏厂商CDPR首席执行官和首席营销官在上海接受澎湃新闻记者专访时表示,中国玩家很热情,未来一定能看见更多来自中国的顶级游戏制作。原文链接>>>Q:如何评价中国游戏市场?A:中国游戏爱好者很热情!相比于...[详细]
-
「每日游讯」2025年Q3中国游戏市场收入超880亿;某UP主被判赔偿米哈游11万!
福利:关注游戏家联盟,私信回复“抽奖”可参与30元红包抽取。“每日游讯”是游戏家联盟推出的全新栏目,每日带大家了解游戏圈最新动态与事件,今日(11.4)重点内容如下:《伽马数据》发布最新报告,2025年第三季度中国游戏市...[详细]
-
《黑神话:悟空》余温已散 8月游戏收入大降13% 无新爆款
游戏工委(GPC)公布了《2025年8月中国游戏产业月度报告》。报告显示,2025年8月中国游戏市场实际销售收入录得292.63亿元,环比微增0.61%,但同比大幅下降13.01%。这一数据背后,是去年8月现象级游戏《黑...[详细]
-
玩家数量超 6.7 亿,微软 Xbox 在华新设岗位深耕中国游戏市场
中国是全球最大的游戏市场之一,据 App2Top 数据显示,预计 2025 年中国游戏市场单年营收将突破 500 亿美元;而根据 Caixin Global 的估算,中国游戏玩家数量约在 6.7 亿至 7.2 亿之间。作为对比,美国娱乐软件协会(...[详细]
-
微软锁定中国游戏市场!Xbox专门设立对华合作职位
Xbox团队代表曾多次表示,希望与更多亚洲游戏工作室建立合作,尤其是日本工作室。通过收购贝塞斯达旗下Tango Gameworks,微软终于实现了这一目标。尽管蹊跷的是,这家刚推出爆款《完美音浪》的工作室很快就被关闭,但微...[详细]
-
《仁王3》制作人看好中国游戏市场!新试玩考虑中
在8月1日至4日于中国上海举行的ChinaJoy 2025期间,索尼PS5大作《仁王3》制作人柴田刚平接受了媒体采访。自6月5日游戏在“State of Play”发布并同步上线α体验版以来,这款“战国受苦游戏”的新作便备受关...[详细]
-
2025上半年中国游戏市场再创新高!用户规模近6.79亿
新浪科技消息,8月1日至4日,第二十二届ChinaJoy将在上海新国际博览中心盛大启幕。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。张毅君表示,2025年1-6月,国内游戏市场实际...[详细]
-
20年前的今天:韩国媒体称韩国网游已失去在华垄断地位
“今天是2025年7月29日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”以下为原文内容:韩国联合网27日指出,随着中国本土的游戏厂家逐渐成熟,韩国网游在华的垄断地位已经一去不复...[详细]
-
娱美德加速布局中国游戏市场:传奇IP新游发布、研发中心落地与专项基金启动三管齐下
韩国游戏巨头娱美德(Wemade)近期在中国市场部署加速,不仅推出专项投资基金、宣布在海南成立研发中心,还将携新作《传奇M:暮光双龙》亮相第五届中国国际消费品博览会。这一系列战略举措展现了娱美德对游戏产业未来发展的前瞻性...[详细]
-
娱美德加速布局中国游戏市场:传奇IP新游发布、研发中心落地与专项基金启动三管齐下
韩国游戏巨头娱美德(Wemade)近期在中国市场部署加速,不仅推出专项投资基金、宣布在海南成立研发中心,还将携新作《传奇M:暮光双龙》亮相第五届中国国际消费品博览会。这一系列战略举措展现了娱美德对游戏产业未来发展的前瞻性...[详细]
-
娱美德迎来成立25周年,宣布全新企业哲学“We Dare”并加码中国游戏市场投资
近日,全球头部游戏公司韩国娱美德株式会社迎来了公司成立25周年,并以此为契机正式对外宣布其全新的企业哲学“We Dare”。这一企业哲学将成为引领娱美德未来25年发展的核心理念,彰显公司作为“数字文明开创者”的战略定位和远...[详细]
-
游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元
中国音数协游戏工委在近期发布了2 月中国游戏产业月度报告。相较于上月,本月游戏收入出现了一定程度的下滑。报告称,2025 年 2 月中国游戏市场收入 279.35 亿元,环比下降 10.11%,同比增长 12.30%,其中,中国移动游戏...[详细]
-
波兰针对中国游戏发布市场指南:中国玩家绝大多数都是休闲玩家
近日,波兰驻华大使馆文化处和波兰独立基金会发布了《针对中国市场的游戏开发商指南》,这份指南旨在为西方的游戏开发商(特别是PC/主机游戏开发商)提供有关中国游戏市场的可靠而详尽的信息,从而指导和支持他们在中国开展业务。文中...[详细]
-
2022年中国游戏产业数据:总体下滑10%,仅客户端游戏市场呈现增长态势!
