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暴雪也搞开放世界?或与Nexon打造《星际争霸》新作
近日,暴雪官网再次更新职位招募信息,此次招募的“创新主设计师”一职,引发玩家对其未公开新作的猜测。该职位负责一款基于虚幻引擎开发的作品,职位描述明确提到“主导一款即将推出的3A开放世界射击游戏的玩法与内容创新”,这与外界...[详细]
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地缘与市场的博弈:中韩游戏合作的产业变迁与未来展望
从 2001 年《热血传奇》登陆中国引发网游热潮,到 2025 年腾讯与 Shift Up 联合开发 UE5 跨平台大作,中韩游戏产业的 26 年合作历程,是一部从技术引进到资本深度绑定、从单向流动到双向赋能的产业变迁史。这段跨越地缘政治波动...[详细]
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韩游《第一后裔》卖不动了!韩厂官宣回炉重造:还能挺住吗
在最近的一次资本市场简报会上,Nexon高层坦率地将《第一后裔》归类为一款“没有成功”的游戏,指出其强劲首发后玩家留存率急剧下滑,问题根源在于深层设计缺陷,而非短期可修复的小毛病。为此,开发团队于4月2日举行直播,公布了...[详细]
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《冒险岛》线下主题公园今天正式开业,情怀拉满了!
Nexon于4月3日正式开放了冒险岛主题公园,这是一个位于首尔蚕室乐天世界冒险乐园户外区域Magic Island内,占地约600坪,以“枫叶故事”IP为主题的装饰空间,由Nexon与乐天世界合作打造。这是一个永久性的主题...[详细]
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《第一后裔》社区弥漫悲观情绪 AI预测游戏一年内关服
据玩家社区反馈,免费刷宝射击游戏《第一后裔》的玩家近期对游戏前景普遍持悲观态度。在Steam 论坛上,越来越多玩家讨论游戏即将关服的可能性,这一担忧不仅源于直觉,还有基于数据分析的“冷冰冰”的预测。 玩家自发利用现代技术进行...[详细]
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《ARC Raiders》负责人晋升为Nexon高管,持续推动AI发展
《ARC Raiders》是去年最成功的游戏之一;这款对紧张刺激的撤离射击类型进行了更易上手的演绎,已被证明深受玩家欢迎。然而,《ARC Raiders》的一个争议点在于使用人工智能为游戏的特定方面生成语音,例如标记系统,角...[详细]
2026-04-02 19:19:54 -
《The First Descendant》“没成功”,发行商表示
《The First Descendant》或许没有与《巅峰守卫》和《Concord》等作品归为一类,但发行商 Nexon 在其近期的投资者电话会议中并未粉饰太平。这款第三人称掠夺射击游戏最广为人知的是其暴露的服装、物理抖动效果...[详细]
2026-04-02 18:19:10 -
《第一后裔》玩家流失严重 制作组希望大幅重做改变现状
Nexon公司承认,刷宝射击游戏《第一后裔》在发售一段时间后未能持续吸引玩家。这一消息由公司首席执行官兼总裁在财报会议中透露。据负责人表示,该作在 2024 年夏季上线后取得了强劲开局,但随着时间推移,玩家活跃度明显下降。他...[详细]
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这也太晚了! 韩国丧尸搜打撤游戏《纳克园: 最后的乐园》要到2027年才能上线
游戏公司Nexon公布了其末日题材PvPvE动作游戏《纳克园: 最后的乐园》的最新发行窗口。根据近期财务简报会的材料,该作目前计划于2027年发售。在近期于Steam平台进行的测试后,玩家对这款游戏的兴趣显著增长。试玩版期...[详细]
2026-04-02 11:02:37 -
刷宝网游《第一后裔》玩家流失严重,Nexon计划大幅重做
Nexon公司近日在财报会议中承认,旗下刷宝射击游戏《第一后裔》在发售初期取得亮眼成绩后,未能持续留住玩家。公司首席执行官兼总裁表示,该作2024年夏季上线时开局强劲,但随着时间推移,玩家活跃度明显下降。问题的根源并非个...[详细]
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“卖肉”韩游褒贬不一!总监直言本作不够持久
当一款游戏表现不佳时,发行商通常会尽量找点“亮点”来安抚投资者,比如强调玩家反馈或设计优点,很少会直接把它放进“失败案例”里复盘。但这次 Nexon 就这么做了——他们在报告中把《第一后裔》明确归类为“哪里出了问题”。这款 2...[详细]
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Nexon官宣《DNF》怀旧服2027年上线、新作计划由腾讯发行
Nexon于昨日(3月31日)在资本市场简报会上公布了2024年来重点IP的发展状况,并宣布了《地下城与勇士:经典版》、《地下城与勇士:养成》等新游的发行计划。Nexon还表示,将进一步加强与腾讯的合作,包括《DNF手游...[详细]
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Nexon官宣《地下城与勇士》怀旧版!计划2027年上线
Nexon于31日在东京举办的资本市场简报会(CMB)上,公开了《地下城与勇士》(DNF)IP旗下两款新作的开发进展。其中,《地下城与勇士:养成》正以今年内正式上线为目标推进筹备工作。该作与《冒险岛:养成》一脉相承,主打...[详细]
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八百万勇士何在!《地下城与勇士》怀旧服2027年上线
31日,Nexon在东京举办的资本市场简报(CMB)上,公开了《地下城与勇士》(DNF)系列两款新作的开发进展。其中,《地下城与勇士养成记(暂译)》计划于2026年年内推出,该作延续《冒险岛养成记》的风格,主打休闲易上手...[详细]
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《ARC Raiders》更新上线 改善制造业追加新敌人武器
3月31日今天,Nexon旗下超火搜打撤游戏《ARC Raiders》大型更新“Flashpoint”上线,带来多项内容调整,一起来了解下。更新“Flashpoint”的主要内容:新地图环境“精密搜索”,追加新的诡异调查物...[详细]
2026-03-31 10:03:48 -
暴雪在国服代理尝到好处,又找一家地区代理,宣布与Nexon合作!
