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《赛博朋克2》制作人帕维尔·萨斯科纪念入职CDPR14年 直言初心未改热忱不减
据外媒Playground报道,近日,《赛博朋克2》制作人帕维尔·萨斯科(Pawe? Sasko)在X上发文纪念自己加入CDPR 14周年。据悉,萨斯科在社交平台发布了一条饱含情感的帖子,纪念自己加入这家波兰游戏公司14周年...[详细]
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“今天一定要把制作人给催眠了!”
催眠题材的ACG作品很多,有的时候很搞笑,有的时候又很正紧,所以看题材和角色来决定它的走向,这真是太正常不过了。今天给大家推荐得漫画就是毛球想把制作人给催眠了,但,似乎,好像,应该,成功了吧w。阿宅们看了看自己的手,似乎...[详细]
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100天后日花才能和制作人交往
其实吧,要是真喜欢对方的话,也不需要那么多时间吧,看一眼基本就能确定能不能交往了,所以说这并不是玄学呢。尤其是偶像和制作人本身就打交道比较多的情况下,交往起来也挺正常。这次给大家带来得漫画是七草日花一直和制作人黏在一起,...[详细]
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樱井政博爱猫清晨离世:手上还留着被你咬过的伤痕
今日(2026年2月6日),《星之卡比》与《任天堂明星大乱斗》系列的知名制作人樱井政博在社交媒体上发布了一则令人动容的消息:他相伴多年的爱猫已于今日早晨7点永远地离开了世界。樱井政博在推文中写道:“今天早晨7点,爱猫福良...[详细]
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老板不喜欢你的点子咋办?小高和刚:假意顺从 徐徐图之
据Automaton报道,《弹丸论破》系列以及《百日战纪:最终防卫学园》的制作人小高和刚近日在个人社交媒体上开启了一场“你问我答”活动,在这里,他向大家解释了为什么他总能把那些看似天马行空的点子做出来:学会欺骗公司。有用...[详细]
2026-02-06 20:14:32 -
“制作人,我们一起欺负千奈吧”
嫉妒,排除异己,又或者是为了攻略女主角而把其他女主角给视乎掉的一种选择吧。嘛,不管怎么选择,广哥和制作人想必会在一起吧?但是吧,单看漫画的话就有一种千奈被欺负了的【恶意】感呢。嗯,话说,联手欺负大小姐,真的好吗wwww?...[详细]
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《仁王3》重大直播事故!PS5直接崩溃 制作人没绷住
在《仁王3》发售前夕,官方举办了一场直播活动,制作人安田文彦与柴田刚平亲自出席,现场展示了游戏实机画面,并介绍了系列最新作的亮点与特色。不过,直播过程中发生了一幕趣事——在制作人演示与BOSS激战时,游戏意外崩溃,屏幕弹...[详细]
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Atlus大规模招募多职种开发者 或投入新游策划
《女神》系列游戏开发商,世家子公司Atlus日前开启大规模招募,涉及多个职种游戏开发者,或将投入新游策划,敬请期待。·Atlus本次招募岗位主要包括:2D设计师:UI设计师2D背景设计师·概念艺术师2D角色设计师3D设计...[详细]
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《生化危机9》制作人透露没有艾达王 不要再期待了!
近日在台北电玩展上,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登接受4Gamers采访,谈及里昂和格蕾丝双主角架构,并透露艾达王不会在本作中出现。熊泽雅登指出,《生化危机9》叙事重心将完全聚焦于格蕾丝和里昂。记者询问艾达王是否会...[详细]
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《鬼武者 Way of the Sword》? 每周鬼武者备忘录 #30
2026年台北电玩展已于上周盛大开幕!在卡普空展位上,《鬼武者 Way of the Sword》也提供了试玩demo,我们很高兴听到游戏获得了热烈反响。本次我虽未能亲临现场,但我们日本团队和现场工作人员都在全力以赴!今年我们也...[详细]
2026-02-02 15:50:46 -
《少女前线2:追放》游戏主创团队介绍:‘作者’与核心制作人背景
对于《少女前线2:追放》的玩家而言,“作者”是一个既熟悉又神秘的名字。他不仅是游戏内引导指挥官的关键角色,更是游戏外整个项目开发理念的象征。本文将深入介绍这位“作者”的设定背景,以及站在他背后的现实核心制作团队,帮助指挥...[详细]
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《星露谷物语》制作人Eric Barone分享了新作《闹鬼巧克力店》的新情报
《星露谷物语》制作人Eric Barone分享了新作《闹鬼巧克力店》的新情报。[详细]
2026-02-01 15:29:29 -
《生化9》里昂结婚了没?制作人回答亮了!
外网博主总结了在台北游戏展2026上有关《生化危机9》的要点:1.里昂久违地重返浣熊市;2.丧尸所持的电锯可能会误伤其友军,插到其他丧尸身上;3.丧尸的行动类型非常多;4.登场的丧尸种类也会非常多;5.如果熟悉系列前作的...[详细]
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《勇者斗恶龙7RE》制作者坦言:我不是很会玩RPG!