近日,中国音数协游戏工委官方公众号公布了2022年中国游戏产业数据摘要,根据公布的数据来看,2022年的中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。在报告中国音数协游戏工委表...[详细]
-
游戏工委:2019年上半年中国游戏市场保持"稳中向好"发展态势
【17173整理报道,转载请注明出处】根据游戏工委近日发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》,中国游戏市场在2019年1-6月的实际销售收入1140.2亿元, 相比去年同期增长90.2亿元。值得一提的是,中国自主研发...[详细]
-
从时间到行业现状 谈中外游戏企业的差别
我国游戏行业的发展,从客户端游戏独占鳌头,到页游的横空出世,再到近两年手游的蓬勃发展,让整个游戏圈内形成三足鼎立之势。随着游戏产业的不断扩大,游戏越来越多元化,游戏行业被认为是如今最有前景的市场之一,然而,尽管我国的游戏...[详细]
-
千亿时代 中国网游市场走到了十字路口
十余年发展有高峰也有低谷,中国游戏产业还是在去年迈入千亿元时代,而今年的ChinaJoy(微博)无疑是多重变局下的集中**:增速放缓到不能再缓的端游还能挺多久?手游作为游戏增长最大驱动力如何面临资本降温和淘汰加速的考...[详细]
-
2015上半年中国游戏市场规模605亿 同比增21%
【17173专稿,转载请注明出处】 2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。会上,中国音数协游戏工委也公布了2015年1-6月中国游戏产业报告。 点击进入2015年Chinajoy专题报道>>> C...[详细]
标签: 中国游戏市场2015-07-29 10:11:03 -
预测称今年中国游戏市场将赶超美国成全球第一
【17173专稿,转载请注明出处】 4月23日消息,根据市场研究机构NewZoo的一份报告预测,2015年全球游戏市场收入将达到915亿美元,环比增长9.4%。其中,中国游戏市场将以222亿美元的规模,超越美国(New...[详细]
-
中国成为世界最大游戏市场 但意淫多于狂欢
【17173专稿,转载请注明出处】 这个社会喜欢用一些简单粗暴的标准来比较高下。我比你有钱,所以我比你成功;我分比你高分,所以我比你聪明,诸如此类。懒人用这样的方法看世界,可以省下很多分辨黑白的力气,却常常陷入以偏概全...[详细]
-
外媒:中国游戏市场规模超美国 为全球最大
【17173专稿,转载请注明出处】欧美游戏产业媒体Gamesindustry日前发表新闻称:“中国电子游戏市场规模已经取代美国,成为全球最大的游戏市场。”报道中援引了中国音像与数字出版协会所公布的数据,即2014年中国游...[详细]
-
中国游戏市场规模破达1144.8亿 手游增长迅猛
【17173手游网专稿,转载请注明出处】2014年游戏产业年会于12月17在海南国际会议展览中心开幕,年会期间,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”)亦正式发布,报告显示,2...[详细]