?转自微博@雪暴君,最后一句话是亮点[详细]
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《洛奇英雄传》IP新作最新开发动向来了!新增多位美女NPC
Nexon正在开发中的动作RPG新作《洛奇英雄传:反抗命运》近日通过3月开发日志,亮出了一张名为“原创NPC”的新牌。这一动向值得关注,因为它并非单纯地增加角色数量,而是试图通过有血有肉的原创人物,从内部提升世界观的密度...[详细]
2026-03-31 09:10:59 -
暴雪联手韩国大厂!官宣移交韩服《守望先锋》运营权
今日,暴雪娱乐在《守望先锋》韩服官网发布重磅公告:为了给韩国玩家提供更深度的本土化体验,暴雪已正式与韩国游戏巨头 Nexon达成战略合作伙伴关系。在此次合作中,双方分工明确,旨在结合暴雪的全球开发实力与Nexon在韩国本土...[详细]
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从暴雪到Nexon!《守望先锋》韩服官宣更换运营商
《守望先锋》开发商暴雪娱乐正式宣布,已与韩国游戏巨头Nexon达成战略合作,将《守望先锋》在韩国地区的PC客户端(不含Steam平台)交由Nexon全面负责。此次运营权移交预计将于2026年内完成。根据官方公告,暴雪仍将...[详细]
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暴雪联手韩国大厂!官宣移交韩服《守望先锋》运营权
2026年3月30日消息,暴雪娱乐今日在《守望先锋》韩服官网发布重磅公告:为了给韩国玩家提供更深度的本土化体验,暴雪已正式与韩国游戏巨头 Nexon达成战略合作伙伴关系。在此次合作中,双方分工明确,旨在结合暴雪的全球开发实...[详细]
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《ARC Raiders》大型更新3月31日上线 全球销量已突破1400万
Nexon日前宣布,旗下超火搜打撤游戏《ARC Raiders》全球销量已突破1400万,大型更新“Flashpoint”将于3月31日上线。·Nexon表示,《ARC Raiders》是公司成立以来获得的最大成功,今后将继...[详细]
2026-03-28 16:00:37 -
《DNF卡赞》发售一周年!创意总监致谢:故事远未结束
3月27日,硬核动作RPG《第一狂战士:卡赞》迎来发售一周年。开发商Neople与发行商Nexon公布了游戏首年的玩家数据,并发布创意总监李俊浩的感谢信,承诺未来将有更多内容推出。李俊浩在信中回忆,去年春天游戏问世时,他...[详细]
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装备强化有折扣!韩国MMO《天翼之链》韩服23周年庆
近日,Nexon宣布为旗下2D MMORPG《天翼之链》韩服推出23周年纪念活动“星之碎片庆典”,本次周年版本包含任务福利、互动问答、成长助力及周边众筹等多项内容。周年庆活动将持续至4月23日,活动期间,玩家每日完成7项日...[详细]
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《红色沙漠》口碑不佳引匿名爆料:“前员工”称高层内斗 盲目缝合
据外媒thegamer报道。由Pearl Abyss开发的开放世界大作《红色沙漠》发售后,其Metacritic媒体均分仅为78分,Steam平台评价为褒贬不一(现已回升至多半好评)。玩家普遍批评其主线故事空洞、谜题晦涩以...[详细]
2026-03-23 18:03:38 -
又一款韩国现象级网游即将诞生?《纳克园》真实测评
在《逃离塔科夫》带火搜打撤玩法后,市场上涌现了大量跟风之作,但大多因同质化严重而昙花一现。近期结束Steam内测的《纳克园:最后的乐园》却展现出了成为下一款现象级作品的潜力。这款由Mintrocket开发的游戏,延续了该...[详细]
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老粉丝从08年玩到今天!经典MMO《洛奇》18周年庆开启
近日,经典奇幻MMORPG《洛奇》正式开启18周年庆典。《洛奇》的核心魅力在于极高的自由度:不仅有动漫风格角色设计,更有数千种外观自定义选项,玩家可从枪手、弓箭手、音乐家等数十种天赋中任选,既能以冒险者身份闯荡世界,也能...[详细]
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《Arc Raiders》开发者自曝:团队因游戏定位争吵三年
撤离射击游戏《Arc Raiders》的开发历程堪称一场漫长的"内战"。Embark Studios制作总监Caio Braga在GDC座谈会上透露,这款最终销量突破1400万份的游戏,曾因团队内部分歧濒临取消。 2020年B...[详细]
2026-03-16 16:43:54 -
《ARC Raiders》工作室:游戏品质比工作室规模更重要
《ARC Raiders》是近期游戏行业成功之作,其故事随了解深入愈发精彩。该游戏由前EA、DICE开发人员创立的Embark工作室打造,经反复打磨后于去年十月发售,并迅速超越同期《战地6》。? GamesIndus...[详细]
2026-03-16 16:33:57 -
7500万美元?《ARC Raiders》的开发预算只有3A游戏的四分之一
《ARC Raiders》是近期电子游戏行业最成功的游戏之一,而且随着我们对它的了解越来越多,它的故事也越来越精彩。前EA和DICE的开发人员齐聚一堂成立了Embark工作室,打造出他们真正想做的游戏,他们不辞辛劳地开发《...[详细]
2026-03-16 10:02:01