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新机遇下 混合变现如何成就开发者更高的广告收入?
2020年以来,受新冠肺炎疫情的影响,随着居家时间大幅增加,手机使用时长也日趋增长,移动应用逐渐成为了人们生活的一部分,尤其是游戏市场的下载量也有了较大提升。随着疫情趋于常态化,游戏的下载量逐渐恢复常态,但玩家的意识和行...[详细]
标签: 移动游戏2022-01-18 18:10:16 -
“玩出来”的硬件进化
9月3日,英雄联盟十周年庆典上,腾讯罕见地与三家国内TOP3手机厂商同台。参加的嘉宾,规格也不低,均是副总裁以上级别:OPPO副总裁及软件工程事业部总裁吴恒刚,vivo高级副总裁、首席技术官施玉坚,小米集团副总裁常程。腾...[详细]
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从跑马圈地到存量防御,移动游戏如何应对用户流失困局?
伴随智能设备近十年的快速发展,移动游戏已经成为人们生活娱乐的主要方式之一,移动游戏行业也完成了从0到1的原始积累。相关数据显示,目前,移动游戏在移动应用业务当中占据着主导地位,特别在收入方面,2020年全球用户的在移动应...[详细]
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2020游戏研发力量调查(移动游戏篇):中国最火游戏是什么?MOBA不敌吃鸡 女性、二次元游戏崛起
近日,17173与TalkingData、电愉联合发布《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇。报告显示,目前移动游戏市场的用户选择中,射击类游戏的热度继续攀升,月活跃玩家数量超2.5亿,成为了国内目前最热门游戏类型。...[详细]
标签: 移动游戏2020-08-05 16:47:14 -
2年半5000家CP消失 移动游戏开启残酷淘汰模式
近日,17173与TalkingData、电愉联合发布《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇。报告显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人。受到疫情期间“宅经济”影响,移动游戏行业在...[详细]
标签: 移动游戏2020-08-05 16:41:30 -
墨游《战箭天下》荣获上海·杨浦创业之星优胜奖
“梦起世界 创业上海 赢在杨浦”2018第三届上海·杨浦创业之星全球大赛历时三个月的初赛、复赛、半决赛以及总决赛的角逐,终于落下帷幕,各奖项均已找到了主人。可喜的是,来自上海墨游的《战箭天下》移动游戏荣获本届创业之星大赛的优...[详细]
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困顿之局与破困之路 2017手游公司何去何从(下)
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】上期17173晨星和大家聊了聊2017年手游公司的困顿之局,今天和大家说说2017年手游公司的破困之路。想要查看本文的上篇,请点击这里>>>留守手游 要么精耕要么突破相较端游公司...[详细]
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困顿之局与破困之路 2017手游公司何去何从(上)
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】 2016年,可以说是中国移动游戏,主要是手游值得纪念的一年。根据年末发布的中国游戏产业报告数据,2016年中国移动游戏市场销售收入为819.2亿人民币,同比增长59.2%...[详细]
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2016年第四季度App Store营收54亿美元
移动应用产业在过去一个季度当中取得了大幅增长,当然也包括苹果自家的AppStore。根据统计机构Sensor Tower公布的一份最新数据,2016年第四季度的App Store收入已经增长到54亿美元,相比于2015年的3...[详细]
2017-01-16 11:37:10 -
2016年App Store赚了近2000亿 你贡献了多少
据外媒报道,2016年App Store营收达到285亿美元(约1971.5亿人民币)。苹果从中获得了30%的分成,即约85亿美元,为开发者带来了超过200亿美元的收入。尽管iPhone的销售出现放缓,但App Store业...[详细]
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外媒调查:55%移动游戏广告预算都被浪费掉了
随着手游市场的竞争日益激烈,市场营销费用已经越来越高,然而,据最近Forrester Cunsulting的一份调研显示,移动广告方面投入55%的资金都是被浪费掉的。除此之外,负面的移动广告体验正在损害品牌在消费者当中的认...[详细]
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手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更困难
2016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了360亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续有增无减的市场...[详细]
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调查称今年移动市场达3000亿 游戏占82%
市场研究公司 Newzoo ***份发布全球移动市场报告,报告中包含全球应用收入及未来收入预测、品牌设备的市场份额,智能手机的普及率和消费者的特征分析等等。根据该报告,2016 年全球应用收入达到 448 亿美元,到 2020 年将增...[详细]
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华谊购买英雄互娱股份 深度进入移动电竞领域
华谊兄弟昨日发布公告,拟以发行股份的方式购买英雄互娱部分股份。作为已经拥有英雄互娱20%股份的第二大股东,此次收购既是华谊兄弟对其阵容豪华的“游戏军团”的持续加码,传达出其对移动游戏、移动电竞行业未来...[详细]
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TalkingData10月报告:RPG手游付费率最高