据外媒报道,《勇者斗恶龙7 Reimagined》制作人市川毅近日给玩家提出了一个简单却实用的建议:队伍里一定要带一名牧师。而他的理由也相当坦率——他并不认为自己是个很擅长玩 RPG 的玩家。在 Reddit 的问答环节中,有玩家...[详细]
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中国人整顿西方修仙界!国产MMO《诡秘之主》制作人发布长文
近日,国产MMORPG《诡秘之主》制作人发布长文,并为玩家解答为什么《诡秘之主》小说原著能这么火。以下为制作人原文:各位非凡者大家好,我是苏茜。今天不为大家介绍廷根了,发一篇制作人的“掏心窝子”长文。本文尤其适合没有看过...[详细]
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中国人整顿西方修仙界!虚幻5国产大作制作人有话说
今日,由同名网文神作改编的虚环5游戏《诡秘之主》官方发布制作人长文,为玩家们详解《诡秘之主》爆火的原因。?【公告】各位非凡者大家好,我是苏茜。今天不为大家介绍廷根了,发一篇制作人的“掏心窝子”长文。本文尤其适合没有看过《...[详细]
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中国人整顿外国修仙界!MMO新作《诡秘之主》制作人发文讲解世界观
近日,由同名现象级网络小说改编的国产MMORPG《诡秘之主》制作人徐杰发布了一篇长文,面向广大玩家,尤其是尚未接触原著、却对《诡秘之主》庞大世界观望而却步的新用户,深入解析了这部作品为何能在全球范围内引发持续热潮。以下是...[详细]
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《以撒的结合》制作人新作定档2月11日正式发售
由《以撒的结合》制作人Edmund制作的全新肉鸽策略游戏《Mewgenics》官宣与2月11日在Steam平台正式发售。制作人随后发布推文表示游戏首发即包含280个成就,对于一款肉鸽游戏而言,这样的成就数量侧面反应出游戏...[详细]
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《马车》始祖级大佬离职!曾在任天堂任职超40年
据外媒报道,任天堂资深员工绀野秀树似乎已在去年悄然离开公司。Famiboards 论坛用户EAD Ninja和LeoSukaze率先发现了这一情况,外媒VGC随后进行了核实。绀野的 Facebook 页面显示,他已于去年 7 月离开...[详细]
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清夏与制作人在散步
吃完饭后走一走,活到九十九。这里的吃饭完后,是把【休息半小时】给省掉了,很多阿宅不清楚,缘叶这里和大家说一下哈。今天的漫画就是紫云清夏和bro散步得时候所发生得一些事情,看着还真是有意思呢,这就是bro的日常呀。这样的日...[详细]
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《鬼泣》制作人独家新动态:我又穿破了一条内裤!
据外媒报道,在游戏行业还在苦等重磅新消息之际,传奇游戏设计师神谷英树选择用一种极其意外的方式刷了一波存在感。这位《鬼泣》《猎天使魔女》和《生化危机2》的缔造者,并没有发布新引擎演示或未来神作的概念图,而是直接晒出了一张自...[详细]
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魔兽世界:《圣歌》制作人反思失误:错将《暗黑》作为设计参照
发售前,《圣歌》常被冠以"《命运》杀手"的称号——尽管这标签多来自媒体与狂热玩家,而非BioWare开发者本意。然而当游戏于2019年正式推出时,开发团队显然未能汲取Bungie那款射击游戏的关键经验。资深制作人马克·达拉赫...[详细]
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讨厌的东西是制作人的円香玩偶(02)
昨天和大家聊过了《讨厌的东西是制作人的円香玩偶》的漫画,各位偶像宅们都看了吗?今天继续给大家推荐第二部分哈。在昨天缘叶就说了“这漫画一起放出来并不是很适合”,所以今天在看这里的时候是不是有一种很懂的感觉?本次的内容就是円...[详细]
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《逆战未来》发展前景如何?从制作人到玩家口碑分析
随着《逆战:未来》进化测试的结束,这款承载着无数老玩家青春记忆的IP新作,其未来发展与前景成为了社区热议的焦点。本文将从制作团队的动向、玩家社区的反馈以及已公布的运营规划等多个维度,深入剖析这款游戏的潜力与挑战。制作团队...[详细]
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《逆战未来》后续优化内容一览
《逆战未来》在近日开启了制作人/主策直播QA,在直播中解答了玩家提出的问题,同时也说明了后续的优化内容,下面为大家带来《逆战未来》后续优化内容一览,希望可以帮助到大家。更多相关内容请关注:逆战:未来专区责任编辑:Xing...[详细]
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《逆战未来》为什么热度不高?制作人与游戏发展探讨
对于许多关注《逆战:未来》的玩家而言,一个普遍的疑问是:这款承载着“琳琅天上”记忆与兄弟情怀的游戏,为何尚未引爆预期的热度?本文将从游戏现状、制作人反馈及未来规划入手,为各位逆行者深入剖析。漫长的测试与内容空窗期游戏热度...[详细]
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制作人/主策直播QA丨一图看懂《逆战:未来》后续优化内容
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讨厌的东西是制作人的円香玩偶
明明喜欢的是我,反而更喜欢我制作得娃娃?这是什么道理啊?又或者说明明我更加可爱,你却喜欢它2333,看着还真是有意思呢。本次的漫画目前一共有4张,不过不太适合一次性放出来,因为看上去还没有完结,也就不适合放一起了w。阿宅...[详细]
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《魔兽世界》前制作人加入《英雄联盟》MMO项目了?
近日,前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos在社交媒体上宣布,他已正式加入拳头游戏,开发旗下MMO项目。引人关注的是,他将再次与老同事Orlando Salvatore携手合作,后者也曾参与《魔兽世界》项目。B...[详细]
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《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门
昨日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发表长文,针对当前热议的AIGC(人工智能生成内容)技术展开深度反思,引发行业广泛关注。杨奇在文中指出,AIGC的发展与以往技术迭代存在本质不同——它首次在内容...[详细]