近日TalkingData发布《2016年10月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降,角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活...[详细]
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刺客信条新手游:延续《黑旗》故事 2017年上线
【17173专稿,转载请注明出处】 今日,胜利游戏宣布与法国育碧Ubisoft在北京召开发布会,将联合推出《刺客信条:血帆》,故事将围绕《刺客信条4:黑旗》构建的海盗世界观展开,并在现场宣布游戏首测玩家招募活动开启。 ...[详细]
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乌合之众:在电影银幕上玩手游是怎样的体验
【17173专稿,转载请注明出处】一说起手机游戏,许多人往往会吐槽手机屏幕小、看着累,拿着iPad又太重,并且视听效果比起端游和主机游戏往往也有一定差距。不过4月14日,在手游《乌合之众》于福州CGV国际影城举行的品鉴会...[详细]
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签下这么多重磅IP手游会垄断?看腾讯怎么说
【17173专稿,转载请注明出处】 3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举行,公布了腾讯互娱在游戏、文学、动漫、影视等领域业务战略,17173记者在现场采访到了腾讯游戏副总...[详细]
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App Annie:移动游戏占全球应用总收入85%
据国外媒体报道,移动分析机构App Annie最新研究报告预计,2016年全球应用商店总收入将增长24%达到510亿美元,而到2020年全球应用商店营收将超过1010亿美元。据该分析机构称,2015年全球应用商店总收入中约...[详细]
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《功夫熊猫》官方手游全新武器震撼亮相
什么是江湖?江湖就是很多的人在一个世界里相濡以沫、惺惺相惜的地方,在江湖里,每个普通人都各有故事,各有理想,真正的卧虎藏龙都是真人不露相,让我们在无招之中嗅到一点高手气息。江湖就是动作、武技、人心的长画卷。在《功夫熊猫》...[详细]
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第三届移动游戏产业年度高峰会厦门隆重举办
由厦门市人民**指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民**主办,上海汉威信恒展览有限公司联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局支持的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)1...[详细]
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外滩打响神魔大战《暗黑王座》破界亮相
双旦来临之际,当你还在津津乐道哪家商场门前的圣诞树最抢眼,那只能证明你已经OUT了!近日,一组魔都街头暗黑大片以迅雷不及掩耳之势风靡网络,堪比电影级别的华丽暗黑风更是席卷朋友圈,引发全民热议。从这组街拍特辑中我们不难发现...[详细]
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气质感人 枪战玩家身残志坚万里寻战友
近日,三晋都市报的一条微博引发了网友的热议,在短短的半天时间,根据这个微博延展出来的话题更成为了当天的微博话题热点。而微博里面提到的为了寻找游戏战友而决心独自一人跨越3省8市的残疾男子更是受到了网友的热切关注,经过记者辗...[详细]
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QQ浏览器手机页游节落幕 10天流水超200万
近日, 为期十天的QQ浏览器“123手机页游节”,落下帷幕。据QQ浏览器官方数据页游节共吸引用户近1500万,10天流水超过200万,创造历史新高。本次手机页游节一共吸引了引擎商Cocos、白鹭、Laya,手机页游发行商触...[详细]
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中国Q3网游市场达353亿 移动游戏占124亿
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。艾瑞分析认为,移动游戏已成为推动网络游戏整体市场的增长的核心动...[详细]
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这个冬天不太冷《私奔到三**给你激情
次时代3D手游大作《私奔到三国》上线后,便受到大家的热烈追捧。现在,限时**已经开启,喜欢的小伙伴火速前往吧!近期,全新版本即将上线,为大家在寒冷的冬季带来全新激情!作为一款以三国为题材的3D动作手游,《私奔到三国》拥有...[详细]
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手游《万万没想到之大皇帝》王大锤惨遭壁咚
话说天下大势,分久必合,合久必分,这句话对感情来讲也是一样一样的。唯有壁咚,这个来自岛国的秘技,才能让单身狗脱单,情侣恩爱,基友地久天长。电影《万万没想到》独家授权手游《万万没想到之大皇帝》特邀情圣王大锤现身说法,既培养...[详细]
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《新大主宰》今日删档测试 灵路血祸者邀你一战
大千世界,吾为主宰!根据起点白金作家天蚕土豆连载玄幻小说《大主宰》改编而成的《新大主宰》手游今日迎来安卓删档测试!100%原汁原味剧情,高度还原小说中各种经典场景,体验最震撼的宿命之战,一切尽在《新大主宰》手游!快来跟随...[详细]
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1分钟万人在线 《NBA梦之队2》iOS榜单登顶
NBA官方手游《NBA梦之队2》自11月12日鲨气公测以来,成功在各大榜单突围,近日轻松拿下iOS付费榜第1,1分钟内同时最高在线人数突破1万**关。体育手游在业内一直不被看好,而如今NBA2015-16新赛季火热进行之...[详细]